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Simu_He

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  1. 三号车厢。 场面似乎与前几节车厢并不相同。在你眼前的,是散落一地的行李,大大小小的包裹,和各种各样的杂物。杂乱的物件显得有些碍手碍脚。 天知道杂物里究竟有没有什么有用的东西。 看到满地的杂物,乘务员微微皱眉。
  2. 在背起他之后,你的所有受影响的鉴定都会获得一个惩罚骰。 乘务员并不算重,但对于你的运动还是会有很大的妨碍。 “谢谢,谢谢......”乘务员向你连连道谢。 那么,你是要前往3号车厢吗?
  3. 那么就当你的伪装摄像头功能强大,可以下载看见之前的画面好了。 你打开手机。 在你放下手机大约五分钟之后,摄像头观测到了六号车厢方向的车门突然扭曲变形。在远处,似乎有一张能吞噬一切的大嘴在蚕食着车厢。视频中的大嘴逐渐向5号车厢靠近,在吞噬了大约五分之一个六号车厢后,六号车厢的灯光断开,画面停止。 十五分钟后,五六号车厢连接处瞬间扭曲,视频中最后的画面是手机掉落到大嘴里。 看见这恐怖怪物的克劳德sc1/1d6 进行sc鉴定5/60大成功,意志减少1 超于常人的意志让你没有过多的惊吓。 但你毫不怀疑,在十五分钟内,大嘴会吞噬四号车厢,正如它吞噬五号车厢一样。而你旁边还有一个无法行动的伤员。
  4. “是的,我们每个乘务员都有无线呼叫机.....它应该在我的......等等!它不见了!应该是我在逃跑的过程中不小心丢掉了......” 乘务员懊恼地摇了摇头,“但好在驾驶室里就有操控速度的拉杆,我们应该立刻过去。”
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  6. 我在谷歌搜索的时候就没问题。 ————好吧,搬瓦工都搭上了还能有什么问题(
  7. 在这里你甚至可以学习做菜吗......我选择直接买肉酱......
  8. 从入门到入土... c语言学习建议看翁恺老师的慕课,讲的非常好,真的非常好,一定要去看。辅助书籍推荐c primer plus。 另外,为什么不试试宇宙最强的vs呢(
  9. 说实话...虽然我投骰子能提速,但是代入感很糟糕,像是手把手教学一样。或许需要一个骰娘来投骰子...
  10. 今天先到这里吧,要睡了,先save。明天还是晚上八点继续,或者你有合适的时间也可以提,不过我先溜去睡觉了,告辞——
  11. 你发现——GPS信号显示你的位置并没有改变,而无论你如何拨打电话也无法拨通任何号码。 这时,乘务员想你建议道:“先生,我觉得我们应该停下这辆列车......这样太不自然了,他不符合科学规律,至少我们得先停下车。” 他刚刚恢复一些,显得有些语无伦次。
  12. 克劳德进行中文鉴定14/1 很显然,你听不懂乘务员所说的话。当然,乘务员最开始的问题你还是稍微听懂了意思,你可能是靠着90的教育偶然得知的。 但幸运的是,乘务员稍微懂一些英语。由于你出色的母语,乘务员在进行英语鉴定时会有奖励骰。 乘务员进行英语鉴定:82/40,奖励骰0,实际2/40大成功。 恭喜,乘务员的口语刚好能被你完美理解。 “对,对,是的。我是这儿的乘务员。但我为什么浑身是伤?......我想起来了。是怪物,怪物冲向了我们,它们向乘客们撕咬,那场面简直像是人间地狱,到处都是惨叫。当时在逃跑时候也被咬到了,万幸的是我跑了出来......” 听到人吃人这种令人难以相信的故事,再加上还有乘务员腿部的咬痕,让故事添加了几分真实感 sc 0/1d2 sc,即理智鉴定,是coc的一个重要组成部分。没有通过sc鉴定需要减少理智值,而理智值降为0会导致永久疯狂,即撕卡。另外,一次性扣5点理智也会有临时疯狂症状。 克劳德进行sc鉴定:72/60失败。理智值减少d2=1 你被那道咬痕吓到了。现在你还剩下59.
  13. 那么便是喜闻乐见的 克劳德进行急救鉴定67/80,普通成功。 你依靠熟练地手法对病人进行救治。在经过了心肺复苏后,乘务员悠悠转醒。 在你进行急救的过程中,你听见了手机传来提示音:“蓝牙已断开”。 “你......你是谁?我在哪?” 男子醒后对你问道,他尝试用手撑了撑身子,但没能站起来,显然状态不佳。
  14. 他并没有出血,你也没要发现外伤,根据你的医学初步判断他应当是休克了,急需紧急救治。
  15. 那么你前往了四号车厢。 刚一进车厢,你立刻注意到了——在车厢中部靠前的位置,有一位倒在地上昏迷不醒的男性。从服装上来看,他似乎是列车上的乘务员。 乘务员的状态看上去很糟糕。 就在你愣神的时候,你身后的门突然被关上了,就像是自动的一样。 现在,你可以继续行动了。 (kp去洗个澡,十分钟之内回来,你先行动)
  16. 蓝牙么.....这个操作挺猛的。 那么你的意思是前往四号车厢?
  17. 好的...... 克劳德进行聆听判定28/40普通成功 在你到达5号车厢后,你可以听到你身后六号车厢方向有遥远细微的声音,但你分辨不出是什么。 现在,你已经到达5号车厢中央了。侦探的直觉告诉你,至少你需要做点什么事情。
  18. 那么,你离开了门扉旁的便签,打开门,进入到5号车厢。 5号车厢的布局和6号车厢并无区别,毕竟是同一趟列车的车厢。你甚至看到了一幅与6号车厢相似的电车示意图。 那么,当你进入5号车厢时,是选择关上门,还是把门留着呢?
  19. 便签就是普通的便签,你工作中时常可见的便签。 在便签上,写着「只管前进吧 已经没有退路了」几个字。 克劳德进行侦查鉴定35/85困难成功。 你发现就在便签的旁白,写着一副地铁的示意图。其中有一部分看不清了,你所能看到的只有1-7号车厢的地图。而你确定你现在所处的车厢是6号车厢。 同时,1号车厢里有通往驾驶室的门。 一切充满着诡异。
  20. 克劳德 凡塞提姆: 你是一名私家侦探,在你的故乡英国小有名气。受过高等教育的你在刑侦方面表现出色,卓越的侦察让你得以帮助警察破获很多艰难的案件。 而你现在的所在地是北京。尽管你的中文并不是那么的优秀,但靠着你的细心和耐心,你还是有机会理解本地人说的磕磕绊绊的英语的。不论你来这里的目的是为了追查一件案子还是旅游,总之,你乘坐上了一列地铁,并准备前往终点站。 疲惫的工作使你劳累,你渐渐进入梦乡。 当你醒来的时候,意外的发现,车厢里已经空无一人了。 在幽暗的隧道中,列车急速飞驰,伴随着的只有车轮与铁轨规律的摩擦声。 pl进行灵感判定。.ra 70=1/70大成功。 (他mua的......) 你清楚地意识到,假设列车是正常运行的,现在你早就应该到达终点站了。 而且,幽暗的环境让你感到些许不适,你感觉,似乎有危机在向你靠近。 pl进行幸运鉴定:57/80。会发生什么呢...... 你注意到,车厢的门扉处挂着一张便签。似乎之前并没有这个东西。两边相邻的车厢都有门阻挡,看不见车厢内部...... 你可以行动了。
  21. 来啦~我稍微审一审,审完了就在这里修改回复 总点数超了。规定购点550,你的卡是580。不过作为第一次跑团稍微点高一点也还可以。coc的总属性高于600一般就认为是一张属性非常高的卡,我到现在最高也只见过一张650左右的卡。 不一定是属性越高的卡活得越长,比如我之前的老kp一张430的卡活了十几个团... 时代是现代,而不是1920s。话说1920s确实有地铁,但代入感感觉不是那么的好。 故乡是英国的话意味着你的母语是英语,是无法和中国人正常交流的(除非那个人的英语超过50)。 理智初始等同于意志,而不是99(话说我车卡攻略好像误写成了智力,是意志!!!) 那么你的初始理智是60 你的职业信用评级范围为9-30,而你点到了50。为了节约时间,我擅自将多出的20点分配到了聆听上。作为一名侦探,聆听也是很重要的技能。 随身物品是合格的。瑞士刀这种东西应该也可以通过安检。这里瑞士刀我给你算作小型刀具,1d4+db的伤害,攻击过斗殴技能。 上述修改为节省时间你自行在你的卡面上修改即可。 那么,准备开团咯—————— ——————————————kp专用的分割线————————————————
  22. 等你0.0待会儿就开团了。这次赖我,没提前通知开团,反正人少,就在这里跑算了~~~
  23. 是的0.0看上去没人呢,那单开单人团也是可以的。下载附件里的文件然后按照流程车一张卡发过来就好了...那怎么审卡呢,要不你再用度盘发过来?
  24. 第一个小白鼠出现了(bushi) 首先对于跑团(trpg)的简介可以参考桌游区跑团简介↓ 桌游区跑团简介 然后我再稍微说一下我对跑团的理解。 跑团是一种社交游戏,它的根本目的是玩的开心,拉近关系,而并不是追求强度与胜利。确实有偏向战斗的规则,比如dnd,但战斗并不是trpg的目的。 对于跑团,最直接形象的描述就是过家家。非要说的话跑团和过家家的内核是一样的,但毕竟你不能说披萨就是打卤馕,跑团之于过家家的区别很明显。 比如,你在过家家的时候(你真的玩过过家家吗),可能总是会争执谁的爸爸更厉害,然后演化为一场关于“不对,我爸爸才更厉害”的复读。 但如果我预先设定好两个人,一个人的力量是80,另一个人的力量是90,那么谁强谁弱便显而易见了。这就是为什么你需要车卡(指填表)。 单纯比数值,并不是那么有趣,因为结果在你写下你数据后就定下来了。所以这就是为什么trpg会有骰子这个不定因素。我力量90,但我判定87/100普通成功。而你力量虽然是80比我低,但你判定23/100困难成功,那么你就可以搬起更重的物体,尽管你的力量比我低。属性越高,越倾向于成功,但结果是不确定的。这就是随机性带来的乐趣。 大多数trpg规则的核心都是投骰子比大小,区别在于骰子的数值。从d100(coc),d20(dnd),d12,d6,d3,d2都有,区别在于投骰子的方式和判定规则。这里d后面的数值是骰子的面数。当然你在现实照片那个找不到d100啦,所以我们用两个d10代替就好。coc的规则是数值越低越好,低至成功率1/2和1/5分别为困难成功和极难成功,这意味着你更加完美的做成了某件事情。另外的,还有大成功和大失败一说,对于这两个判定,有许多村规,规则书本身规定的规则反而不不定常用。对于今天跑的常暗之厢,大成功为1-5,大失败是96-100,不因技能等级过50而改变。 我相信不同的团在不同平台上跑,应当进行不同程度的改动。面团最为传统,效果也最好。跑团的核心在于代入感,而信息的传递不仅仅依靠于文字,更依靠于面部表情,以及语气。语音团无法观察面部表情,而文字团缺失语气。因此,文字团更加突出颜文字,表情等手段去弥补文字情感的不足。 而对于最重要的骰子,好吧。一个正规的流程是这样的(根据coc规则书例和我自己的习惯改编): kp:场景描述完了,各位可以自由行动。 pl1:我要在npc1的房子周围转一圈,找找有什么值得注意的东西。 pl2:那我也想要跟过去一起看一看。 kp:好的。你们两位分别过一个侦察。 pl1:侦察60/80成功 pl2:侦察50/30失败 kp:那么pl1敏锐的发现了二层窗户上的窗帘并未拉起,里边似乎有人影在晃动,而pl1只注意到了现在街道上昏暗的路灯。 是的,按照一个标准流程,应当是pl描述行动,kp决定投骰子的类型,pl于是投骰子判定。但这样一来一回,很费时间。所以这次我想要尝试一个针对论坛的规则改版,具体是这样: kp:场景描述完了,各位可以自由行动。 pl1:我要在npc1的房子周围转一圈,找找有什么值得注意的东西。 pl2:那我也想要跟过去一起看一看。 kp:好的。你们两位分别过一个侦察,结果分别为60/80成功,以及侦察50/30失败 这样的改动的好处是节约时间,缺点是缺乏代入感,但因为我们现在的平台是论坛,所以我觉得这样的改动是有意义,或者值得尝试的。但请在其他跑团中记住,投骰子应该由pl进行,且需要在kp允许的情况下。 那么,附今天跑团的资料: 开团时间:2020/4/21,晚8:00-10:00,过期延时。 规则:coc7th,敏捷代替追逐轮,1-5大成功,96-100大失败 时代:现代 人数:1/3(后续报名我会在这个回帖里修改引用) 推荐技能:侦察/急救/话术/潜行 车卡要求:购点550含幸运,无技能锁。限定在某个有地铁的中国城市,需要会中文。 *母语与故乡有关,具体规则可查阅规则书 物品限定:禁枪械,所持物品需能通过北京市地铁安检。 背景介绍:2020年的某天,调查员们搭乘本地的地铁列车。目的地是终点站,调查员们无论是在加班后也好,还是参加了酒会后也好,都各自拖着疲累的身躯在车厢里陷入了深沉的睡眠。
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