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何江

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  1. 不反感无敌,反感为了表现主角无敌把配角都变成弱智
  2. 减肥靠运动,靠节食是木大的
  3. 具体情况具体分析,这个问题因人而异,个人是会搞私房钱以防万一的
  4. 有些抽卡游戏其实是伪随机,例如你创好一个号时,你的账号会得到一串数字,例如000000010000010101……101,其中1代表金卡,0是银卡,所谓的抽卡就是挨个读数,1在整串数字的比例是符合公开的概率的,有时的非欧其实是1和1之间有几个0。这个模型十分简略,现代的抽卡游戏模型会复杂很多。所以保底和井是好文明(不是)
  5. 能接受虐主,但不能接受无脑虐。
  6. 我gal玩的比较少,在这四个方面上十分喜欢的是fha
  7. 我回答的不准确,不需要全部满足,只要有一项就够了。
  8. 一个优秀完整的故事、一段幽默轻松的日常、一次最终获胜的成就感、一套很好用的CG
  9. 我认为只要能让人快乐的游戏就是好游戏我玩的时候很开心,虽然主要是因为打牌
  10. 感觉涉及到索尼的游戏国内测评没几个敢打低分,希望是错觉....
  11. 我不反感猎奇,但反感无意义、莫名其妙、无铺垫的猎奇
  12. 除了那些剧情向的,印象深刻的还有塔下兵势,剧情忘得差不多了,记得主要是因为,我玩这游戏1小时,50分钟沉迷打牌,打牌部分关掉自动,h部分都是快进。感觉搞错重点了。
  13. 推荐一个很经典的RPG游戏——《废都物语》,大小只有45m,但与之相对的是丰富的明暗剧情、优秀的人物塑造、细致的游戏细节和大量的隐藏要素,4(8)名主角和10名队友的搭配和对话,4条线互相补全信息,可爱的龙女女儿和傲娇的狼女老婆。队友的搭配、主角的性别、分支的选择、战斗的伤亡情况都会让剧情有不小的差异。 细节举例:在 妖精之塔.下层 这个地图有一处水池,你可以把剑扔到池子里,然后会出现经典的诚实女神,拿到好剑后。你还可以在池子里钓鱼把女神钓出来,花钱成为你的临时队友。在队友对话中,可以刷到女神问你喜不喜欢青蛙,回答是之后,在游戏里圣诞节,她就会送你礼物 蛤蟆箱。在这个水池里除了能钓出女神,还可以钓出人鱼(手动滑稽)。 *骑士线的领主老爸明显重女轻男。主角是女儿就各种寻寒问暖,看见主角和男性对话生怕被猪拱了。
  14. 如果我是被剥削的一方,这俩是一丘之貉,都是狗腿子;如果是剥削的一方,高贵的骑士和忠诚的武士,代表着克制平等的力量
  15. 我电脑里还有红色警戒2和尤里的复仇,不过不怎么玩了,现在主要玩mod了
  16. 运动,然后洗澡,最后睡觉,寻思生异端
  17. 意料之中,万一以后变成ps5护航作也不奇怪。
  18. 云剧情的时候感觉有点恶心,欧美的zzzq不是第一次影响游戏了,但这次......另外恶心人的是那些游戏编辑,我怀疑他们真的没玩过游戏。
  19. 看世界观和设定,如果不看这些,对比双足飞龙(wyvern),个人更喜欢四足龙(dragon),因为感觉在一些作品,他们休息的时候,双足翅膀是趴在地面上的,四足霸气点。
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