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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 无所谓吧,要针对的话IP早就暴漏了…现在跳板也就两层,很容易追溯到的。 再一个也不是涉黄,就是个工具而已。。
  2. 是啊,我也感觉现在的翻译工具,做的都太简陋了。所以想加点料进来,完善一下工具链。 现在想法是用excel做翻译和统筹,因为之前看论坛里面有人做的rpgmaker的翻译工具,但表格其实很难用,还不如直接上excel了。 其实是excel基础上,再加上一套自动化分类、统筹的程序,就能节约很多工作。 例如未来计划加入: 1、自动在线翻译。 2、自动拆分词条。这个已经有非常成熟的方案能用了。 3、自动记录历史翻译词条,并且未来能上传到云端,做协同翻译。 4、根据游戏类别,对词库进行分类处理。 有什么好的想法可以提出来~
  3. 额,慢慢来,工具还不是很完善。也是突然冒出来的想法
  4. 主要最近在玩degrees of lewdity,因为没中文,所以在自制中文。结果发现比较麻烦,作者每月更新,那翻译就得全部推翻重做。所以写了这个脚本,新版本可以快速支持到。再一个google在线翻译会把文本和按钮破坏掉,导致各种异常不方便。 所以做了一个简单的翻译工具,直接修改excel对应的词条,运行脚本就搞定了。理论上所有开放源代码的文字类游戏(或以明文存储的文本游戏,包括所有QSP类游戏),都能自动化翻译。 代码地址:https://github.com/fotomxq/web-game-translation-tools 用法也在里面,用python运行就能跑起来。 2019.7.30更新 已经加入了简单的英文文本捕捉功能,在配置项中可启用(默认是开启的),会自动将所有英文短语导出到./language/out.txt文件内。可直接喂给google或其他在线翻译完成相关翻译工作,之后稍加润色即可。注意,Twine文本框架的英文短句会混合部分英文代码,翻译完成后使用excel高级功能,替换完善即可。如$符号、<<和>>符号可能会被翻译处理掉,造成部分异常。 注意完成后再复制到excel表内即可。
  5. 看错了,我还以为是红包了。。。抱歉抱歉,刚来论坛,不是很理解规则
  6. 谢谢,我研究研究。。 咱们这论坛改的好像不够彻底,我看好多地方还保留英文提示信息了
  7. 以下是游戏的绝大部分代码,使用方法: 1、打开控制台直接输入。 2、如果是变量的,则会影响事件进展,如huntersAndreiQw += 1可以增加猎人的事件进展。增加后,可以触发对应的事件。 3、如果是gt...开头的,则可以直接触发某个事件,或直接进入某个场景。例如gt 'gadroad'可以直接前往村子的林间小路上。 最初代码攻略是以0731汉化版为主的,但最近出了0741的汉化版,所以将全面过度到0741汉化版,旧版本将不再跟进。 这里再附上0741的下载地址(其他论坛): gtloli.app/forum.php?mod=viewthread&tid=114151 总的 # 作弊菜单,部分事件不允许进入,但可以通过控制台强制进入 gt 'obj_din', 'cheattabs' 村子 ------------------------------------------------ # 村子 ------------------------------------------------ # 外公 # 聊天次数 grandpatalk # 帮忙 0~32 grandpahelping = 1 & gt 'grandpahelp' # 外婆 # 聊天次数 grandmatalk # 帮忙 0~19 grandmahelping = 0 & gt 'grandmahelp' # 外婆和外公的帮忙次数,汇总计算的 grandmahelp # 被村里人看到裸体(除了被说教,无任何其他关联 grandma_trouble = 10 # 在村子卖蘑菇和草莓 boletus > 0, bilberry > 0 gt 'gadukino', 'collection_point' # 0741汉化版无法从森林中出来,可激活该命令回到林区道路 gt 'gadroad' # 院子里的狗 # 0741版本狗消失了 # 任务变量 16开始手; 20开始口; 29开始交配 npc_QW['A66'] # 发现米拉在和狗XX mirabandit > 0 # 其他动物 # 马 # 事件 gt 'Gadsarai', 'horse' # 事件检查机制 feed_horse = 1 horse_field = 1 horse_river = 1 and sunWeather = 1 and temper >= 15 comb_horse = 1 # 带着马草地 hour = 19 & gt 'gadfield', 'horse' # 牛 # 事件 gt 'Gadsarai', 'cow' # 检查机制 milk_cow = 1 feed_cow = 1 cow_field = 1 or graze_cow = 1 # 和爷爷一起放牛,注意必须在10点之前进行 graze_cow = 1 & gt 'gadfield', 'cow' # 喂猪 feed_boar = 1 & gt 'Gadsarai', 'boar' # 猎人 # 0731汉化版存在错误,会报错,需进入英文版继续事件 # 0741版本已经大幅修改,但还未全部完成,包括汉化版。需借助修改继续才能继续事件。 # 聊天 gt 'hunters', 'start' gt 'swamphouse', 'start' # 打扫房间,快速增加好感 gt 'swamphouse', 'dirty_swamphouse' # 三个人好感度 huntersAndreiQw += 1 & huntersIgorQw += 1 & huntersSergeiQw += 1 # 猎人帮助 hunterhelp # 猎人知道 huntersKnow # 猎人知道乱 huntersKnowSlut # 多个猎人喜爱 doublehunterlove = 1 # 做过 huntslutsex # 和三个人聊天 gt 'Andreihunter' gt 'Sergeihunter' gt 'Igorhunter' # 启用做爱事件 gt 'swamphouse', 'hunterstableBJ' # 米拉 mitka # 关系 npc_rel['A60'] # 时间检查回归 miraday = daystart - 1 # 位置关系 !MiraLoc = 0 (Mira at home) !MiraLoc = 1 (Mira at river) !MiraLoc = 2 (Mira at meadow) !MiraLoc = 3 (Mira at forest) !MiraLoc = 4 (Mira at field) !MiraLoc = 5 (Mira with gop) # 米拉祖父,提高后出现事件 npc_QW['A64'] # 或触发问候事件,10次后出现聊天,20次后可以调情 MiraFather = daystart - 1 & gt 'Mirafather', 'Greet' # 特定事件 # 和米沙草地上聊天,条件npc_QW['A60'] = 11 gt 'Meadow','miraperversion11' # 聊天2,触发条件:npc_QW['A60'] >= 15 and mirasex = 0 and MiraLoc = 2 and npc_QW['A63'] < 13 and pcs_horny >= 40 gt 'Meadow','lesb_talk_mira1' # 聊天3,条件:npc_QW['A60'] >= 15 and npc_QW['A63'] >= 13 and mirasex = 1 and miralick = 0 and MiraLoc = 2 and pcs_horny >= 60 gt 'Meadow','lesb_talk_mira2' # 聊天4,条件:mirasex = 1 and npc_QW['A63'] < 13 and miralick > 0 and MiraLoc = 2 and pcs_horny >= 40 gt 'Meadow','lesb_talk_mira3' # 聊天5,条件:mirasex = 2 and MiraLoc = 2 and pcs_horny >= 40 and npc_rel['A60'] >= 15 gt 'Meadow','lesb_mira' # 森林中吻 gt 'mirasex','mirakiss' # 森林中玩 gt 'mirasex','foreplay' # 发现森林自摸 gt 'meadow','0' # 和少年们喝酒三个事件 npc_drunk['A60'] = 4 & gt 'mitkabuh', 'with_mira_piss_1' npc_drunk['A60'] = 4 & gt 'mitkabuh', 'with_mira_piss_2' npc_drunk['A60'] = 4 & gt 'mitkabuh', 'with_mira_piss_3' # 森林被发现 1~16 gt 'gadukino', '1' # 前往林地,观察米拉,注意必须是晴天和其他一些事件为基础 sunWeather = 1 & gt 'Meadow', 'start' # 触发遇见并喝酒的事件,需喝醉才能触发后续事件 gt 'gadroad', 'drinking_invite' # 触发喝醉事件,绕过中间多次喝酒 gt 'mitkabuh' # 单独和他们喝酒 gt 'mitkabuh','partyalone' # 带米拉一起喝酒 gt 'mitkabuh','partywithMira' # 直接触发喝酒终结,0731汉化版存在BUG,需直接触发或修改npc_QW['A63'] = 21 gt 'mitkabuh','solo_ge15' # 喝酒少年们 # 任务进度变量 npc_QW['A63'] = 0 (0~22) # 核心驱动事件 gt 'gadforest_event', 'gopforest_mitka' # npc_QW['A63'] 2~9之间,和喝酒少年们的故事 gt 'gadukino_event', 'gadukino_mitka' gt 'gadukino_event', 'gadukino_kolyamba' gt 'gadukino_event', 'gadukino_vasyan' gt 'gadukino_event', 'gadukino_2boys' # 见面事件检测 gadboyday = daystart - 1 # 河边被干 gt 'gadiver', 'GuysRiver' # 回村被醉汉干 gt 'gadukino_event', 'gadriver_gang' # 斯特藩叔叔 Stepan # 启动事件 gt 'gadukino_event', 'gadriver_gang' # 根据变量动态变化事件 gt 'gadukino_event' # 事件主导变量 gadriver_gang = 0 (0~4) 古镇 ------------------------------------------------ # 古镇 # 0741中古镇与出生镇合并了。 ------------------------------------------------ # 认识sptusa,启动隐藏开关 gt 'dibodi', 'sptusa' # 通道隐藏位置 gt 'artstudia','bodimod1' # 进入该特殊房间,正常入口 dynamic $koncepodos # 特殊房间,不知具体作用? gt'koncepod1','krr2x1' # 认识$pavser1,特殊房间事件2 dynamic $pavser1 dynamic $pavser2 dynamic $pavser3 dynamic $pavser4 dynamic $pavser5 dynamic $pavser6 dynamic $pavser7 dynamic $pavser8 dynamic $pavser9 dynamic $pavser10 出生镇 ------------------------------------------------ # 出生镇 ------------------------------------------------ # 继父 # 关系 npc_rel['A28'] # 做次数 npc_sex['A28'] # 兴奋程度 fatherLust # 对话 gt 'father', 'Chat' # 车库对话 gt 'garfather' # 洗澡邀请 gs 'vanrPar', 'stepdad_sex' # 车库喝酒聊天 fatherdrunk=1 & gt 'garfather' # 米沙叔叔了解情况 mishaLust = 1 # 兄弟 # 洗澡被看到 gt 'brother', 'showbody' # 洗澡强制聊天 gt 'brother_voyeur','showertalk1' # 洗澡邀请进来 gt'brother_voyeur','brother_shower_together' # 米沙叔叔 # 启动事件 gt 'gevent', '1' # 瓦西里,单元楼发小 # 关系 npc_rel['A11'] # 家庭作业 gt 'shulga_room', 'shulga_lern' # 家庭作业结束 gt 'shulga_room', 'shulga_lern_sex_yes' # 看毛片被发现 gt 'shulga_room', 'view_pornotv_evgr' gt 'shulga_room', 'view_pornotv_vasya' # 喝高后乱 gt 'shulga_room', 'drunken_sex' # 喝高后乱其他事件 gt 'shulga_room', 'drunken_body_mast' gt 'shulga_room', 'drunken_body_sisi' gt 'shulga_room', 'drunken_body_piz' gt 'shulga_room', 'drunken_body_popa' # 喝高后同意 gt 'shulga_room', 'drunken_sex_yes' # 刚进门就乱事件 gt 'shulga_room', 'gang_sex_room_ev1' # 发现sonya和他们三个乱 gt 'shulga_room', 'gang_sexev1_sonya' gt 'shulga_room', 'shulv_sex_sonya' gt 'shulga_room', 'shulv_sexev1_sonya' # 发现sonya卖 gt 'shulgabath', 'sexev' # 和sonya撩骚 gt 'shulgabath', 'ev' # 厨房 gt 'shulgakuh', 'gang_sex_ev1' # 发现妈妈 gt 'shulgahall', 'shulga_home_momgg1' gt 'shulgahall', 'shulga_home_momgg2' gt 'shulgahall', 'shulga_home_momggbang' # 谢盖尔叔叔 # 关系 npc_rel['A112'] # 计数器 npc_sex['A112'] # 厨房喝酒 gt 'serge_kuh', 'vodka' # 厨房帮忙 gt 'serge_kuh', 'help_ev1' # 厨房 (izdev1~17) gt 'serge_kuh', 'izdev1' # 厨房虐待 1~2 gt 'serge_kuh', 'izn1' # 厨房温柔 1~3 gt 'serge_kuh', 'sex1' # 教堂 (0.731版本未完成 # 神父检测变量 Churchbad = 1 # 打扫教堂 gt 'ParChurch', 'amends' # 前往地下室 gt 'ParChurch', 'confessional' # 神父呼吸异常 Kirill_Crpt = 41 & gt 'ParChurch', 'Questions' # 公园 # 露出多次后遇到kseniya的事件 gt 'kseniyaQW', 'event1' # 变量=1,触发寻找该女人的动作,需在9-18点之间,会在3范围内随机 exhibitionQW = 1 # 变量=2,触发寻找事件,需在9-18点之间,会在3范围内随机 exhibitionQW = 2 # 直接触发事件2,exhibitionQW = 1的事件 gt 'kseniyaQW', 'event2' # 直接触发事件3,exhibitionQW = 2的事件 gt 'kseniyaQW', 'event3' # 最终事件 gt 'kseniyaQW', 'event3_1' # 学校操场 # 和兄弟看片 gt 'seeporn' # 进展控制 1~4 evgenQW = 1 # 特定条件下触发,pav_slut >= 75和事件进展到最后回合 gt 'seeporn','SeePornPalevo' # 调整pcs_horny更容易触发 pcs_horny = 100 & gt 'seeporn' # 学校 # 教师 Anatoly E. Tsarev (0.731版本未完成 # 关系 npc_rel['A25'] # 教师 谢拉姆 伊万诺夫 # 同学 anushapt # 关系 npc_rel['A144'] # 位置 !AnushkaLoc = 0 (Anushka not home) !AnushkaLoc = 1 (Anushka in the hallway) !AnushkaLoc = 2 (Anushka in her room) !AnushkaLoc = 3 (Anushka in her brother''s room) !AnushkaLoc = 4 (Anushka in the kitchen) !AnushkaLoc = 5 (Anushka in the livingroom) !AnushkaLoc = 6 (Anushka in her parents'' room) !AnushkaLoc = 7 (Anushka in the bathroom) # 进入房子 gt 'anushapt', 'home' # 其他变量 maksimQW AnushkaLoc # 电脑是否可用 AnushkaCompUse = 1 # 床上聊天 gt 'anushapt', 'chat' # 弟弟变量 maksimQW = 0~4 # 前往弟弟房间,注意预设变量 AnushkaLoc = 3 & maksimQW = 1 & gt 'anushapt', 'brotherroom' # 女同开始,用床头柜工具 gt 'anushapt', 'night_stand' gt 'anushapt', 'nushshower' # 同学 dima # 关系 # 去家里 gt 'dimaHome', 'home' # 酒店 # 工作直接领薪水 gt 'HotelWork', 'maid' # 职业化 gt 'HotelWork','firsthotelprosevent' # 看到照片,之后夜间0点去大厅可以触发下一轮事件 resepseen = 1 # 某个听到后的事件 hour = 18 & chai = 1 & maidrand = 71 & gt 'HotelWork', 'maid' hour = 18 & maidrand = 76 & gt 'HotelWork', 'maid' hour = 17 & maidrand = 86 & gt 'HotelWork', 'maid' hour = 17 & maidrand = 96 & gt 'HotelWork', 'maid' hour = 17 & maidrand = 101 & gt 'HotelWork', 'maid' hour = 17 & maidrand = 111 & gt 'HotelWork', 'maid' hour = 17 & maidrand = 121 & gt 'HotelWork', 'maid' # 怀孕后触发特殊事件 gt 'HotelHole', 'PregBDSM' # 姐妹齐心 gt 'HotelHole', 'Twins' # 小丑兄弟 gt 'HotelHole', 'clown' # 办公室 # 警告,会退学。。 schoolprogul = 0 # 返回上学并消除任务启动关系 # 但还会保留上班要求设定,可能会被强行拉到妓院 schoolprogul = 1 & leonidSlave = 0 # 进入办公室,传统方式进入,不会退学 gt 'leonid', 'hall' # 成为专用 gt 'leonid', 'firstTime' # 完成工作量 paperwork = 10 # 工作提前结束 gt 'leonid', 'secretaryEndWorkday' # 赤裸给咖啡 gt 'leonid', 'officeKitchenBringCoffeeNaked' # fuck gt 'leonid', 'officeFuck' # 秘密地方 gt 'leonid', 'secretRoom' # 随机fuck gt 'leonid', 'bdsmGate' # 给按摩 gt 'leonid', 'massage' # 晚上到办公室 gt 'leonid', 'call' # 被送到妓院 gt 'leonid', 'sold' # 其他几个检查变量 # 和daystart关联的事件检测变量 leonidSlaveDay = 0~daystart # 是否访问过此人 leonidVisit = 0~1 # 郊外酒吧交易 # 直接触发,喝醉并每次点免费酒,就可以进入 # 只有随机事件,无其他扩展事件 gt 'brothel', 'bar:order' 市中心 ------------------------------------------------ # 市内 市中心 ------------------------------------------------ # 坐地铁 gt 'metro', 'start' # 地铁事件 gt 'metro', 'vagon' # 地铁色狼 gt 'metro_events', 'frot' # 警察局 # 核心有2种被抓方式 # 第一次来 gt 'police_station', 'first' # 其他途径 gt 'police_station', 'repeat' gt 'police_station', 'multiple' gt 'police_station', 'regular' # 含调情 gt 'police_station', 'booking2' # 警察局被录入变量 # 罚款程度,分为25,50,60,70,80挡位 bookingofficer_rel += 2 # 处罚程度,分为三个等级(prst_hard等事件),实际只是对话影响 book_response = 1 # 选择跟随,则 bookingofficer_rel += 2 & book_response = 1 # 选择坦率回答 bookingofficer_rel -= 2 & book_response = 2 # 选择逃跑 bookingofficer_rel += 5 & book_response = 3 # 被释放 gt 'police_station', 'interrogation' gt 'police_station', 'regular' gt 'police_station', 'multiple' # 最困难形式出 gt 'police_station', 'prst_hard' # 饭店 Diner Bystroeshka # 继续事件并前往饭店 posudaday = daystart - 1 & gt 'burger', 'start' # 询问工作 gt 'burger', 'apply' # 洗盘子 gt 'burger', 'dishes' # 找经理询问擦盘子工作 gt 'burger', 'apply' # 擦地板 gt 'burger', 'floor' # 事件检查变量 # 检测条件: <10, =20, =56, =50, =55, =60, >=65 & soplakTimes !=3, (= 57 and BistroBoss = 0) or (=65 and BistroBoss = 0 and soplakTimes = 3) bistroQW # 夜总会 # 强行进入 gt 'club', 'start' # 不交钱直接进去 gt 'club', 'inside' # 去厕所 gt 'club', 'toi' # 跳舞 gt 'club', 'dance' # 吧台,喝高了被丢走,或进入吧台时触发2个随机事件(条件,pcs_apprnc > 56) gt 'club', 'bar' # 直接开始工作 gt 'club', 'work' # 厕所事件开始 gt 'Club2', 'toilet' # 厕所事件后续 gt 'Club2', 'toilet1' # 跳舞被带到厕所 gt 'club', 'sex' # 跳舞被带厕所,女 gt 'club', 'lezbsort' # DJ事件控制变量,需要借助跳舞触发, =0, >0 alexeyQW # 吧台随机事件 gt 'club', 'bar0' gt 'club', 'bar1' # 照相工作室 # 直接进入 gt 'foto', 'studio' # 名气变量,挡位:200, 240, 280, 320, 360, 400, 440, 560, 620, 700 city_modelling # 开始工作或练习 gt 'foto', 'practicemodel' # 跳过检测直接开始工作,非练习 model_week = (daystart - week) / 7 - 1 & model_job_week = 0 & gt 'foto', 'model' # 直接进入特殊工作,5个变量控制,需触发6-7次才能触发 specialmodelrequest = daystart - 1 & gt 'foto_events', 'special' # 直接触发特殊工作相关事件 gt 'foto_events', 'high_fasion' gt 'foto_events', 'fine_art' gt 'foto_events', 'modern_art' gt 'foto_events', 'aphrodite_advert' gt 'foto_events', 'independent_art' # 外出特殊拍照事件,4个随机事件,其中一个需pcs_agil >=40 gt 'foto_events', 'fame' # 外出拍照,5个随机事件 gt 'foto_events', 'skill' # 人物聊天 # 一群模特在镜子前聊天,9个随机对话 gt 'foto_models', 'model_chatter' # anastasia变量控制进展,1~6 gt 'foto_models', 'anastasia1' # jeff变量控制,2~4 gt 'foto_models', 'jeff_1' # krystal变量控制,1~5 gt 'foto_models', 'krystal1' # mari变量控制进展 gt 'foto_models', 'mari_1' # 人物友好度 npc_rel['A34'] # 对话进展控制变量 1~4 mari # 奥罗卡经纪人公司 # 进入 casting = 3 & SMTV_commercial = daystart & hour = 10 & gt 'talent_agency', 'start' # 直接开始录像事件 gt 'talent_agency', 'SMTV' # 错误房间事件,随机21个 gt 'talent_agency', 'wrong_room' # 购物中心 # 宠物店事件,结束后saveparQW = 2 saveparQW = 1 & saveparQWfailed = 0 & gt 'zoomagazine', 'start' # 后续事件在出生地和姐姐一起住的房间触发,结束后saveparQW = 3 & saveparjourQW = 3 gt 'bedrPar' # 保龄球、台球、电影、按摩店都有对应随机事件可以反复触发,具体可到购物中心摸索 # 工作机会 gt 'young_shop', 'start' # 强制加入工作,条件:((work = 0 and young_shop_work = 0 and cheatWork = 0) or (young_shop_work = 0 and cheatWork = 1)) gs 'andrey', 'apply' # 直接开始工作 gt 'andrey', 'punish' # 只看炒鱿鱼事件 gt 'andrey', 'fired1' # 办公室 # 加入工作 # ------------------------------------------------ # 市内 工业区 ------------------------------------------------ # 慈善中心 mercyclinic # 重复刷事件 buklinikDay = daystart - 1 # 事件核心进展变量 0~16 bumtolik # 带呼吸机的米沙 Misha # 完成每日任务(0731汉化版可能会卡住,所以最好触发完成相关任务并继续 nanny_cleaning = 1 & nanny_food = 1 # 喜爱程度 MishaLove = 1 # 故事启动 nanny_story = 1 # 动作启动 nanny_act = 1 # 直接触发进展事件 gt 'buklinik_event', 'event2' # 酒吧 # 酒保友好度 npc_rel['A216'] # 和酒保普通对话 gt 'qwbarPolet','DrinkingBooze' # 和酒保谈话,至少有12次触发对话 gt 'MartinTalk' # 和酒保性关系,酒吧夜间可以触发gt 'MartinTalk'事件 MartinSex = 1 # 打台球友谊赛,需确保手上现金少于2500才能触发隐藏事件 gt 'qwBarEncounters' # 夜间烧烤摊 # 尤金 # 好感度 npc_rel['A89'] # 触发隐藏事件 npc_rel['A89'] >= 60 and pcs_horny > 50 # 初次调情 gt 'LCporn', 'firsttime' # 直接性行为 gt 'LCporn', 'sex' # 工作次数,会导致LCwork2 + 1(0721版本无任何其他关联 LCworkwork2 # 工作 gt 'LCwork', 'Kitchen' # 卖淫工作,随机6个事件 gt 'LCwork', 'start1' gt 'LCwork', 'start2' ... gt 'LCwork', 'start6' # 借钱事件触发(注意故意不还钱会被拉走的那种 gt 'lakecafe', 'bandits' ------------------------------------------------ # 市内 居民区 ------------------------------------------------ # 家里 # 狗 # pcs_horny >= 70 and zoo > 0触发事件 gt 'soba', 'polactdog' # 在线寻找工作 gt 'Komp', 'rabota' gt 'Komp', 'brows' # 邻居(0731版本只有欣赏和对话) # 事件推进 sosedDay = daystart - 1 sosedBalDay = daystart - 1 # 快速楼梯口聊天 gt 'Timofei' # 事件控制变量 1~7 sosed = 1 # 被发现很乱,地铁遇到后触发 sosedSlut = 1 # 阳台展现次数 1~13 alko = 1 # 阳台触发给邻居看 gt 'balkon2', 'sosed' # 触发阳台被看手 gt 'balkon2', 'finger_solo' # 女主人 natalya # 开始事件,认识此人 gt 'event', 'lesbi1' # 去找她 (存在随机数,0或1,多触发几次即可进入) # 进展中间(=10)可能存在多次随机数处理,如果想跳过,可直接修改进度变量 gt 'lesbidomhouse', 'start' # 进展控制变量 1~12 lesbiQW = 1 # 子任务变量 0~100 MistressAdoration # 该值大于75时触发第11个事件 sub # 任务11的色情店地下室服务次数 mistressqwest = 21 # 最终同意后,将改变变量 lesbiQW = 13 & mistresscontract = daystart + 182 & MistressObedience = 3 # 拒绝或考虑一下后,将改变变量 lesbiQW = -1 & BDSMtaxi = 1 # 见面事件,子事件处理单元,lesbiQW > 12后将触发BUG gt 'lesbisubhouse', 'start' # 直接触发见面事件,不需要敲门等待 gt 'lesbimistress', 'start' # 垃圾桶服务 # 快速访问垃圾桶 gt 'musorkaexh' # 垃圾桶事件进展变量 bumtolik # 事件可以任意调用,影响到新的触发机制 gt 'musorkaexh', 'pos8' gt 'musorkaexh', 'pos8' # bomzQW为0且时间非周四的下午4点之前,会触发事件 bomzQW = 0 and hour <= 16 and week ! 4 # sub >= 80会随机触发5个子事件 sub # 诊所 # 特殊项目研究 # 快速干,初次进入 gt 'experiment', 'testarea:treatment:deflower' # 检查受精状态 gt 'experiment', 'testarea:treatment:room:event:nurse:check' # 快速干 gt 'experiment', 'testarea:treatment:room:event' # 看书被拖走 gt 'experiment', 'testarea:treatment:room:social:gofuck' # 黑人聊天进展变量,分三个等级 >20,20~40,40~60,>60 talkChance # 护士聊天 gt 'experiment', 'testarea:treatment:room:event:nurse:talk' # 完成实验 # 初次 gt 'experiment', 'testarea:treatment:impreg:doctor' # 有经验 gt 'experiment', 'testarea:treatment:impreg:doctor:volunteer' # 超市 # 偷窃被抓,注意查看市中心警察局部分事件 gt 'shoplifting', 'bribe' # 咖啡饭店 # 前往,随以点餐后返回即可触发事件 gt 'kafe', 'start' # 和老板说话 gt 'kafe', 'vlad' # 老板关系 npc_rel['A41'] # 直接工作 gt 'kafe', 'work' # 工作随机事件 gt 'kafe', 'workPred' # 工作随机事件扩展 IrinaSlut = 1 & hour = 22 & gt 'kafe', 'workPred' hour = 10 & znarand = pcs_apprnc + 1 & pcs_lover = 0 & gt 'kafe', 'workPred' hour = 10 & znarand = pcs_apprnc - 1 & pcs_lover = 0 & gt 'kafe', 'workPred' # 直接帮助老板,推进事件 gt 'kafe2', 'givipredlog' # 直接帮老板,跳过上述事件的部分对话 gt 'kavkazkafe', 'podgivi' # 和员工聊天 # 厨师ashot关系 npc_rel['A42'] # 厨师Ashotrand变量<20,或>20事件不同,系统会随机设定该值,多次触发即可 gt 'kafe2', 'ashot' # 服务员ira关系 npc_rel['A93'] gt 'kafe2', 'ira' # 老板givi关系 npc_rel['A41'] gt 'kafe2', 'givi' # 洗碗工tamdin关系 npc_rel['A43'] gt 'kafe2', 'tamdin' # 等人,条件QWdogReiq = 3 and week = 7 and hour >= 12 gt 'kafe2', 'margo' # 服务时随机事件 15个 gt 'kafeend' ------------------------------------------------ # 市内 红灯区 ------------------------------------------------ # 色情店 # 触发店员帮助事件 gt 'sexshop', 'shprod' # 地下室免费摊位 gt 'sexshop', 'pip' # 直接触发免费摊位的事件 pcs_horny = 100 & gt 'sexshop', 'pip' # 色情工作室 # 快速前往 gt 'pornstudio', 'start' # 和经理谈 gt 'pornstudio', 'manager' # 色情作品名气变量 porn_fame # 特殊运输工作 gt 'pornstudio', 'delivery' ------------------------------------------------ # 市内 郊区 ------------------------------------------------ # BDSM会所,存在大量未完成 # 进入会员前,超出时间惩罚 BDSMpayDay = daystart - 30 - 1 & gt 'BDSM_training', 'start' # 正式进入会员,只能触发3次 gt 'BDSM_training', 'start' # 进入会所 BDSMday = daystart - 1 & gt 'BDSM_Club', 'start' # 30天没来惩罚 BDSMday = daystart - 31 & gt 'BDSM_Club', 'start' 历史,20190722 看到@aztl 在https://sstm.moe/topic/195350-eto-girl-life-攻略剧情讨论/page/3/?tab=comments#comment-12105214 帖子的提问,但奈何没办法跑去发帖回复,所以只能在这里贴上了。。实在发现这个节操值太难搞了。。 不知好心人能否帮@他一下。 1、猎人BUG是0731汉化版的,其实跑0731英文版反而没事了。但也需要注意一下触发机制,他们会认为你是婊子,然后就各种大乱斗。或者没发现你是婊子,于是三个人各自成戏和你搞暧昧散步干。还需要注意,在0741版本,猎人SEX代码又被临时剔除了,我看代码备注,意思可能要大改,不过它们社区的计划表没看到,只是说要提升什么战斗系统。。感觉乱七八糟的。 2、药店阿姨就在居民区顶楼上住着,不过暂时没研究到,所以不清楚那部分是否完成了。不过我简单看了一下代码,发现这货只有两张图,而且都是楼道露出的;代码方面只有一个楼道随机事件出现。所以理论上大概率是没完成,因为不能排除给她上了share通用数据,不过感觉上概率不大,毕竟离主角这么近,怎么可能太简单了。 最后附上我研究出来的代码攻略,可以直接调用触发事件、修改值直接进入任意环节。完后我会慢慢补充。。
  8. 而且免费梯子,大部分都属于黑产,能行还是尽量自建或收费的,不然这些论坛密码大概率会被采集走
  9. 还是别发了吧,大概率会炸了,你自己梯子也会炸。。。
  10. 几乎所有人都是这样啊,大部分都没走上自己兴趣的岗位,混子日了。不过慢慢会好起来的(PS:习惯了
  11. 以后想睡都没时间,就有的哭了
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