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九归九

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 我也不知道怎么回事,一个网络,台式电脑能用,手机能用,笔记本电脑用不了,同时台式电脑里的手机模拟器也处于无网状态。之前明明是可以使用的QAQ
  2. 我觉得都可以接受,只不过在搞笑内容中加入其它性质的内容需要极其谨慎,悲剧性质的结局最好不要,虽然很多加入悲剧结局的搞笑漫画被很多人推崇为神作,但是我觉得这很难算得上一个有定位的漫画了,不过定位的突然更改对于一部作品来说是有一定难度的,能保证作品完整性的情况下给搞笑漫一个悲剧结局也是蛮厉害的来着。
  3. 是喜欢国内奇葩改译,还是正常较精简的名字,亦或是文字超多的超长名字?
  4. 我的话在高破2中得到过,大叔挡光炮,主角残机接手挽救局面,和最后主角机里不存在任何人的那几个剧情真的很让人意想不到和印象深刻
  5. 个人的话更接受半he,虽然结局不完美,但未来却会很美好。类似于《秽翼的尤斯蒂娅》的ture end,也就是小动物线结局。当然he也很好,但是彻底的be真的很难接受。
  6. 我个人比较看得开,也可能是游戏玩的少,只要是我觉得有可玩性,玩的下去,剧情还可以看的游戏就都能接受,不会苛求画面啊,特效啊,打击感什么的,虽然能有是最好的。
  7. 我的意思是不是“大多数人的攻略游戏方法或者游戏内提供或暗示的最基本攻略方法”,这边的攻略不是指网上的游戏教程,是指游戏本身的通关方法
  8. 我的话有一个非常印象深刻,是《合金装备:幻痛》里第一次打乍得沙赫人的任务时候,因为乍得沙赫人会使武器失效,所以地图里的坦克很快就会损坏而无法做为攻击乍得沙赫人的武器。但是我硬生生靠发射炮弹时按键的手速和移动和入载具时的快速操作直接在乍得沙赫人使坦克失效前用坦克把乍得沙赫人打空血过关了。
  9. 各位会觉得可惜吗?我估计我会感到很可惜,毕竟是从小和家人每年一次看到大的东西。
  10. 不如来分享一下以前玩鞭炮的时候会有什么玩法,又特别喜欢哪种鞭炮或烟花?
  11. 各位回老家一般要发多少个红包,每个红包多少钱呢?
  12. 说实在的这种情况真的挺常见的,我个人会优先画风,但是同时对画风的要求也会放低,只要不是过分的情况,基本上不用跳剧情。
  13. 大学真的.....参加个网球社,根本没打过几次网球,本身就不是什么社团多的大学,感觉好遗憾。
  14. 其实我并没有多介意,不买不玩就是了,有钱人买教训我也管不着。主要还是疑惑任天堂怎么会做出这种决策,甚至一度怀疑这是谣言。不知道后续发展如何。
  15. 在弹窗出现的时候打开任务管理器,然后在应用程序界面选择那个弹窗,左键转到进程,然后在进程里左键打开文件位置,进入文件夹删除那个exe文件就可以了。
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