转跳到内容

cerbbq

【会员】中级会员
  • 内容数

    473
  • 加入

  • 最后访问

cerbbq 发表的所有内容

  1. 实在对魔物娘提不起兴趣…… 只有兽耳的那种也无法接受= =
  2. rt,虽然有玩笑话说过跨世界观谈战斗力不如让两边作者出来打一架,确实这样容易让不同两部作品的粉丝吵起来,但我觉得有一种情况可以例外。 就是硬科幻作品。 硬科幻作品跨世界观谈战斗力我觉得是没毛病的,因为理论基础都是现代科学和对未来科学的推测。 兄弟萌觉得呢。
  3. ⑧懂折刀,只买过普通的直刀= = 感觉折刀蝴蝶刀这一类的不结实,容易断。
  4. 更多的设定直接就是兽人变成自然种族了,这种设定最大的bug就是女兽人会失去存在的意义= =
  5. rt,现在看到的很多游戏或者动漫里,基本上都有兽人想对精灵做些什么奇怪的事的设定,不过这种设定是存在bug的。 按理说兽人的种群中如果区分性别的话,那兽人看精灵应该和我们看猴子有差不多一样的感觉,所以在完善”兽人“这一种族的设定上,我觉得可以这样搞。 第一种就是兽人并不是一个自然种族,人类和精灵会在某种诅咒之后变成兽人,这样一来审美的问题就解释的通了。 第二种就是兽人作为一种自然种族,只会诞生雄性,而且x欲旺盛,逮到啥x啥。而且因为其基因特别强大的原因,后代几乎会遗传全部的雄性特征,导致兽人的种群特征一直是稳定的。 各位更喜欢那种设定呢
  6. 想象一下科技树彻底点歪的情况下,动能能量我都不要了,我直接跃迁到你脸上玩跳帮肉搏,一群高达机甲拿着四十米大能量刀砍就完事了
  7. 兄啊,宇宙时代的假想敌永远是外星人,没准交流和编码解码的方式都有本质区别,说不好对面是靠脑波通讯的呢。 信息战在宇宙未接触文明打不起来的原因就是不可能见面就进行破译,但动能和能量这些就不一样了,管你用什么通讯,一发过去你就没法通讯了
  8. 群星其实不算硬科幻,甚至有点偏玄幻( 可以当文明系列玩,而且里面很多官方玩梗,很有意思
  9. 弹幕覆盖就完事了,精度不够密度来凑,导弹太容易被拦截了,尤其是激光武器被应用到密集阵的情况下。
  10. 灵能飞升有概率被圆神制裁= = 灵能飞升的核心是抽奖,选了灵能飞升以后可以通过灵媒进入虚境,里面一般会有4个古神和你签订契约,只能选一个签,获得一个永久性加成,但每25年都会根据你选的契约付出相应的代价,可能是debuff,可能是炸一个殖民地之类的。 但有2.5%的可能会只能和一个叫“轮回之终末”的隐藏古神签订契约,会获得一个持续五十年的超强的buff,但50年后会引发轮回之终末:清算。 这酸爽不敢相信
  11. 其实也不能说是完全没存在感。 机械飞升强确实强,但机械飞升要两个前置稀有科技,基因和灵能只要一个。 脸不好的话可能70年都飞升不了,而且新手不会运营的话机飞强度体现不出来。 基因发力早过时也早,灵能是完全看脸,机械稳定高效但是属于中期发力,而众所周知玩家的黄金发展时间是前一百年。
  12. 基因还好吧,2.6版本之前有基因断手流,通过反复调人口卡赤字,很费操作,但产出爆炸
  13. 灵能,基因,机械。 灵能是人人有功练,基因是把自己改造成超赛,机械就是把意识上传到铁罐头里。
  14. p社游戏越更新bug越多是常识(甚至有一个远古版本持续到现在的贴图bug一直没修复,估计是被p社当吉祥物了= =)
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款