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Zealot001

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  1. 有些游戏希望它以后变好,就会比较克制吧,比如一些国产游戏。
  2. 偶尔会吧,通关之后写在评价里,不过大多数时候都是烂游戏玩不下去了,才会开始写评价,基本都是差评
  3. 答案是会的,毕竟这一类游戏的难度本来就是游戏性很重要的一部分,一拳把boss秒了反而无趣
  4. 不是恐婚,而是单身的要求普遍比较高,可能自己不觉得,但实际上就是这么做的,另外,自己生活各方面也习惯了,所以也不太积极。
  5. 三点吧,食物少盐少辣少刺激性,早睡别熬夜,适当放松
  6. 那种有料包的小浣熊干脆面,好像已经绝版了,现在全是面饼自带料包的。
  7. Zealot001接下了每周任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/352760-大家在游戏游玩过程中有至今记忆犹新的游戏音乐吗?/?do=findComment&comment=17499833 https://sstm.moe/topic/352760-大家在游戏游玩过程中有至今记忆犹新的游戏音乐吗?/?do=findComment&comment=17501841 https://sstm.moe/topic/352760-大家在游戏游玩过程中有至今记忆犹新的游戏音乐吗?/?do=findComment&comment=17503402 https://sstm.moe/topic/352760-大家在游戏游玩过程中有至今记忆犹新的游戏音乐吗?/?do=findComment&comment=17504811 https://sstm.moe/topic/346836-现在游戏越来越多,也越来越贵了,大伙喜欢-原价买还是打折还是?/?do=findComment&comment=17510138
  8. 我个人一般是首发购入,因为后期打折购入的,往往都是烂在库里也没去玩,像epic送了一两百个游戏,也就玩过寥寥几个。
  9. 多少次不好说,毕竟人的抗性不同,玩惯了黑魂见惯了大型boss,打只狼的怨鬼,感觉就很简单,不过其他玩家普遍觉得怨鬼难度太高。 个人感觉,起码来个二阶段三阶段才对得起最终boss的牌面。
  10. 应该有吧的,后面黑悟空,看试玩里那几个boss不简单,法环DLC估计也不简单
  11. 受死版映像里两三遍就过了,后来重置版一遍就过了,比后面几代的最终boss简单太多,感觉跟二代的小boss咒缚者是一个水平的
  12. 其实凑齐王器,进入最初火炉的时候就开始震动了,一路打到薪王,BGM想起的那一刻,真是全身鸡皮疙瘩都起来了,唯一遗憾的是,薪王作为最终boss太弱了。
  13. 最深刻的,应该是魂1打乌薪王葛温的那首曲子,不仅好听而且贴合氛围
  14. 没有吧,道诡始终是少数,主流还是挺正常的,道诡确实引领了一股风潮,但是能写出感觉的寥寥无几。 只不过可能你喜欢看这一类的,搜的多看的多,就形成了一种好像很多错觉。 实际上无论是起点、番茄、飞卢、刺猬猫,排名榜单前列的,都还是主流的爽文,克系的少之又少。 而且,对网文来说,克系只是一种设定,跟修仙和魔法没有很大区别,很多克系只是占了克系的部分设定,力量体系完全是另外一套,跟纯正克系完全不搭界。
  15. Zealot001接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/352357-有没有曾幻想过什么人生超展开/?do=findComment&comment=17494593 https://sstm.moe/topic/352509-大家买的实体游戏会是卖掉还是收藏呢/?do=findComment&comment=17491042 https://sstm.moe/topic/352190-大家对ai作图能不能一眼顶针,如果能,是通过什么来辨别呢,最后再问问大家对ai作图的看法或者态度/?do=findComment&comment=17489607 https://sstm.moe/topic/352509-大家买的实体游戏会是卖掉还是收藏呢/?do=findComment&comment=17486896 https://sstm.moe/topic/352420-大家对影视解说类视频都是啥食用方法/?do=findComment&comment=17484047
  16. 具体的不好说,比方说如果不想拖太久,就降低一点,如果无所谓,就平价或者加价,因为市场本身就是波动的,有时候你加价了,过一段时间也许卡带反而涨到你定价的水平了。
  17. 看市场价然后根据情况加减呗,其实也就上下浮动一点钱,不用太在意
  18. 看你自己的实际情况吧,当年家里也是这么要求的,但是我没听,然后工作前几年工资好多都挥霍了,现在回头看如果能省下来也蛮好的。 说实话,刚毕业,刚有一些自己的收入,又正好是没有太多压力的时候,确实容易膨胀。
  19. 正常吧,除非有个强人版主来把游戏区经营的非常好,热门一点的steam直接就买了玩了,讨论也是评论区或者人多的论坛。
  20. 直接议价就好,觉得价格不合适就不卖呀
  21. 这个图不是类比的绘画,而是类比的真实照片。 像加了滤镜的艺术照和AI生成的照片,就算是专业摄影人也看不出破绽。 只能靠AI生成原图的编码信息才能判断。
  22. 线下实体店或者咸鱼,但关键还是价格
  23. 目前来说灰的停牌率是不如锁鸟的,即使是最怕灰的烙印,也可以用天底EP展开,其他卡组只要有个补点都很难用单灰停。 锁鸟反而是能一卡停牌的,超重蛇眼什么的,基本是吃锁就停了,现在天梯几个不怕锁鸟的,也就是圆和城了。 炎兽上分肯定是不轻松的,首先需要熟练使用卡组,还要合理使用手坑对应别的卡组。 但是大师5,用肿头龙卡组都能上,确实不难。 虽然现在天梯里很多蛇眼,但上分效率其实也不会比炎兽高太多,因为大家已经开始针对蛇眼了,不是上个月蛇眼刚出时候的那个环境了。
  24. 有些游戏肯定是留着了,但有的玩不下去就卖了,之前跟风买了异度之刃,玩了几次实在玩不下去,就转手了
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