彩虹六号:围攻
初期因场景破坏以及反恐题材获得了众多玩家的关注,但随着游戏热度上升,外挂、恶意BUG、糟糕的服务器等问题严重影响了玩家的游戏体验,当时的游戏有一个名为“鬼畜盾”的恶性BUG,正常情况下干员在持盾时只能使用手枪射击,但是射击时由于是腰射,因此精准度十分低,而开镜射击会使盾牌横持至干员胸前将头部完全暴露在敌人视野,虽然能保证准确度但是因为头部失去了盾牌的保护因此很容易被敌人直接爆头击杀,这本身是一个很平衡的机制,但是!当你按下右键开镜,开镜动作刚执行的那一瞬,准心就会直接收缩到最小状态,此时的子弹必定会打在准心正中,并且此时的斜盾动作还未执行完成。按照上述机制,有玩家发明出了不停按右键开镜开枪的“鬼畜盾”流派,具体操作就是不停右键左键右键左键,鬼畜盾可以在保持精确度的情况下几乎保证自身正面无敌,因其在敌人的视野中动作以及操作方式极其鬼畜而得名“鬼畜盾”。这一BUG极其影响游戏体验,即便玩家如果技术实力过硬依旧可以在对方瞄准的一瞬间击杀或通过C4等其他战术击杀,但在当时大家都不怎么会玩并且许多战术未研发的情况下,鬼畜盾正面对枪是无敌的。
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外挂更不用说,所有的FPS游戏都无法避免外挂,而当时的彩虹六号围攻使用了FairFight来进行反作弊,但FairFight完全抵挡不住外挂的攻势,当时的淘宝彩虹六号围攻的外挂一个月仅仅30RMB!外挂低廉的价格以及反作弊引擎的无力招架使得当时的游戏获得了一个称号:“诸神之战”。一把游戏10个人7、8个人是挂。
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基本上大部分使用过Steam、Origin、Uplay等平台的玩家都知道育碧有个“土豆服务器”的梗,这个梗就是因为Uplay在初期因其服务器质量糟糕,云同步失败、无法连接服务器等原因被玩家调侃其服务器是土豆做的,而当时的彩虹六号围攻也是这种情况,无法连接至彩虹六号围攻服务器以及“卡6”(加载界面右下角会有个彩虹六号系列的“6图标”,卡6即一直在加载界面)现象都使得大部分玩家头疼不已
上述所有的原因结合起来就是当时的彩虹六号围攻的缺点,这些缺点使得大批玩家离开游戏,不过庆幸的是,彩虹六号围攻依靠其独特玩法以及开发组努力更新优化游戏体验使得游戏初期的问题都得到了解决,鬼畜盾被修复,反作弊方面新引入了BattleEye,使BattleEye与FairFight协同作战,服务器问题也慢慢改善,随着时间的推移,彩虹六号围攻逐渐焕发生机。