先不说科技不一样就完全不是完整水平的体验的问题吧
咱以前就说过重甲科技刚开始用轻坦时是很蛋疼的,这是没办法的事
但并不能因为这样就放缓自己补标甲的节奏,侦查带来的差异会被放大的
自己炮击阶段的多出手,也意味着对面的少出手(炮击阶段一共是18次攻击,敌我各6,剩下的6就是靠侦查抢)
而随着对面属性的逐渐膨胀,少出手一次就往往是很大的差异
另外要算的是,高科技的升一级和低科技的升几级的收益(消耗的素材和时间)
固然科技的提升带来的提升是永久的,但同样时间内低科技可以提升的更多;停下高科技升级低科技,并不是不能接受的事
我很明白补科技的纠结和蛋疼,但早晚都是痛,晚痛不如早痛
基础侦查的差异,是会随着科技提升被放大的,而有魔改以后会进一步放大
放图会看的很明显
再上个泥地轻坦做比较
而且有魔改以后,asu85这样用是很吃亏的,常见的用法是这样的
asu85的强也是因为这个,在保证输出的同时提供额外的侦查,而不是在保证侦查的同时提供额外的输出
(这里的图是榴弹状态下,其他弹药的情况要另外看)