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GreenieQAQ

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  1. 有时候定了三个233(拍掉-再肝一会-再拍掉并调后最后一个闹钟的时间-再拍掉最后一个闹钟-放弃思考继续肝-一个晚上就过去了233
  2. 可以考虑定一个闹钟!!! 一个不行多定一个!!! (亲测很有用的233
  3. 对 nekopara!(香子兰赛高!白毛控在此!
  4. 突然想起来gal还推了猫娘第一部233 后面因为没有时间推了就没有继续了w(悲 第一部还是糖中有小刀的 虽然后面似乎没有刀了233
  5. 身边的人基本都是钢铁猛男(fps猛男或者俄罗斯方块大佬什么的233 也曾经尝试过劝入坑 但是因为节奏稍慢有点劝退233 (gal节奏相比其他游戏确实稍慢一点 我推gal都是燃烧生命做完手头工作硬挤出半个周末填坑的233 确实伤身体(多重意味) (不过慢节奏有慢节奏的好 回味感觉更多) (不过快节奏也很有趣 很多的rpg我一般推一个晚上或两个晚上就推完了 (不过基本都推到了晚上4点左右233 第二天就多重意义上的是个废人了233
  6. 是命运(不是 具体原因也忘了 好像是心血来潮想推gal体验一下青春的感觉 就入坑了名气最大的柚子 然后就持续青春下去了(
  7. 但是开放结局也是刀中糖qwq(突然想到你的名字了233
  8. 我不是我没有(真的是萌新.jpg 柚子社推得多是因为就是因为柚子入坑的gal233 其他gal就只推过椿和万华镜了(少得可怜.jpg
  9. 就推了茅雨耶一线w(其实我玩gal推的都是比较戳我的线233 每当推了一条线推另一条线的时候都有些负罪感w(虽然当做是平行世界可以缓解一点233) 然后感觉两个end都是糖刀qwq 不过也很甜就是了qwq
  10. !(下次不会这样了!!!!! (不过话说这样认错是不是也可以算一种意义上的水呀233) (害怕+土下座道歉.jpg)
  11. 除了英文名开头的都玩过了(RJ除外233
  12. 锉刀(多重意义 不过我也很喜欢茉子w 特别喜欢她那个坐立不安的连续表情2333
  13. 魔女写的确实很好 当时restart界面惊艳到我了233 不过我也强推星光咖啡馆 四季夏目和男主是真的甜w
  14. 辣是(叉腰)(因为通的gal不多而且大部分都是柚子社的233 而且柚子的糖是真的甜OwO
  15. 新番嘛233 感觉自己看的番算很少的了(因为有点忙w)今年的新番就只追过辉夜 更多的时候都是在补老番(比如pop子pipi美、忍者终结者什么的沙雕番233) 还有突然想起来最近打算把兰斯系列补了(当然可能会摸鱼掉 因为太多游戏的坑要去填了233) 最近通了重置版1 剧情玩法画风感觉都做的还是非常不错的233(话说兰斯似乎也算gal?不是特别清楚兰斯的分类w 因为和普通的gal比起来有很多的创新点和不同
  16. gal我是真·萌新233 只玩过柚子社的全部作品、椿二部曲、还有万华镜全套233 最喜欢的感觉是柚子社新作星光咖啡馆(四季夏目赛高!!!!)比较喜欢吃糖233 猎奇(死馆等)、刀子(纸魔等)都不是特别想去玩233(当然时间不够也是原因w
  17. GreenieQAQ接下了主线任务新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/261509-一只萌新owo/ GreenieQAQ接下了【日常任务】水怪的养成 https://sstm.moe/topic/261549-关于假期熬夜的那点事儿/?do=findComment&comment=13750028 https://sstm.moe/topic/258532-🧧 同盟红包整理贴-【内含小红包】/?do=findComment&comment=13750055 https://sstm.moe/topic/261538-逛了一下午,光速毕业/?do=findComment&comment=13750124 https://sstm.moe/topic/260918-小伙伴们玩手游会氪金吗/?do=findComment&comment=13750132 https://sstm.moe/topic/261427-rpg的游戏性和画风大家更侧重哪一方面/?do=findComment&comment=13750167
  18. 虽然说是新人 但是账号其实是两三年前就注册好了的233 最近终于稍微闲下来一点了(然后都是基本都是晚上肝butter肝到4点233)想起来多年之前注册的账号密码后重新开始从萌新做起了! 特别喜欢rpg 而且特别喜欢有战斗h部分的rpg 个人玩过的butter中rpg应该至少有百分之七十五233(毕竟大部分butter都是rpgmaker三件套做的233) act的butter我也特别喜欢 不过似乎精品较rpg类型的要少那么一点(毕竟想做好act似乎比rpg要难那么一点) gal最近几年才略有涉猎 就个人而言 我认为一个游戏出众的原因并不是因为其是act/rpg/gal等类型的游戏 而是因为其本身的质量高 只要作者用心 其实游戏类型是束缚不了作者哒!什么类型的游戏都可以制作出好游戏。 个人的入圈作是电车之狼(很久之前就入圈了 都有些年代感了233 我也老了么(不是)现在还有人记得这个游戏么233 不过对于I社之类大厂的3d游戏也接触的不算多 也就大名鼎鼎的尾行、人工少女、定制女仆、sexy沙滩等游戏略有涉猎(好像也不是特别少w) 不过最喜欢的还是个人势(如dl上的作品) 走马灯回顾一下 发现也算是玩过比较多的butter了233(喂你怎么新人报道说的像毕业感言一样啊) 认为的精品也专门备了个移动硬盘保存(时代的眼泪、现在都用云盘了qwq)不过总之和大佬们相比肯定还是一个小萌新 所以萌新来报道辣!
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