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cerbbq

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  1. 现在生活节奏越来越快了,文艺作品也主打紧凑型的,不像以前一部小说或者电视剧能连续追一两年= =
  2. rt,最近一段时间已经玩了快300小时的sims4了,连这个游戏我都感觉开始有点无聊了= = 动作游戏就算了,节奏快的或者特别费神费力的也算了,就是那种养老模拟经营的多来点 年龄大了,开始厌倦追求刺激了(
  3. 神父他(x) 说正经的,大概就是有一次我爸有烦心事,跑到我房间里找我要烟抽
  4. 我们小区有黄鼠狼你敢信= = 我一度以为这玩意在中国南方灭绝了
  5. 有点顶,不过看你描述他一副烧零的样子为什么你是被刚的那个?
  6. rt,这周末考完试了和室友下馆子庆祝,坐标江西南昌 众所周知南昌的菜都很辣,但咱在乐盈的一家店点了一锅酸菜鱼,上菜以后发现里面配酸菜的居然不是泡椒,是柠檬 没有辣味的酸菜鱼啊= =只有酸,虽然也挺开胃,但总觉得酸菜鱼没有泡椒是没有灵魂的
  7. 养了一只道奇侏儒兔,很可爱的,喜欢舔我的手
  8. rt,图就不放了(拍的原图3个多m,压缩到了100kb以内以后糊的亲妈都不认识= =) 前两天买了两瓶,是western gold的,52度,但喝起来很柔很好入口,还有淡淡的坚果香味。 美国肯塔基原装进口的,价格不是很贵,过税320多rmb一瓶。 用来佐餐很不错,兄弟萌平时喜欢喝哪种小酒呢? 未成年人不要喝酒!
  9. 刚开业就敢这么搞,这家店老板看来是拎不清一顿饱和顿顿饱了
  10. rt,楼主前两天有点口腔溃疡,于是按着每日推荐量的四倍吃抗生素和维生素片(红otc的,酸到发苦的那种小瓶装维生素c) 一般生活里有什么炎症就嗯造抗生素,效果拔群。也没见身体有什么不良反应 不知道会不会减少寿命(
  11. 养了两年的荷兰侏儒兔了,栗色小兔子超级可爱!
  12. 众所周知,越贵的维生素成分越接近于糖片 有otc就买便宜的
  13. rt,楼主湖北人,昨天跟室友去新疆菜餐厅打牙祭,在餐厅点了一道叫“西红柿羊肉汤”的东西,按照咱平时的理解大概就是那种汤比较清,用勺子喝的那种。 结果上菜以后才发现,至少按我的理解来说这玩意叫“羹”,汤汁很浓稠,肉菜也很多,里面还有面皮。 不过意外地很好吃啊,感觉像是在吃西餐里的罗宋汤。不止这个“汤”,跟服务员交流也知道了北方的炖菜基本上都是菜比汤多的那种= = 南方的兄弟萌能接受这种吗,反正我觉得挺好吃的。
  14. 个人经验吧,觉得金桥、云烟、软黄还可以 阿诗玛和利群有点辣了,不够柔顺。 人在湖北,兄弟萌有什么其他的意见么
  15. rt,上一次的帖子就嗯吐槽,这好吗,这不好! 于是在本帖对于3.x(目前更新到3.1版本)的内容进行个人向的一个评测,基于本人游戏体验。 楼主新档是极端唯物+威权,帝制,理念技官治国和贵族精英,2260年机飞。 由于3.x版本的难产问题导致人口基本得靠抢,前期后期都是如此,所以国策点的顺序是探索、扩张、支配、繁荣、和谐、外交、至高。 是的,没点适应,因为人口如果基本靠抢就没必要见球就上,不得不说3.1的11选7还算是个不错的更新,尤其是其中的经贸,可以说是把之前所有的垃圾国策打包做成了一个垃圾堆,非常nice。 1.密谋,可以说是完全没用,休闲玩家为了代入感可以去点。 2.经贸,屎一样的国策树,垃圾堆。 3.不屈,有用,但作用有限,喜欢缩在r星门当堕落的玩家可以点一点,毕竟戒心永存+不屈+防御网超级电脑+战略指挥中心,可以让你的擎天堡拥有7个离子炮,7个!而且新版本t槽吃循环加成了。当然,问题依然是战犯用不上,种田没必要,不打mod,活过前期以后ai那屎一般的运营造成的国力很难超过你,当然,休闲玩家随意。 4.和谐,无论是战犯还是种田都推荐点出来,但没必要前期就点满,比如身与心就可以早些点,防止你的高级科学家飞升之前就暴毙了。 5.至高,说实在话群星和ai比的是运营,优先度在扩张之后。 6.扩张,探索之后必点,甚至可以和探索一起点。 7,探索,不必多说。玩家专属的先驱者、坟、修正早点拿不香吗? 8.适应,不做评测,想点出来也行,算是锦上添花,至少优先度比经贸和密谋高。打高倍天灾的话,现版本不改开局人口系数种田死路一条,有功夫坐球为什么不直接抢别人的呢?当然不喜欢打架的休闲玩家还是很推荐前期点出来的。 9.外交,位置比较尴尬,特使的作用是前期探图,但外交我至少得在5、6个国策点满之后才会开,只能说聊胜于无,至于联邦,众所周知联邦唯一的作用就是无情的科研buff机器。拉一个倒霉蛋给你当buff机就够了,不需要那么多特使。 10.支配、繁荣,适合中期点出来,当你图探的差不多了,人抢到第一茬了,就可以点这两个了。 总之,11选7对于硬核玩家也只是变成了8选7,他们肯定不会点经贸、不屈和密谋的,无非就是在外交和至高里面选。 对于休闲玩家,个人推荐的顺序是探索、扩张、和谐、繁荣、支配、外交、不屈。这样对于喜欢脑补和代入感的玩家很合适。 大家也来发发自己的看法吧!
  16. 只狼玩到6周目的时候,几十个襁褓地藏一个也没舍得用= =
  17. rt,群星3.x版本各位第四天灾应该也都有所体会了,非常的蛋疼 更新内容总结为以下几点吧 1.新增了没什么卵用污染科技池的加密科技。 2.蛋疼的人口增长机制,大家要开新档一定要记得把两个人口相关的选项都调到最低,这样就和更新前一样了。p社想优化性能还不如让ai别造那fw轨道居住站,那玩意才是罪魁祸首! 3.终局危机可以开局选了,这个不错。 4.死灵又被大砍一刀。 5.同化早战流越来越强势,不调开局选项种田流死路一条。 6.电弧,yyds! 7.国策树变成了11选7,我相信正常人没人会选贸易吧( 8.化身天灾!最强飞升!不和三大飞升互斥,加成爆炸,谁用谁知道! 9.曾经的一个球撑起10个舰队的理想城被大砍,但还是很强。 欢迎各位第四天灾补充~
  18. rt,上回发了个帖子讲了下垫步的一些小技巧,这个帖子就讲的细一点吧。 一、垫步的种类 垫步实际上分为三种,分别是向前垫步、向左右后垫步、表、里锈丸切换。 其中向前垫步的起始帧是0帧,结束帧是第九帧,简单来说就是按下shift即刻进入无敌帧,没有前摇,无敌帧总数9帧,大概为0.3秒。 左右后垫步和向前垫步的不同是结束帧是第六帧,无敌帧总数是6帧,大概为0.2秒。 表里锈丸切换属于一种比较特殊的垫步,起始帧一样是0帧,结束帧是第24帧,无敌帧总数是24帧,但换算成秒只有0.4秒。 二、垫步的无敌帧类型 左右后垫步和向前垫步的无敌帧是第一类无敌帧,也就是无敌帧内免疫所有普通攻击的影响,可以躲投技、突刺危和普通攻击。但不免疫下段危和异常状态累积。 表里锈丸切换的无敌帧是第二类无敌帧,效果是免疫一切攻击和异常状态累积,简单来说就是无敌帧内可以躲任何敌人的任何攻击。 三、下段危和垫步的关系 很多玩家可能会有一种下段危是靠模型判定伤害的错觉,但实际上下段危的判定范围是一个立体的扇形,起跳躲下段危的原理是起跳动作(例如跳、仙峰脚、寄鹰斩、巨型忍者突刺)拥有对下段危免疫的无敌帧,因此从游戏机制上看起跳并不是躲过了下段危,而是靠起跳动作的无敌帧让下段危的攻击判定无效。所以如果你在有地形差的情况下试图垫步躲下段危还是会被判定命中。 四、实用小技巧 综上所述,垫步实际上能躲掉绝大部分敌人的绝大部分攻击,而且向前垫步的动作无敌帧更长,面对敌人高爆发的瞬发攻击用好垫步收益很大。 举例1:剑圣扇形龙闪。 吸气过程可以砍2-3刀,然后看好时机垫步后可以接一个技能,这一招如果硬接会被打开一段距离,如果跳的话只能多砍一刀伤害很低的空中攻击,因此垫步的收益是最高的。 举例2:义父鞭炮斩。 鞭炮斩主流躲法是突刺打断,但如果垫步接技能收益更大,尤其是义父二阶段鞭炮斩后大概率接猫头鹰,突刺只能刺一下,垫步接技能收益更高。
  19. 一些躯干恢复太快或者没法拼刀的还是得垫步蹭血的,比如幻影破戒僧和二次猿
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