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純粹幻想

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 誰會這麼認為 = = 按電鈴然後我開門 然後看近來的是誰就一聲看屁= = 然後花幾年忘掉那人的樣子 並養成眼睛不看人的習慣來閃麻煩= = 看以後誰還能喊看屁看看 這樣幹的是我妹= =
  2. 個人只碰氣泡水 = = 家裡的水有鐵味因該是水管吧 = = 在晚上或是用過一定水後在煮不知道還有沒有 = =
  3. 看差異有沒有太多吧 = = 以中文看日文像貴樣之類有些不知道的可能會理解錯 = = 而日文看中文就看上面的差異以及漢字的數量了 沒有到能大概知道意思的數量那絕對看不懂= = 這些數據個人就不理解了 = =
  4. 個人直接買個東西遮耳朵吧 = = 蚊子叮我個人是沒什麼感覺 但是就是會狂往眼睛和耳朵飛= = 所以被用的不得不下手 = = 我這邊蚊子連冬天都開始出沒了 = =
  5. 個人是放棄各個遊戲的中獎後反而開始會中 = = 想中時死不會中 放棄後出貨率反而增加了= = 玄學吧 = =
  6. 印像第一次入坑是維多利亞2= = 個人就慢慢在那把小國養成大國 其他太久忘了= = 中間還有一個 忘了叫什麼= = 然後是CK2 這就真著玩比較久了= =
  7. 頂多就不太貴的月卡之類的 = = 只要有猶豫就直接不買 又不是必需品= = 會猶豫直接不買 買了不管好壞直接不准退 這是個人控制花費的習慣= = 想要自然不會猶豫 買了不打算退因此會思考每筆花費= =
  8. 別人做午餐或買午餐 很難有自己買的機會= = 自己買大概就泡麵或有附調理包的麵 = =
  9. 當然一定玩 = = 男角大多只有男女 女角有女男和女女 光感覺範圍就多了= = 而且男角女角色太多會變成同角色的圖比較少 圖少的每個角色幾張圖就完了 不像女角各種花樣= = 因此針對豐富感的話以女角的會感覺比較好 = = 個人感覺 別信= =
  10. 適當修改 = = 像要是沒繼承之類的可以把裝備道具能賣的以原價計算然後再加上所持金 修改給新開的= = 有收集材料要素的 材料自己估適當兌換比 然後只改以拿到一定數量的= = 純劇情的 就看有沒有未讀的快進 碰到以讀的自動停下了 個人純劇情的幾乎只下載全CG= =
  11. 個人沒碰過跑團的所以只能靠猜測了 = = 可以先大概理解那些新手平常玩的遊戲和看的動漫大概是哪些 = = 有些情報後感覺會比較好想 = = 日式RPG 感覺以魔王和勇者作主題不知道怎麼樣 玩家是勇者隨從= = 可以給NPC劇情當爽文主角 玩家該怎樣還是怎樣 = =
  12. 看遊戲性和複雜度 = = 遊戲性高自然慢慢玩 複雜度高又沒時間找全CG最快 = =
  13. 看遊戲內容來判斷 = = 以遊戲玩法為特點的只要不是看不懂就玩不了的自然直接無視劇情玩下去= = 以劇情為特點的 看漢字多不多 多的話依照漢字能大概判斷對話 = =
  14. 會用到學了自然沒什麼 用不到學了也根本只是浪費時間在學= = 核心是你會不會用到 會用到那學了自然更方便而且多掌握點東西= = 以英文舉例 要是這輩子幾乎接觸不到外國人 用的東西也沒任何需要英文的 這情況自然學了浪費時間= =
  15. 智商高的除了特定性格或暴力外哪可能隨便被黃毛用 = = 黃毛的可信度幾忽低到死 真有腦子的根本不會去信= =
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