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soeawcbax9796

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  1. 命运终究是基于人主观的认知而不是客观事实,只要我认为自己是幸福的,那我不幸的命运就不攻自破 如果客观事实是她必须死亡,那就找到“复活”的办法,或者让她能和我一起SL 时间在SL下相对是无限的,如果感情会随着时间流逝,那只能说明SL和感情我必须放弃一个
  2. 一定的游戏优化为基础下剧情至上,其实只要剧情够精彩,能直接提文本当电子书看
  3. 感觉人其实没必要被一个小故事或者命运束缚 比如喜欢的人得了绝症,就SL刷钱把她冷冻起来,在学习知识推动技术研究解药,反正时间是无限的 如果设定的恶意比石头门还大的那种,那就直接掀桌 毕竟不解决设定上的问题回去也没用,只会消耗自己的精力与决心
  4. 要是人生和故事一样有明确的起承转合那肯定要改变到满意 但地球Online相当于完全开放世界,加上能SL根本就没有结局 扭转结局说的就像获得能力必须要承担相应的命运之类的设定了
  5. 我碰的也不多,但就是太破坏游戏体验,碰到一次能郁闷一天
  6. 百度saveeditonline和RMModify 这个板块禁止求物和贴网站文件
  7. 自从玩过装备属性随机的RPG后就没了,现在顶多要求功能性到位
  8. 只能编辑不能删楼的,要不你试着向版务卖个萌 (编辑:不能版聊,你这修改主楼的不是一楼啊....)
  9. 100内容以下可接任务共100+10节操上限 半小时最多2主题+5主题回复共30节操,7内容 把发言时间平均也就是说理论最快三个半小时满足穿越 另外,自占一楼违规 (编辑:欧皇附体下每次发言有额外奖励的话就只要两个半小时)
  10. 体验时间就那么一点,感觉除了上来就打架的游戏根本不够用
  11. 有点微妙,主要是这类游戏火的挂多,不火的优化太差
  12. 可以快挂了在读取,有了这技能其实反而不用为了小事后悔
  13. 纯音乐吧,主要是其他类型感觉容易听腻
  14. 主要是迅雷用下载磁力链接他家的Trackers会独占种子,导致其他软件没法用
  15. 只看了前两季,感觉后期剧情展开有点僵硬就没追了
  16. 就零几年的时候中过一次,用杀软解决了 现在稍微留点心眼基本就不太可能中毒,实在分辨不了就无脑相信360
  17. 还是看种类,有些小说改漫画改没弹幕只能看个半懂
  18. 直到现在没碰过啤酒以上度数的,坚决不碰
  19. 肯定是单机,现在市面上的PVE网游基本上是边做边卖
  20. 点数够就加闪避之类的机制杀,点数不够就加攻防硬换战损磨过去
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