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梦幻妖精

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梦幻妖精的成就

朋满天下【组建伐魔队只需振臂一呼】

朋满天下【组建伐魔队只需振臂一呼】 (7/9)

  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 要溢出来了:这可满满地都是精华
  • 金牌猎头:十步一悬赏,千里不留行
  • 赏金到手:今晚搓一顿
  • 报社主编:我这发帖水平,都可以去当个小主编了~

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社区解答

  1. 诶嘿,祝大家12周年快乐呀~ 大家感想都丢到帖子奖池里了!赶快去抽抽看吧! 施展大召唤术!
  2. 目前为止一个很明显的观感就是:平淡无味! 先说好的部分!光是开头的op就超级符合主题,悠然中带着生机的喜悦,几乎每次都听!食物和食材的色泽表现的很好,好钢用在刀刃上了,不过其实也带来了别的问题,这个我放在后面讲。马鹿酱的可爱灵活灵现,比起漫画感到更加亲切和生动,大卫社新届人马你做的好啊! 最令人惊奇不已的就是第四集移动盔甲的部分!无言的压迫感,以及无基质的僵硬动作却带来了极有威胁感的高速动作,感觉到一股明明敌人似乎很脆弱,却让人不敢放松对待的紧张氛围!而这样的氛围下,也烘托出了主角小队的魅力,在我看来尤其是体现出了面对困境的时候所展露出来的面对任何问题的气魄,勇敢和冷静的逻辑思维,不愧是能够下到深层的顶尖队伍。这一部分漫画表现力完全逊色于动画,当然两者其实都很优秀w 第七集后半部分的乌贼战以及迷宫地下四层水系生态的展现也很棒,从威胁较小的飞刀鱼,到威胁较大的乌贼,完整易懂的食物链关系。下一集的水精灵一战应该会是非常精彩的部分! 但是,动画的问题也很明显。因为时间急迫,对食物的介绍、背景的介绍、人物的性格处理变得没有那么精细,不仅是第七集,其他情况下,对于食材和怪物的介绍基本是一笔带过,没办法漫画就是可以停下来仔细看,动画你总不能让观众老是暂停看吧。而且这其中找到的平衡还是不尽人意,有时候明明前面平淡的像白开水,但是却突然拿出看起来很精细的食材描写,仿佛在说观众赶紧“啊~太棒了~”,但是我并没有那种兴奋的前置情绪,就有种突兀感 不过有些部分还是有点绷不住w 比如说第七集偷工减料,给先西洗胡子的部分居然直接播 PPT,第五集打幽灵的时候意义不明的慢动作,都让挑剔的我觉得很出戏w 以及说回来一个硬伤,就是动画里面能让人感到愉快的部分不多,就像没有人喜欢看别人怎么拉家常一样,我认为在阅读的时候并不是顺着主角们的思维走,而是自己去寻找到自己感兴趣的内容才是阅读有趣的地方。因为不像漫画可以自己控制节奏,动画更需要靠优秀的制作团队控制节奏,而显然动画的节奏又有点太慢了,我认为这不是省略掉很多细节就能弥补的。总的来说很多动画内容食之无味弃之可惜,到第七集之后,我已经不太抱有可以看到新的一集带来新的观感的期待了。 最后说一下,如果不去抱有过度的期待(比如超出大部分同类动画的水准,或者期待超出动画表现力能力范围外的东西),动画是一部有别于漫画内容的优秀佳作,想要了解更多内容,仍然还是建议补看漫画。不过即便如此,迷宫饭仍然是我觉得最值得期待的新番动画w 做出来就算成功
  3. 没有吧,其实一个是周年活动,一个是勋章活动啦,今年应该会更加聚集在前半年了w
  4. 当然啦,不过是限时的,超过一定时间就再也买不了啦,只能参与勋章制作活动来获取~
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