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Bstto

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  1. 沒錯,最近又看到吐槽珠淚的截圖,墓地12連鎖,要拿什麼擋?真的是墓地???
  2. 那聽起來是真的強過頭了,當初光看到剎帝利就覺得到底要怎麼打。 後面珠淚強度有所耳聞,但單純看過堆墓跟效果連發,像是代價極低的割草、影依的究極版之類的存在。
  3. 瑟瑟的像素類真的很少有靠本身設計就能讓然感興趣的 不過蓋建築用瑟瑟MOD是我理解錯了,還是有奇效
  4. 單純的感冒但難受了快兩禮拜
  5. 沒甚麼問題?!那之後可以用了 確實不能沒有,但考慮載體跟表現形式的話有的也不好用(?
  6. 確實,沒有反制跟迴轉的空間加上每把都賭上手或右手以及遊戲經典問題搶先攻,導致賽局只能是FTK或是OTK不太好,擋和反制不能是沒上手就下一把吧。 商業行為可以理解,不說其他遊戲,至少卡牌遊戲大家幹的可能大差不差,就連賣沒多久就進禁卡表這點大家都一樣。
  7. 是的,不過我覺得沒想好就丟出來過沒多久就砍還是蠻難看的 更別說還有因為成為主流掛鍵被莫名其妙限制的卡,例如最近的海產
  8. 確實是一部份因為熱,再來就是病
  9. 典型的說一套做一套呢,雖然不能查證但不無可能 不喜歡瑟瑟MOD啊,那也沒辦法,除非頂著BUG還好不然可能不會想用了
  10. 不開心也能理解,道德上的問題嘛。 不過可以再現這個MOD不就算抄那個MOD了嗎?再說要是還有BUG我怎麼不去用原版呢?
  11. 沒有,我最近做什麼都提不起勁,感謝提醒
  12. 確實,畢竟我剛準備入坑遊戲王實卡的時候看到的就是博士斬殺,沒擋沒稻草人之類的效果就下一把再見
  13. 那這樣說的話本身也是很優秀的MOD了,已經消失的MOD還能再被整合這點我是玩家應該也會很高興
  14. 嘛,看個人追求的面向吧,當初免費包有我想要的卡一張都開不出來那套牌就沒法打的情況。 當然也會有像你說的要是卡片全部都有,也不追求罕貴卡面,甚至就是單純抄牌不研究的情況,那確實是不會去珍惜那個狀況了。
  15. 出村就單純在版上與人聊天而已
  16. 確實單方面的整合更新有好有壞,要是再多一道程序去找原作者同意那可能就沒事了。 但如果該MOD的大多數內容還是他們自己創的話就稍微有些微妙而已,反過來的話我就能認同指責盜竊的部分。 感謝說明與分享,先記下來到時候再載來用。
  17. 確實,對方滿場後手越來越難過了。 原石的部分加入的時候只記得有外掛這個系統的牌,還有原石的穿光,挺強的魔法卡。
  18. @ltponyyk14 你的夢聽起來真的很恐怖,換作是我我肯定也會記得 說到天馬行空的夢,我最近做了個跟人用步槍互相射擊,打空兩個彈夾雙方卻毫髮無傷,但肢體反應無論是被打到的錯愕還是遲疑都有。 後續我這邊撤退就醒了,挺無厘頭的一場夢。
  19. 奇奇怪怪的飛船?!原來不用MOD就能自己設計造型嗎? 我看介紹的時候以為大家的飛船升滿都是一樣的造型,那看來有得弄了
  20. 畢竟MD剛出的時候就跟現代版本有差距了,也是那時候才入坑的成本問題。 曾經接觸的DL也不能算是傳統遊戲王,MD當初到烙印的時候想著回坑看看後面還是不太行就放棄, 就更別說跟現行版本的卡比了,瑪麗絲跟美味還有星辰卡組來著?
  21. 還有蒐集要素跟樂器演奏!聽起來無敵了,我之後一定得玩玩看。
  22. 不,並沒有,玩閃刀是被高手操作忽悠的,而且是在龍女僕打不下去的時候才會拿出來。 就當時的環境來說很多時候都只能變水閃等死,兩套來回重複到退坑,最多就是退坑前玩多一套真龍上分
  23. 聽你這麼一說,這款給我的評價越來越高了,沒有對戰跟少招式正常(帕魯嘛) BOSS戰那種風格我很喜歡,要是加MOD能更好玩真想看看
  24. 小圈子略有耳聞,畢竟大家除非真的沒有人陪打,也通常不會專程找陌生人練牌,有的人牌品不好。 是,所以現在基本上也都不玩主軸是爬分的遊戲了 真的只玩娛樂的人很厲害,換作是我我也受不了。 蟲惑魔沒閃刀厲害?你同學真的跟你說的一樣不太懂遊戲王,閃刀真的很多狀況對方空場或是滿場都是變水閃等死。 通常是自己的阻抗不夠康對方或對方沒有東西讓你對應,所以上手難度極高,因為你得知道對方的牌組大概有的阻抗跟動點,而且你得比其它牌組更熟悉。 相比之下蟲惑魔展開簡單,紅坑的阻抗能力也相當強,推薦新人我絕對不會推閃刀,蟲惑魔比較不那麼勸退。
  25. 那這樣一說跟樂土比起來豐富多了,要不永遠都那幾隻王跟怪,副本也幾乎都是一樣的組成還很單調。 BOSS戰看介紹感覺蠻好玩的,再搭配你說的地形那確實是有它好評的理由。 那就是寶可夢不是嗎
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