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MAYUYAM

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 总感觉这个帖子变得有点沉重了hhh,房子是真的贵。
  2. 我有一招,那就是干比如说工作忙起来,忙里偷闲的游戏时间就会格外刺激。缺点是闲下来又会阳痿了。。。
  3. 大家都会这么想吧。但是在那之后呢,还有什么想去的地方吗
  4. 当初理塘宣传了那么多,最后我只记住dz了,真不知道是好事还是坏事
  5. 我觉得难点可能在一些社科类的文章吧,技术类大白话的文章会简单一些。还有就是英语的翻译效果一般应该是最好的?
  6. 机翻和背后的研究领域进步得蛮快的,如果只讨论这个技术,NLP这些年发展得很快,我想机翻比大多数翻译从业者所想象得要强得多。
  7. 可口吧,百事基本只处于有些餐馆只提供百事的情况下
  8. 我的游戏粘度很强的,新出的手游一般没有办法挤占我现在玩的游戏的位置
  9. 蠢和坏很多时候是很难界定的,因为表现都差不多,不然怎么说不是蠢就是坏呢?
  10. 好像最开始是要1800才能穿越?真是吓死人的量
  11. 去呀,特别是哥斯拉这种电影,电影院和家里是两回事。今年还有topgun和侏罗纪世界想看
  12. 这个问题不能对立着看吧,画面是把玩法传递给玩家的桥梁
  13. 感情价值越高越好吧,比如说小猫小狗这种和你互动强的,乌龟鱼就差一些,植物什么的完全不会认识你就喜欢不起来。(最喜欢的还是人类
  14. 我这有类似华莱士的店,我还蛮喜欢点的。如果有麦当劳肯德基的话就不太会考虑。
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