吹雪吹雪吹 发表的所有内容
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尊重,顺从。 上帝才有能力把所有事情做到至善至美。作为凡人被各路妖魔鬼怪捶打了这么些年,只要结果可接受我就已经很满足了,甚至不是所有人都能接受也行。至于完美,从来就没敢奢求过。
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我确实同时指的这两者,但是稍有些细微的差异。 阿里曼作为神明与故事,是本质先于存在的,他先是恶的精神的集合,再是阿里曼。 而月球安哥拉曼纽则不同,作为一个实体,他的存在先于本质,他先是安哥拉曼纽,而后才是被赋予的作为恶的代表性的集合。 这也就是我想说的,作为阿里曼,需要体现出他超越凡人的异质性(神性)。作为安格拉曼纽,需要体现出他作为凡人的存在性(人性)。单纯的作为恶的表现是很难有说服力和角色深度的,例如与所有人为敌,观众会不由自主的追问为什么要与所有人为敌——当然你可以简单的说就是因为他想,但这不太能令人信服。
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拿jo举个例子,你可以和dio一样坏的纯粹,坏的有魄力,能够无意识的激发别人的恶。 也可以和大总统一样,谋杀谎言背叛信手拈来,但是一切都为了美国这样一个终极目标。 或者吉良吉影,变态疯狂但是有自己独特的美学,有自身的人格魅力。 但是卡兹这种其实就相对无趣,卡兹要克服自身的弱点老实说难以指摘,统治世界这个就太俗了。 神父就会显得小丑,因为他描写是奔着大总统路线去的,但是最终他放弃了觉悟,角色就沦为8点档罐头反派了(当然荒木是故意的)。 队友黑化是个很好的设计,但是非常难以写好,很容易就会变成闹麻了的小丑或者正义伙伴快打倒反派主角啊。 安哥拉纽曼当然也可行,但是不适合仅仅是单纯的恶没有其他表现,会显得很贴标签。
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其实不能理解的就两个半点: 1.为什么要引入精神分裂到无尽战神程度这种超难绷的舞台装置式设定 2.为什么前7集要刻意停滞核心主角(特指但不仅限于祥子)的正面人物弧光塑造 最后半点是理解但无法接受的纯烂炒行为。 第一点直接消解了一切讨论的意义——若叶睦这个角色所有行为都可以任意解读了,反正你说不好她是不是演的,动机真实性一概不知,没准她真就是假药的孤立诱导型病娇想独占祥子,你也没法说不是,她自己都自信满满:”祥子会为我重建Crychic的”,谁能揣度一个天才精神分裂演员的动机和心理呢?即使是在两部动画中仅存在“若叶睦”和“Morits”两个角色,这样反复空降设定也破坏力十足,并且直接把Mortis的合理性打崩了——大家看第三、四集演的那么吓人以为你是被压爆了精神失常选择逃避,结果现在跑出来说原来你只是换个persona方便打换手,观众情感整了个喜马拉雅断层式的错位,直接就绷不住了。 第二点我之前一直认为有活,但是随着时间推移我的信心已经趋近完全消解——十五年未有之大陀螺被连抽7集,如果只是为了塑造人偶这样一个人物对称关系,我认为是舍本逐末了。即使人际关系上人偶-人偶师的对偶与镜像变换是个很不错的塑造,但是过于冗长且刻板的负面塑造毁灭了剧情的逻辑性,并且将观众的情绪反复抽离以至于观众开始反攻倒算前面的逻辑缺陷,这种情况下人物后续即使在角色形象上有再大的反转也无济于事:观众已经拒绝承认人物塑造的严谨性,拒绝继续解读人物而选择采用简略印象将人物符号化,对人物形象的伤害已经定型了。 另外睦,海玲也是完全没有正面弧光塑造——受害者形象并不是一种正面塑造,而其他角色刻画几乎完全是中性到负面的(当然柿本没准觉得祥卫兵人格是正面塑造),从这一点上说,可能有些引战,但是Ave Mujica的角色形象是真的完全被垫给了Mygo!!!!!。初华在人际关系上获得了一定程度的塑造,但是被刻意彻底隐身这么久,三集加起来只说了一句“好的”,我不知道后面是要整多大个活才有必要这样雪藏降温?唯一获得了正面塑造的反而是喵梦——若麦女士虽然喜提键帽称号并且前面到处扔炸弹却反过来指责祥子和海玲,但是也只有她在后续获得了家人侠,努力家等找补式塑造。但即便是这么微弱的正面找补,你在前六集的睦,海玲和祥子身上都是找不到的,我从现有信息实在无法理解为什么要这样刻意的去压制主角团的正面塑造。 至于烂炒,第八集放出来很显然监督知道ccc复活会很不恰当,也特地给出了从go团成员视角ccc不会复活的说明,把ccc限定为精神病人内战的矛盾。但就是要卖票烂炒一波。 东京阿诺第9集还要出现,是故意的还是演出效果砸了先不做评价。
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GPA和技术是基本上完全不相干的两个方向,要卷GPA就专心卷GPA,要跟工业方向搞技术就搞技术。 都是平等的选择,没什么优劣之分。 如果你想保研卷GPA当然合理,研究生阶段你不想接触工业界都难,很多老板会接活派活的,计算机领域的研究实际上跟工业界的结合也算比较深入的。 觉得自己能考或者本科够硬不想升学想就业,那就多参与开源项目搞实践磨练技术。 少数天才能同时卷GPA和技术,但是不是这种人很容易自我感知——GPA本质是衡量你在教学科目掌握上超越同学的程度,如果你感觉不费什么功夫就能很轻松拿下年纪前几,那你就可以尝试两手抓。但你既然这么问了,那大概是没有的……
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不知道坛友有多少人玩塑胶模型呢?是玩军模,高达或是机娘? 本人买模型的年头很长了,但是做模型的时间很短,2023年的情人节才开始制作自己的第一台模型,在此回顾和分享一下自己的模型制作历程吧。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 人生的第一台模型——RG沙扎比 虽然高达模型由RG入门可能显得很奇怪,但我确实是从RG开始做起的。 第一台模型就想尝试自己从视频里看到的所有技法,刻线,渗线,补色,改件都想试着去做,但是刻了一个前脚面护甲和前裙甲就可耻的失败了……勉勉强强渗了线,也没擦干净,消光最后也放弃了,补件也只粘了一个前裙甲的CD标识。还犯了很多可笑的错误例如把胶贴当水贴泡水,胶贴不知道是整体粘贴,试图裁掉白色部分单独贴银色部分等等。最后好歹是磕磕绊绊的做完了。奇怪的是G24大家似乎都说非常容易断?我好像没有碰到这个问题。后面又重新买了一台打算好好做,可惜一直没找到机会开工,搁置堆积了…… ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 人生的第一台机娘——30MS东海帝王 制作了一两台模型之后,当时赛马娘热度正高,万代也趁势推出了30MS的IP产品——30MS赛马娘系列,在听说30MS改进了FRS的断手断腿关节后,我也决定趁势尝尝咸淡,购置了这台30MS赛马娘。 听说代哥早期机娘的脸都很池沼,这一点我也在后来观摩其他30MS和文奈学姐的发展史时见证了这一点,不过相对来说,30MS帝宝的脸并没有太大问题,拼装上更是十分流畅,几乎没有什么需要特殊处理的部分,和高达一样轻松写意就能有不错的最终效果,导致后来我严重错估了一众国产机娘和狗屋的制作难度…… ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 好高骛远的失败——HG伪电镀百式 在制作完成几台模型之后,自信积累了一些制作经验,从消光和局部小细节的喷涂补色中也有了一点喷涂经验,于是决定跳过平喷补色的练习,直接开始一项大工程——制作伪电镀HG百式。 但是伪电镀确实远超想象中的难度,即使伪电镀并不是一个真正十分复杂的技法,但是多层漆面的反复处理仍然让我的制作过程步履维艰。透明漆的颜色控制更是一项艰巨的挑战,实色漆面随着喷涂层数加深的变色是很缓慢的,消光更是没什么变化,但是透明漆每多一层都会带来可见的漆面颜色变化,于是不出意料的做砸了……这台伪电镀百式整体上金色偏深了,并且右腿颜色比左腿要略淡一个调,第一次的喷涂整体改色以失败告终。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 失败后的重整旗鼓——HG超越全球 RX78-2高达 经历了百式的失败后,痛定思痛的我决定从基础练起,先做好平喷改色再尝试技法。 超越全球的颜色相对于原始版本仅仅是饱和度偏低,尝试把超越全球喷回原始配色成功固然好,失败的后果也不显著。超越全球本身结构也相对简单,于是决定拿他练手。正确的选择加上在百式的失败中积累了经验,这次的喷涂几乎成功了,虽然漆面的瑕疵还是肉眼可见,错误的安装也破坏了一两处漆面,但是整体上来说效果还是成功的,比起百式的完成度要上了一个台阶。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 最终的成功——HG 夏亚专用高达 在改回超越全球之后,信心大增的我决定再接再厉,直接完成一台完整的模型改色喷涂。于是还是拿熟悉的超越全球开刀,改造目标定为改为基野的夏亚专用配色。虽然在漆面上仍然存在一点瑕疵,但是色彩的使用与分色,整体上的造型复杂度和完成度相较于前一台超越全球再次上了一个台阶,到此我也终于能够自信的说我彻底掌握如何平喷改色了。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 初次改造结构的尝试——HG 吉姆 在前面反复尝试喷涂的间隙,我也在尝试着进行一些其他的改造——例如加灯。HG吉姆作为一台大空壳老模,正是改造的合适对象。于是我便开工了这台吉姆。 但做到开头就发现上当,吉姆加灯确实容易,但是代价是大部分结构都古早的不可思议,腿部手部全部是正面左右合没有任何机械缝设计,想看得过去统统得做无缝。于是在万代机娘上逃的课都在这台吉姆上狠狠的补了回来,加灯倒成了最简单的一步——拿手钻打个孔再用502粘好就是了。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 初次完整的改造——HG 斯巴达吉姆 在时间过去了整整一年后,终于我感到自己的能力已经足以再次实现自己在沙扎比上没有实现的梦想——完成一次完整的改造。除了喷涂改色我个人认为没有必要以外,其他所有掌握的制作技巧基本都在这台斯巴达吉姆上进行了运用,曾经的刻线,渗线,改造已经不在话下,新学习的旧化磨损,渍洗的制作也加入了运用,虽然还是有些地方偷懒了——例如我没有打磨所有的合模线,但是整体上我对这台模型的制作还是满意的——在喷涂以外的基础制作技法上我已经掌握了这些必要的技巧,能够制作出还可以接受的效果,那么剩下的就是耐心与时间了。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 新的开始——tiger model 虎式初期型 在斯巴达吉姆之后,剩下的模型基本就是随便做一做,上点水贴/胶贴再消光一下收工。毕竟制作模型确实是一项极费时间的工作,我还有自己的工作和学习要处理,不是特别特别想做好的模型,也就大致出个效果就算了,总不能让万代设计免胶分色的心思白费嘛。 直到后来某天心血来潮,翻出来自己多年前买的船模。这下可犯了难——军模的制作难度远比巨大萝卜头高得多,卖掉感觉没必要,继续堆积又觉得可惜,但是开工又没有自信,于是决定先买个最简单的爬虫(也就是坦克)练练手。正巧这款虎式讨论度极高,68元买不了吃亏买不了上当,于是入手了一台。 经过了这一年多来的高达锤炼,这台虎式的制作比想象中简单不少,总共大概5个半天就基本完工了。由于对军模的一些技法和制作思路不太熟悉,制作时还是使用了很多高达上的制作习惯,导致有些细节微妙的不太符合现实情况。当然糊弄糊弄对军模不太熟悉的外行人倒是勉强足够了。 不过这次制作军模又为我打开了一扇新的大门,高达与军模的技法各有侧重,很多在高达上运用很少甚至根本不会使用的技法,可能在军模上司空见惯,又有新的内容在等待着我去探索与学习。
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我个人认为可以参考下天机老人和上官金虹决斗与上官金虹和李寻欢决斗两场,天机老人是他开始拘泥于第一的身份,心中有念,所以败给了心无杂念的上官金虹。而上官金虹则是一定要突破自己,一定要接一刀小李飞刀,最后不出所料的没有接住死掉。天机老人单论武功在上官金虹之上,上官金虹也有很多办法让李寻欢无法出手那一刀,但是他们都败了,而且败得合理,不突兀。
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死别的关键在于“死”,因为“死”天生就会带来“别”,写好了死也就基本写好了别。 “死”又分为几种: 精神意义上的“死”,例如Z高达的卡缪,石头门重回α线的钢轮 生理意义上的“死”,这个例子就太多了 社会意义上的“死”,例如二柱子的叛逃 总而言之,死带来的是某种价值的消灭,精神,肉体或者名誉,也就是埃及人认为的人的三个组成部分。正如鲁迅所说的,悲剧是将人生有价值的东西毁灭给人看,而“死”作为一切的结束,悲剧的终结,它毁灭的则是人本身。 相对的,终极的毁灭就必须带来终极的意义,取决于你想怎么描写,“无意义”本身也可做为一种意义例如高达0080,或者西线无战事。但是万不可滑稽——一旦陷入滑稽,“死”作为崇高的毁灭价值就消解了,建构和解构是不可并存的。奥尔加就是犯了这个错误,试图构建崇高却在表现上过于无逻辑而失败了,建构滑向了群体性的解构,就沦为了滑稽。相反杨文理遇刺并不比奥尔加挨枪子更合理,但是合适的表现手法与前后衔接就让杨提督保住了名誉。 而即使同是铁血,三明的死就相对在表现上更为英雄主义从而保住了合理性,只是蝴蝶女和冈妈很恶心人而已。
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签证当时因为来不及了选的超级加急花了680,平时150就能搞定。 机票可大可小,出游季机票贵的吓人,平时最多3000来回。 东京我当时住御茶之水,大概是平均每天600左右,现在可能更便宜。 另外住横滨其实意外的不怎么便宜,而且去都内会有点麻烦。 京都不敢住,一天起步2w日元根本住不起,住大阪日本桥平均一天才300,去京都就早上坐京阪电车去,晚上坐回来。 吃饭不去高档店的话其实还行,一天大概4000円可以搞定,但omakase就没底了,当时吃了一顿还不到这档次的,平均每人是1w8千円…… 总的来说其实不算很贵,如果不是机票被航司大宰了一笔甚至可以做到2wRMB以内玩7天6晚该吃吃该买买,我去之前换了5W日元现金,直到飞机在浦东落地为止还剩了2K日元……
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有些时候就是作者对上电波开始癫了 比如打魔的作者就单纯是立绘对上xp了就开始发癫
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实话,500W现金很恐怖了,80%你在外面看到的带老板吆五喝六的,真要他马上掏500w现金一样麻。 但是500W坐吃山空是比较危险的,没房没车光房车就能给你安排的明明白白,哪怕有,这笔钱在一二线也真没想象中经用。 但是如果说突然有了这样一笔钱,你会有勇气去做一些不敢做的事情,去选择一些其他的机会,而不是被绑定在谋生这种基本需求上耗尽精力。 某种意义上来说,这也算一种躺——你的追求一定程度上由活得更好转向了活得更具有自我,从资本对人的异化中稍稍挣脱了开来。