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5liushi

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  1. 参加者: 5liushi 所选择任务: 2 任务链接: 任务二:https://sstm.moe/topic/372538-第一次下载动画番剧资源的尝试相当失败/
  2. 本人第一次主动下载动画番剧(而不是电影)自己看的经历是下了那部异世界轻改动画,异世界迷宫开后宫。结果呢,非常的失望,感觉各方面都完全不行,一点意思都没有,无聊到爆,同时考虑到实际上主角在做的是刀尖舔血的事情(包括杀盗贼),真是有种诡异的割裂感。加上男主第一集发现自己真的到了异世界且真的杀了人还是有点反应的,结果之后切脑袋感觉就跟摘果子似的,第二重割裂感。以上还只是显性主线剧情的问题,也没有全部列举,总之看到男主买下第一个奴隶那里就直接没看了。真的是从没见过这种让人完全无法有感情波动,全程觉得既无聊又莫名其妙,但是其实说起来剧情也还说的明白的作品,他喵的制作也不行。 不知道跟这个的影响有多大关系,之后自己下载的动画大多数都是下了就下了,基本没有哪一部好好看完的。。。包括巴哈姆特之怒第一季(不过下载之前已经线上看过一遍了)、马纳利亚的秘友、捏造陷阱、紧扣的星星、女神天国、伊克萨3、安达与岛村(其实好像还是看完了?但是得说入间的作品也是真不适合动画化)、魔女之刃。哦刀剑第二季下下来以后倒还算是好好看完了,但是除此之外就没有什么了。
  3. 能接受的东西变多了是真的,但是倒没有养成什么特殊xp,特殊xp在接触这些之前就养成了() 也不对,还是有点对xp塑造作用的,但是其实我有在注意控制自己xp开发的方向,因此即使是以前接受不了的东西接受了,绝大多数也没有变成什么新的xp。
  4. 印象中一些老漫画有种结局是主角充满气势的准备和boss对决或者向boss发起攻击,然后就完了。 举两个例子,一个是佐助忍传,少年jump连载的漫画,最后男主和boss开打,就结束了。 一个是不良漫画男组,最后男主一个人赤手空拳向最终boss影子总理大臣发起攻击,就结束了。然而他都画出来了boss的手下已经瞄准主角开枪,注意之前的情节中主角们即使武功高强(甚至有的有类似超能力的力量)也是怕子弹的,被枪指着也是必须靠各种手段威吓敌人不敢开枪才能脱身的。再考虑到用来扳倒影子总理大臣的秘密材料也和反派樱魔子一起没了(这个情节也很值得吐槽),真不知道不管男主是输是赢最后主角团到底要怎么打败反派,然而它就这么完结了。。。 这种结局我倒是知道很多时候是腰斩的结果,至少第一个基本肯定是腰斩,一共就十几话好像,作为jump漫画肯定是腰斩的了。但是第二个即使作为腰斩我其实也很不能理解,尤其是前面拼死保下的资料就那么没了这一点。。。
  5. 百合漫画 灵异漫画 恋爱漫画 悬疑漫画 如果要按类来说差不多这样吧
  6. 动画我也是没怎么看了,还不能说是这些年日本业界的问题,其实我是比较不介意看老作品的,但是老动画感觉也没啥动力看了,要解释为什么一时半会我自己也解释不出来。
  7. 献祭仪式要献祭什么,难道是那两桶猫毛的主人吗?
  8. 电脑吧,手机打字还是不太容易,而且ui也还有一些问题
  9. 我说了不喜欢战败凌辱啊,不过魔物娘加战败是个什么操作,魔物娘女主吗?这种大概还真挺少见的。有个act游戏好像是兽耳娘女主(我也没玩过),嗯。。不说了
  10. 哦,废都物语我倒是玩过,可以考虑回坑(当初也没通关)。
  11. 哦哦,你的意思是即使玩不了bs也可以考虑那些非r18的优秀rm作品吗?说实话除了黄油以外我接触最多的rpgmaker游戏就是当年那些日式解密了,rpgmaker的游戏对我现在确实没啥吸引力,除非是为了重温一下当年的游戏之类的。
  12. 其实还是没明白具体是什么意思。等会我好像懂了。是不是说类似退魔部这种本子会很常见黄油里泛滥成灾的战败凌辱这种剧情?说实话在黄油还是本子里都挺不喜欢这种,尤其如果是黄油的话很不喜欢战败凌辱,不如说对扮演女主角就喜欢不起来,很可惜现在似乎主流就是这种(虽然好像也不是现在才这样了)。本子里选择可能多一点,找魔物娘本子说起来好像也比魔物娘黄油容易些()
  13. 谢谢你的好意,说真的我对什么苍蓝星之类的不感冒啊,不喜欢扮演女性角色的黄油,都是些战败凌辱向啥的,而且也没法带入,我也没有什么当女人的想法,毕竟也不是mtf。
  14. 5liushi接下了每周任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/372325-新人报道(迟到了多久啊这是)/?do=findComment&comment=18527276 任务链接:https://sstm.moe/topic/372325-新人报道(迟到了多久啊这是)/?do=findComment&comment=18529212 任务链接:https://sstm.moe/topic/372325-新人报道(迟到了多久啊这是)/?do=findComment&comment=18530412 任务链接:https://sstm.moe/topic/372325-新人报道(迟到了多久啊这是)/?do=findComment&comment=18531940 任务链接:https://sstm.moe/topic/372325-新人报道(迟到了多久啊这是)/?do=findComment&comment=18535695
  15. 基本上一个人玩呢,虽然有认识的网友玩服务器但是没去玩过几次
  16. 是啊,可是我不记得我什么时候说过我不看漫画啊(疑惑) 什么叫这样本子很容易出现黄油剧情?
  17. 本子啊,色图啊,还有在其他人看来可能不算是素材的一些东西(
  18. 嗯,前段时间在玩mc,倒不是玩原版(其实原版我确实是一直没有好好的长期深入玩过),主要是体验各种整合包mod,比较近期主要在玩交错次元。
  19. 还是没太理解,是觉得不方便具体解释吗?我也没有说什么不怎么看漫画啊,发泄的次数还是挺多的(
  20. ?什么意思。实际上就是我也并不是那么常玩黄油,之前也说符合我要求的黄油非常稀少,能让我满意的更是几乎一部都没有
  21. 嗯。。其实按照中文圈所谓galgame的那个意思,那些凌辱作什么的很大程度上不太能算,但是如果算进来,拔作可能才是这类黄油adv的大多数吧。实际上如果是问黄油,galgame当然不能算是我最喜欢的类型,我喜欢的类型之前说过,当然非常难找,很大程度上因为魔物娘相关(),也有黄油的体量制作成本等原因。
  22. 其实看悲剧也可以是一种卡塔西斯啦,但我主要是接受不了过于残酷绝望的那种。
  23. 嗯?大佬您也玩过吗?说起来rebf算是我买的感觉最不值得的一部黄油了,包括h,虽然立绘看得还行cg质量(跟立绘差别极为有限,基本不存在多大差分)是真不行。不过让我没玩下去还是主要上述原因导致的。
  24. 嗯,更深层次的原因?(疑惑)不过如果要很具体地描述具体割裂的体现,聊下去是有点不合适了()现实里干什么请恕在下不想透露。
  25. 对我来说也确实是觉得这剧情很理解不能,不过说起来喜欢这游戏(包括前身robf,仙境传说的r18同人)的人好像也还不少了。其实我个人玩过的黄油还真谈不上那么的多,难道类似这种情况在不那么在乎剧情合理性的黄油作者那里不是会其实比较常见吗?我想rebf的问题可能在剧情框架太大,导致的不合理性被放大了。 既然说到要表达什么,我猜测作者可能是兼顾玩家希望像rpg和网游里一样打怪的快感,和毕竟是战斗h黄油,不希望在战胜台词里让魔物娘说什么要消失了要死了可能让一部分玩家(比如我)不爽导致的文本上的割裂的。
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