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造梦

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  1. 大佬我刚刚才发现我没接新手任务,现在接任务提交还来得及吗 新人300字的主线任务
  2. 对了大佬怎么看自己的回复数额啊,我怕屠版,甚至可能已经屠版了
  3. 造梦 接下了主线任务新人的报道 日常任務 勇者杀敌——水怪的养成 主线任务链接:https://sstm.moe/topic/256010-300字新人报到以及介绍一下最近在玩的游戏暗黑地牢/ 日常任务链接https://sstm.moe/topic/256009-注册两年的老年人报道/?do=findComment&comment=13327224 https://sstm.moe/topic/255953-大伙来这的起因是什么/?do=findComment&comment=13327411 https://sstm.moe/topic/255395-【有红包哦】毕业的时候正好穿越了!/?do=findComment&comment=13327423 https://sstm.moe/topic/256005-(有红包哦)毕业毕业!/?do=findComment&comment=13327453 https://sstm.moe/topic/255923-站友们都注册多久了/?do=findComment&comment=13327474
  4. 我是注册3个月,今天刚刚说话也是限制会员
  5. 恭喜毕业,我现在离毕业还差好远啊,有一种想毕业又不想毕业的感觉,八嘎大佬真的怎么说【人好?】
  6. 我是当初是勇战才知道sstm的后来才知道勇战rpg才想起来以前好像在哪看过sstm
  7. 经典的一个标记加树干猛击暴击把自己打入濒死加压力值满折磨,前几天我打尖叫者成功达成了英雄命中率为0的情况,减了我40多的精准加重创等等一系列debuff,当场就炸了 我还记得那把debuff给我弄得命中率最高的也不过是60多一点的命中率,其他的都在20-30附近,当然最惨的还是0命中率,攻击完全miss直接原地爆炸
  8. 我选的是明耀难度【简单】被dlc猩红庭院的怪锤傻了 全员感染猩红诅咒,进行活动还传染,最后迫不得已只能删档了,一直不敢打无光,分分钟教做人
  9. 加一,我也是通过勇站才知道这里的,电脑里第一款小黄油就是勇战
  10. 没,其实我玩的话大部分都是组好一个队伍打到一半就白给了
  11. 那个第一次写新人报道真的很紧张,300字却又不知道说什么索性就直接介绍一下我自己最近在玩的游戏《暗黑地牢》 暗黑地牢是一款Roguelike克苏鲁风格的回合制rpg游戏 暗黑地牢里面有丰富的人物属性和技能需要玩家去更深入的了解 这里给大家讲一下初始的2个角色【老路二人组】十字军【Reynauld】雷纳德以及强盗【Dismas】迪斯马 十字军【Reynauld】技能是1【惩戒】2【热诚控诉】3【晕眩击】4【信仰壁垒】 技能效果分别为:1{近战单体基础精准85,+15%伤害对邪秽} 2{远程群体基础精准85,伤害修正-40%暴击修正-40%} 3{近战单体基础精准90,伤害修正-50%,基础眩晕概率100%} 4{标记自身,增加20%的防御和增加24的亮度一场战斗中限用一次} 解释一下上面提到的标记和防御,标记是吸引敌人并在某些攻击中受到更多的伤害,防御是将受到的伤害消减以防御值所示的百分数。流血与腐蚀伤害无视防御值。 举个“栗子”加了10%防御的角色,敌方打你10血变9血,减少了10%的伤害。 再讲一下Reynauld的背景故事。Reynauld的典故源自十字军东征,那是一场由封建领主和骑士假借天主教圣战之名对穆斯林发起的长达200年的侵略战争,并且在那是也有一个Reynauld,在暗黑地牢里他本是一介平民,因响应征兵号召而离开了自己的妻子和儿子,加入了十字军。在战斗中他英勇杀敌,军衔升得飞快,身上那套铠甲和数不清的勋章就是他赫赫战功的最佳体现,但随着地位的提升,他越发了解到战争的本质是侵略和屠杀,自己在不经意间成为了权贵门的杀人工具,一个没有感情的刽子手。而自己所率领的军队不过是一群流氓和土匪,在于这些人打交道时,为了让自己不成为异类,只能投其所好养成了小偷小摸的坏习惯,多年之后当他凯旋归来,妻子与长大了的儿子在家门口向他挥手致意,但他们并没有认出Reynauld,只是把他当作凯旋而归的英雄,毕竟他带着头盔看不到脸,但这本来就是Reynauld的目的,他根本没打算和家人相认,只是能够看到他们安好,他就放心了。在他的个人信仰中,他已经是一个彻头彻尾的有罪之人,连与家人团聚的资格都没有了。“我会忘记他们,悔恨即罪恶” 为了让家人能够过上美好幸福的生活,像他这样的罪人便不能去打扰。最后仅是看了一眼便转身离开。浑身背满血债的他,只能选择去当一名刀尖上舔血的佣兵了。 强盗【Dismas】技能是1【切开血管】2【手枪射击】3【霰弹轰扫】4【追踪射击】 技能效果分别为:1{近战单体基础精准95,伤害修正-15%,基础流血概率100%,每回合2伤害,持续3回合,减益目标-20%流血抗性【100%基础概率】-1速度【100%基础概率】} 2{远程单体基础精准85,伤害修正-15%暴击修正+7.5%,+25%伤害对标记} 3{远程群体基础精准75,伤害修正-50%暴击修正-9%,减益目标+4%被暴击概率【100%基础概率】} 4{远程基础精准95,伤害修正-80%,无视潜行,显踪,增益自身+12%伤害6精准4%暴击} 这里解释一下提到的无视潜行和显踪,潜行:潜行的敌人无法被单体攻击选中,直到潜行结束或者潜行被英雄的某些技能打破。范围技能可以攻击潜行敌人。显踪:破除敌人的潜行状态。 接着讲一下Dismas的背景故事。作为一个拦路强盗,老路这种适合埋伏的地形他可是再熟悉不过了。想当年他也是做这门生意的人,而且还是个行家。试问有谁敢像他一样单枪匹马抢劫过路的马车,他也确实有这个本事。无论是10米开外一枪爆头,还是近身绕后一剑封喉,对他来说都如同呼吸一般简单,就连最微弱的响动都能让他做出本能反应,快速反击。并且Dismas还很有原则,不杀手无缚鸡之力的妇女和儿童,算得上是盗亦有道。但这一次他却失手了,因为本能反应,他错把马车上一对无辜的母子给射杀了,这对他的心灵造成了不可磨灭的创伤,也造就了他固有的怪癖“目击证人”让他无法通过祷告来缓解压力,Dismas对于此事深深感到忏悔,也因此金盆洗手,不在敢马匪的勾当,转而当上了马车护卫。希望能够凭借自己的后半生多偿还一些罪过。而装有那对母子照片的挂坠也被他收藏起来,以此来让他铭记自己曾犯下的罪孽。“条件反射——我不是故意的……” PS:由于第一次发帖,也不知道该写什么,就把能想到的都写了出来,如果有什么错误和一些不对的情况请指出我会马上删改。写这么多其实也希望大家来玩一玩暗黑地牢这款游戏,虽然游戏对玩家不太友好,但是他丰富的内容和细节我保证你不会后悔的。 本次介绍到此结束 谢谢大家
  12. 是一个克苏鲁画风的回合制RPG游戏
  13. 那个大佬问一下我还没有写新人报道,请问可以在新人报道300字里写自己喜欢的游戏并稍微介绍一下吗【游戏是暗黑地牢】
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