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iunetorare

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
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  1. iunetorare接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 https://sstm.moe/topic/310174-茶和咖啡,各位对于哪种饮料喝的比较多呢?/?do=findComment&comment=15853938 https://sstm.moe/topic/310287-各位看gal的时候是剧情为主还是cg为主呢?/?do=findComment&comment=15857584 https://sstm.moe/topic/305765-大伙们喜欢吃麻辣拌还是麻辣烫呢/?do=findComment&comment=15861684 https://sstm.moe/topic/303881-大家更喜欢笔记本电脑还是台式电脑呢/?do=findComment&comment=15864499 https://sstm.moe/topic/308389-疫情还会结束吗/?do=findComment&comment=15868375
  2. 虽然最近很火,还是推荐楼主玩艾尔登法环,直接治好了我的电子YW,不过三周目之后就觉得其他游戏都索然无味了
  3. 严谨的说,得分类型,如果是正常漫画会十分影响体验;H漫的话我还是会看的
  4. 加入SS已经1年了,由于工作等原因,一般只有在休息日才能来看看,所以到现在还没有穿越希望SS能越办越好,希望能在11周年之前穿越
  5. 可太难了到300了,咸鱼党已经注册一年了
  6. 剧情是对CG的延展,特别是RPG类的游戏,剧情可以引导玩家想象的方向,使得整个事件更加饱满;另外我觉得游戏性也很重要,类似仙肴圣餐这样的游戏就很不错
  7. 剧确实是好剧,但感觉主角只塑造了一半。(欢迎讨论,只是简单说说自己的观剧感受,无意与喜欢男主的人对立) 虽然也有很多人吐槽游戏的设计太过粗糙,智斗的成分太少。但我觉得主要是由于男主的人设,以及在这种人设下还让男主赢下比赛,放大了游戏设计上的缺陷。 我并不认为男主是什么圣父类型的主,他的表现更接近“又当又立”。简单分析,男主欺骗001号老人赢得弹珠比赛是为了让自己活命,这场结束后并没有过多描写男主的愧疚;但玻璃桥上男二推人,却碰了他的线。最后一场,明明赛前还想杀了男二,真正在游戏进行时,反倒下不去手了,甚至要选择退出,可以看出男主十分的懦弱。但就是这样一种懦弱且矛盾的性格,却能在最后赢下这样一场“弱肉强食”的比赛,就显得十分违和。最想吐槽的是最后一幕:男主是哪来的信心还要回去再玩一遍的? 还有一方面是看不出角色的成长,至少在我看来男主在游戏中毫无进步,真就是傻白甜一路靠运气,最后还要靠男二自刀,其实到最后一关男二和女主都已经非常清楚了,不为自己,更多是为了家人,但感觉男主根本没有这种概念,他更在乎自己的灵魂是否纯粹,虽然这很荒唐。ps:第一集刻画男主思考后赢下赛马与小男孩告诉男主要思考着玩游戏,我一度以为男主其实有很高的智商... 不知道大家是否喜欢这样的男主,但这样的设定放在“大逃杀”系作品中,真的十分违和。
  8. 大多数也只是零蔗糖,难免有些自欺欺人了。 可以多喝茶或无糖咖啡。
  9. 更喜欢单机,单机游戏更像一场可以参与的电影。
  10. 明年40系出了说不定价格就稳定了,但肯定买新不买旧吧。。。
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