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ZUROH

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  1. 如果游戏很好那无所谓,但如果游戏很烂的话,那说不定
  2. 你能更好的体验一款游戏,又何谈”傻”呢?
  3. 可能是我对于白象的期待过高了,几个月前火起来的时候我专门去买了吃,但感觉不太对我的胃口
  4. 我比你还早,最近才想起来这个账号
  5. 感觉这个还得就事论事,毕竟热门游戏里也有单机、网游,圈子里热门和出圈大热那种,我就很喜欢那种小热门的游戏,但又比较反感那种热的发紫的网游。 我个人虽对大部分热门游戏都不抱有积极态度,但是我还是蛮看重口碑以及热度这两点的,毕竟不管一个游戏做的再怎么好,没热度又没口碑,那就是等于暴死。
  6. 一般会在存档边上单独开一个文件夹,存全CG存档,想看就扔进去,自己本来的存档,容易的CG就开,不容易开的CG打的是啥样就啥样
  7. 我是能不用就不用(但永久加属性的一般都会用)
  8. 现在都不怎么敢去买水果吃了...
  9. 刀和糖都可以接受,更喜欢吃糖一点,但讨厌刻意的刀和齁甜的糖。
  10. 如果以剧情特别好为前提的话,那肯定还是剧情,毕竟拔作很多,但剧情上能称之为特别好的可不常见
  11. 得看人,具体情况具体讨论,最好还是两者兼具
  12. 建议使用CE,不管是加速还是改资源进度都挺好
  13. 只是对人工智能的创作游戏的不认可,游戏无非就是表达自身思想和满足玩家游玩,不管是游戏作品所表达的思想,还是网游角色推新以及强度平衡,这些工作的好坏都是很难去界定的,更何况还有种种场外因素。反正我是觉得人工智能在未来或许可以做游戏,但其创作机制成熟只能说未来可期。
  14. 得看是因为什么退坑啊,退坑了多久,感觉因素蛮多的,主要还是看对这个游戏有没有玩下去的动力
  15. 小游戏和大游戏各有各的好,就算按照你说这样发展,那我觉得现在的3A形式也会在以后变成小游戏形式,然后用更好的大游戏来取代现在的大游戏。而且游戏这东西,尤其是单机游戏,本来就很看制作者个人的发挥,反正我觉得直到我们这一代完全消失,人工智能都不太可能发展到你说的这个地步。
  16. 毕竟有的游戏,说实话很多地方设置的确实不太合理,那就自己动手用CE给他改合理咯
  17. 会在不破坏游戏流程的情况下,使用CE或者加速游戏。
  18. 当然是三代,只买了1~3,剧情上都差不多,但是感觉三代的CG好些,也有可能是初入的心理加成吧,大概。
  19. RPG游戏的指定范围太广了吧,感觉啥游戏都能叫RPG
  20. 原因很简单,17年还是18年的时候才开始用steam,刚刚好那个时候出了vol3,本身我也不太重视剧情,本着玩新不玩旧的想法,就直接从3代开始了,顺带一提后续是靠捆绑包补的1 2
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