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呜喵Loa

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  1. 会的,其实吧,线下店都是差不多的胆小。大家都胆小,也就平衡了。
  2. 可以说完全不是一个游戏的,实卡规则完全就是两个东西了。玩的还是梦魇。经典快攻卡组
  3. 这就是日企的特色,不得不品尝。
  4. 其实很休闲,因为体力限制等于无,你想肝多久肝多久,想摸多久摸多久。
  5. 影之诗现在还活着,主要是byd跳票,又宣布的太早,导致直接退坑等byd的人多了太多。算是cy经典整烂活了。好消息是今年重要官宣确定时间上线byd了,坏消息是似乎和之前变化并不是太大。可以说cy一波骚操作直接把影之诗整炸了。
  6. 其实入坑最好是直接找当前主流卡组去打,多打打就可以理解环境了。一上来就玩闪刀姬只能说难度很大。虫惑魔还算好,但也是个吃理解的卡组。自然机械鬼就是地铁神版本的T1,用地铁神的效果减费进行一波超展开。就在机械仇之后的一个卡包里。
  7. 我对恋爱看法比较悲观,特别是当下这种环境。我觉得不如先学会爱己爱父母。
  8. 我是小众爱好哥,主流卡组一般都玩的比较少。最喜欢的是融合均。影之诗我是坚定的血鬼玩家,可惜byd和死灵合体变成梦魇了。最喜欢的血鬼卡组是自然机械鬼,那一段时期用地铁超展开让我觉得非常有意思。
  9. 起点只有火影同人还可以,其他的味道不对吔。
  10. 二次元小说目前只能去刺猬猫吧,起点的看火影同人,手游看刺猬猫,综漫看飞卢,想看点尺度大的去菠萝包少年梦。我只能帮到这里了。
  11. 我算是卡牌游戏爱好者吧,最近还在玩的有游戏王、万智牌、影之诗、影之诗实体卡、ptcg、dtcg。非卡牌游戏那就更多了,刚玩完的有批可梦、密教模拟器、月下之癫、骰子浪游者、小小肉鸽、东方夜光幻梦等等等。
  12. 兰斯系列和黄油黑魂。我就是对这种世界观有趣的rpg毫无抵抗能力。特别是他还带颜色,游戏性又那么好,满分哒!
  13. 是这样的,跑团在我看来,对上了电波就会很愉快。是一个相互尊重的过程。
  14. 试试看从固定一个时间睡觉开始,坚持一个月。
  15. 试着先从一件小事做起如何?坚持一个月试试。不要给自己太多压力。
  16. 骰子鉴定我个人觉得是一个pl的一个信号——他迫切的需要在这个场景知道点什么,我作为DM就会适度的给予他想要的一些信息,不一定非要是主线流程的信息,只要有反馈,pl都会得到一个正面的鼓励,我觉得这是一个很好的激发pl行动力的小技巧。相反,如果是我给予的骰子,那么我会把这个骰子作为一种推动剧情的道具。大成功与大失败在我看你都是一个打破僵局的手段,用以提升故事的流畅度。我认为流畅度决定了这次团的体验,这和玩电子游戏一样的道理,频繁的黑屏载入@星空,再好的游戏,体验也不会好到哪里去。跑团我的理解是一群人的谱写的一篇故事,重要的是和你一起参与的人,编写出的故事不一定非要精彩绝伦,平淡的故事也有他独有的味道,毕竟人与人直接的交流,碰撞出的火花,一定是无比精彩的。适当的减弱规则性,也不失为一个好办法。
  17. 我个人是个偏好于战斗踢门团的,但解谜团我也不排斥。个人认为,提前准备太过于详细的情节,会使得对于突发状况抵抗力更低。因为花费了大量时间准备的情节,在自己的潜意识里肯定是希望他出现的,于是会不自觉的让pl去按照这个情节去发展。个人认为,开团前首先举行一个第零回,或者单人导入。提前摸查一些pl的喜好行为,适当的调整剧本,或许能使得跑团更加得心应手。在个人浅薄的见解下,我觉得跑团最重要的是:流畅度。
  18. 完全没有,因为war3的历史原因,在中文互联网上资源可以说是随手可得,他联机也不需要暴雪战网,需要的是一个个联机平台,比如浩方对战平台,qq对战平台,kk对战平台这类的对战平台。暴雪国服消失对war3完全没有一点影响。该玩玩,一如往常。
  19. 真好呢,真好啊
  20. coc我只能算个新人,就跑过几次,惨遭撕卡。感觉coc带团也许比跑团有意思?
  21. 除了是以主控视角来说的NTR,我都ok。去ntr别人爽到,被别人ntr不得行。当然,如果世界观下银趴才是这个游戏的主旋律,如果好玩好用的话也可以接受。
  22. 会发的,但我也不知道该发点啥,也许后面会发点对于fu规则的一些讨论?到时候再看吧。
  23. 当初是因为偶然看到和魔卡少女樱联动的消息,产生了兴趣。刚刚好那时间骑空士陷阱到处都是,就直接建号入坑了。结果玩下来,他真的是一款很好玩的日式rpg,味道很正,立绘也很色,就接着玩了。
  24. 还是有生命力的,毕竟网易还是专门出了平台的,没人玩他不会出力的。总会有人因为稀奇古怪的原因加入war3rpg。历史是个圈并感
  25. 最喜欢的还是war3rpg,因为地图库在这么多年的积累下,实在是太庞大了,涵盖了市面上所有类型,只要你想要的war3rpg都可以做到,比如在war3里下象棋、斗地主、打枪都是可以办到的。地图类型一般分为塔防、防守、生存、对抗、角色扮演和其他。我个人最喜欢的地图类型还是生存、角色扮演,防守和对抗。涉猎非常广,只要有趣我都会去尝试。
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