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zero子

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  1. 对啊太肝了,实在玩不下去了。。到后面我甚至挂机挂到睡着。。
  2. 氪的成分还好。。。就是s级3个碎片,a级2个碎片这样的抽法实在有点蛋疼。。而且还会抽到重复的碎片(较低概率抽到整个的角色)不过日常攒资源貌似相对不难,就是肝。。。
  3. 那也难怪。。。一开始这游戏确实挺不错,galgame的多主线选择,角色建模,动作,特效感觉也都不错。。。不过就是一点,更新太慢。。。其实这也还好,最劝退的是日常超肝。。肝完全部日常两三个小时都不够,然后就退了。。。基本我不玩的都有这个共同特点,靠大量的日常保持用户活跃度
  4. 是啊。。。以前我也是这游戏的开服玩家来着,后来因为一些事情被劝退了。。。
  5. 七都和阴阳师啦~其他的话。。摄影爱好者,还有ygo实卡玩家(还是说收集?)
  6. 意外进的。。被朋友安利,然后随便选了部铠武看,虽然没全看完。。。之后又找时间补了其他,然后就这样入坑了(当然,敏鬼还是去死比较好,到现在还是没想清楚伊兹送人头有什么必要性)
  7. 橘前辈!为什么只是在一旁看着!难道你也背叛了吗!
  8. 考完试后看了半天书,嗯,差不多就这样(毕竟明天还有。。。)
  9. hhhhhh还好啦还好啦(满足,满足~~)(被夸了超开心的得意脸)
  10. 嘛。。毕竟一开始的pv映像还有世界观构造就挺合我口味的。。。不过肯定还是比不上一测二测时期的大佬啦
  11. 一开始只是对设定和玩法感兴趣,不过三测的时候因为养成难度以及自己过关思路不对等问题一直被虐。在公测之后发现养成难度下降以及资源获取变得容易,还有一些测试期间的问题也得以修复,于是就开始玩了,然后再加上运营水平确实不错,除了更新过慢前期长草太多也没啥大问题,于是就这么玩下去了
  12. 也不算大佬吧。。。毕竟舟游角色也没有全练上去,部分泛用度低就没怎么练。不过多数都用过所以还算清楚他们的角色定位。
  13. 也许会吧。。至少对有几款手游的角色定位之类还是比较了解的(三款手游,都已经处于老咸鱼的状态),不过还是有点担心讨论方舟会出现值班,上下位问题什么的
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