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phantivia

【会员】新手上路
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  1. 也太能水了吧,你们怎么水出那么多的
  2. 完全免费开源,比unity不知道高到哪里去了,2d和3d通用开发,有很多自制的接口和插件。 和MV比起来就是素材库跟不太上,不过考虑到MV高昂的价格和有限的功能拓展(mv的逻辑好像纯靠开关实现),取而代之指日可待
  3. 新人区的内容密度也太低了,限制会员成长极其缓慢(主要是不想写小作文)
  4. 爱丽丝假女主,女仆才是最有排面的(除了小红帽)
  5. 恭喜穿越 蹭一蹭 蹭一蹭不会出事
  6. 纯字母回复禁用的话对英语用户很不友好锕)
  7. 打算开发一个以饮料为主题的2D像素游戏,但是美术量太大了,这盒牛奶画了两个小时,难顶啊
  8. phantivia接下了【主线,日常】任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务地址:https://sstm.moe/topic/251238-(疑问)纯爱和牛头人哪个喜好的人更多?/?do=findComment&comment=13047786 任务地址:https://sstm.moe/topic/251252-论大家入坑的rpg作品/?do=findComment&comment=13047788 任务地址:https://sstm.moe/topic/251251-(教程)如何画一盒像素牛奶/?do=findComment&comment=13047789 任务地址:https://sstm.moe/topic/251248-突然想到一个东西!/?do=findComment&comment=13047790 任务地址:https://sstm.moe/topic/251256-约战完结了,爷的青春结束了/?do=findComment&comment=13047793
  9. 嗦粉,嗦面在家待久了发现外面的东西还是好吃
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  11. 。。。完全不知道规矩,不好意思(我需要自删吗)
  12. ⑤顶层加点复杂渐变(不要使用过多渐变色,那样会失去像素画的风味,我是觉得网格渐变看起来效果好很多。。),旁边画一点阴影(背光),就算完成了 其实阴影这部分有很多细节还可以再弄一下,但是懒得画了。。
  13. ④新建个图层弄点细节,右边的配料表和上面那一条是用半透明灰色笔画的。 如何在斜面上写字:先在水平线之间写好,然后根据所在面的上边逐次下降,比如上面那条边是3 3 3,那就把字母分成三列一段依次下降,最后补上缺失的像素再修一下,看起来像那么回事儿就行了
  14. ③用软件自己的渐变功能拉个渐变作参考,然后大概填一下色,随便画点东西。只要不出现毛糙,再简陋的像素效果远看过去都还行,所以随便画
  15. ②选一个别人调好的调色盘(避免自己配色的麻烦),因为设计上是儿童牛奶所以可以选一个比较明快的色彩组合,我自己也喜欢这种light的感觉。。
  16. ①先用黑笔画一个大概的几何轮廓,这一步是最需要耐心的一步,注意红色箭头指向的地方要特别单独处理,不能依赖直线工具,这是为了避免毛糙。像素画的重点在于画的时候要多缩小看远距离的视觉效果
  17. 成品图,第一次画像素画。软件是steam免费的pixel studio,这软件除了ui好看然后免费以外有很多细节设计其实不太行。。。
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