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风景师

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  1. 有追求就没痛苦········怎么感觉一股狂信徒的感觉·····糟糕,这个话题延展下去会被查水表!!!回避!!!{:7_527:}这个说法放到游戏上无所谓了,我就这么说吧,你还是把男主的所作所为认作是玩游戏,那么从这一点出发,你就认为男主所做的一切都是“痛并快乐着”{:7_532:} cs的各种战役都是各种任务,完成着这一个个任务自然是会有成就感,有乐趣。但对于那些特种部队的战士,每一次都可能面临死亡的战役会觉得被爆头也无所谓吗?即使他们追求的是世界和平,人民安康,那他们真的可以说是在享受那一切吗? 所以,如果你把男主完全置身在玩家的角度,自然男主看起来显得很轻松,死死死的肯定会达到happy ending啦!只不过是不带攻略打gal而已,用穷举法我也能推!!{:7_522:} 所以,你和我的出发点就不同,我将男主视为一个普通人,而你把男主视为一个在接触未知游戏的玩家。出发点不一样,要得出相同的结论是有点为难你了{:7_531:}
  2. 脑洞部分很随意的,所以隐藏起来啦,看你的反应我就知道我做了个正确的选择{:7_499:}(虽然一开始我是打算折叠来着{:7_527:})
  3. 很明显这个命名是错误的,应该是“中国大队长”{:7_527:}
  4. 你要这么理解我是没办法说什么啦{:7_528:}虽然我认为,就算能开后宫,每次死死死的我也得疯,果断如开头男主所说,靠异世界知识发家致富才是硬道理。{:7_507:} 以及i wanna本身可能是算不上虐,不过那些自制关卡真的是只有抖m才能过的了,那真不是什么白金能比的上的东西。白金的受众是高玩的话,i wanna的变态关卡的受众就是抖M+高玩了{:7_527:} 不限次数,文中其实并没有具体表现。至少前两次轮回,主角对是否有+99命都持怀疑态度。{:7_532:} 另外,总觉得可能是你把主人公带入游戏视角才那么认为的吧。据说,老虚过去因为差点死于绝症,所以现在成为了“爱的战士”。相似的道理,男主毕竟不是在推游戏,每次死亡他都必须体验致死的痛苦,每次都得看着重要的人死于非命,除非真有明日边缘主人公后期那强健的身心,光凭只是想推游戏的死宅心理,估计只有弃游想法。不是每个玩家都像桂木桂马一样就算是“粪作”也推给你看,至少男主身上是没有那种职业玩家的气氛{:7_502:} 啊,当然,你硬要说在虚构的故事中寻求真实感的人脑袋肯定有问题,那我也只能········了{:7_519:} p.s.我也觉得魔禁那段超虐{:7_504:}
  5. 滥用能力······那么男主在那个时候开始,大概从根本上作为人已经坏掉了吧?坦然接受bad ending世界的珍视之人死亡,自欺欺人的认为他们还在一切仍未发生的平行世界活着·······{:7_482:}总而言之,按你这种说法,这部小说就应该更偏向寓言风才对,这与故事基调不太符啊······不过果然还是阁下的脑洞比较大啊!{:7_527:}
  6. 我是不知道阁下眼中所谓虐与不虐的分割点在哪啦·········{:7_528:}寒蝉姑且看过一点,但实在是看不懂,后面也忘了去补就搁置了,所以我绝对不会说寒蝉不虐这种风凉话。但你说sl不虐,我只能说··········你玩过i wanna吗?{:7_492:} 首先申明,我没玩过,只看过实况,但光是看实况,感觉自己都快疯了,当然也要佩服up主的好耐性·····总之就是easy mode game的sl自然没什么大不了。通常一些rpg,直接在boss前建个新档,打不过就读更前面的档收集资源再打不要太开心啊www 但是hard mode game的sl就是要命了,首先一般困难难度的游戏,存读档并不会那么自由,很多动作游戏都是如此。高难度的此类游戏简直是要人疯。拿act来说就是,好不容易打赢中boss,清完杂鱼,躲过陷阱,最后死在大boss前的跳台下一样恶劣。男主的情况则更是恶劣:存档不自由,存档点不死一次不明了,而且状态值一直是初期状态。最主要的是,男主是“玩家视角”,而且还无法放弃玩这个“游戏”。虐人游戏就我们而言,觉得麻烦不想玩,可以直接拖进回收站。但男主是做不到的。只要他还有着某种执着,他就必须保持这种死不了的状态直至破关,即使破关可能性微乎其微。而他每次循环都得体验死亡的痛苦、自己的无能、无法救助到所珍视人的绝望。每一次死亡都可以说是对灵魂的一次贯穿,试问这难道不算是虐吗?不算是残酷吗?死是很凄惨的事,但谁能说“死不了”就不凄惨呢?无法与人商量,说出只有自己知道的情报也只会招来所重视之人的不信任,这难道也不能算是残酷吗? 所以要我说,你可以说这部小说没有寒蝉虐,毕竟个人有个人的看法。但你说sl大法哪里虐,我只能说要不是你没认真看过,要么就是我太感性了~{:7_523:}
  7. 呜啊!!!!!我虽然说了剧透慎入!但我不想被剧透啊!!!!!!好痛苦!!!!!即使这些我也能预料到!!!{:7_463:}
  8. 果然,作者也不是笨蛋,必然会想到这方面呢。{:7_465:}话说果然原作是web小说?{:7_505:}
  9. 我说怎么一股港漫画风,按照老美画风的亚洲人脸,没有理由这么硬朗{:7_523:}
  10. 哦~你算是支持我的第二观点的吗?虽然我也觉得最好不要是这个观点,不过居然还有支持者,这个心情还真有点小复杂啊~{:7_536:}
  11. 怎么说呢,游戏毕竟是游戏,虽然我们打输了,但是后面发生的事并不会继续发生下去,这是可以肯定的。但是小说中不会有那么方便的东西吧?按照阁下的说法,可以说因为男主这个观测者的消失,男主所在的那个bad ending的未来也消失了。除非是梦世界世界观(类似的也算,比如大家其实都活在一个系统中,而大家的身体其实都在一个培养器里之类的),否则个人认为很难说是阁下所说的那种情况{:7_532:}
  12. 怎么说呢?这个其实按《七龙珠》那个例子可以说明一下:特南克斯从毁灭的未来回到“过去”,也就是悟空他们所在的“现在”,而比“现在”还要之前的“过去”是没有发生变化的,产生平行世界的原因是因为特南克斯的干涉,或者说因为特南克斯的干涉,悟空他们的世界线发生的变动。如果不这么说就会引发悖论:特南克斯之所以从未来回到“过去”是为了救悟空,而悟空得救的“现在”就没有必要制造时光机,也就是说在悟空得救的时点上,特南克斯会直接消失也说不定,但这样悟空也不会得救,这样的悖论。所以,按以上平行世界是虽然复数存在的,但它的架构并不是平行线,而更接近于树状图才对。也就不会产生所谓的穿越到一个陌生世界的情况。
  13. 也不一定哦~在心里做好最坏打算,而结果比这个最坏打算要好,虽然都是虐,但总有个缓冲,或许会好受点?{:7_486:}
  14. 那不是自然的吗?我虽然才看到第五卷,但绝对比进度只到宅邸篇的漫画要快啊{:7_503:}
  15. 又不是没有第一人称视角的电影(短篇){:7_523:}其实,空之境界有过类似描述,两仪式在被车撞后苏醒过来,觉得过去的自己的记忆就好像别人的东西一样,感觉虽然自己有那些记忆,却没有体验过那些记忆的实感,当然拿小说证明观点是没有什么说服力啦,不过记忆也分好几种,我只是想说明这一点而已{:7_532:}
  16. 其实我的观点是残酷是双方都存在的,在双方无法达到信息对称的情况下,残酷就是避免不了的东西了。换言之,残酷是一回事,而男主所能做的选择是另外一回事。男主无法起死回生,也不是名侦探,可以说出蕾姆的死因,对于他而言,所能做的大概就是就是跑回过去了。而如果存在平行世界,那么在男主的所为就会显得更像在逃避。所以我在帖子里也说了,我讨论的是男主的能力引发的一系列道德伦理问题,而不是他应该怎么做{:7_527:}
  17. 只是记忆的话,那么男主所看到的东西就会像是别人的东西一样吧,或者说看电影吧。原作中男主死亡轮回时是有看到应该是始作俑者的黑影的,如果只是单单的情报,黑影的存在就会显得很bug,所以能说的是阁下所说的可能性微乎其微
  18. 这是明眼人都能看到的虐点啦,我只不过是在靠脑洞看一些隐藏的可能的虐点罢了{:7_528:}
  19. 并不是要求幸福,而是交待。对于第四次轮回的众人来说,在她们眼里男主就和背叛者一样,特别是女主和贝蒂。女主应该对男主有着相应的信任,贝蒂也是特地修改约定,希望男主活下去。而在他们眼里,男主视这份心意不顾,自杀身亡,某种意义上讲就是打她们耳光。这难道不是一种残酷吗?对p.s.的p.s.我可不是圣母教,我可是支持“我救人就是自我满足,不需要你们指手画脚”派的,不如说看到第五卷的我觉得男主应该更诚实的面对自己{:7_532:}
  20. 也就是说阁下是认为是并没有牵扯到平行世界,我可以这么理解吧?不过按你这说法重新玩【游戏】就好像世界重启一样,又不是jojo第六部的天堂制造,感觉可能性不高啊·······还不如视其为《命运石之门》的感觉比较好
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