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无谓

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  1. 有,以前玩使命召唤年货的时候觉得非常新鲜酷炫,几乎每次一出必玩。 后来有生活上的压力后,就很反感那些需要投入大把精力,学习成本高,内容贼长,难度贼大的游戏。 只有过节那几会计划着时间去打一些比较有名的大作,也基本打不到最后,PS4大部分游戏上次存档时间在半年甚至几年前。 真的有很想了解后续的游戏往往看一些up主的视频,他们会发现一些我忽视的细节并把故事穿成一个完整故事链,遇到难关也不会卡关。 缺点是买的游戏基本没开过几小时,感觉像是赞助开发商。 黄油短小精悍,故事不长,一般2-6小时能通关,休息日花上一下午或者一晚上时间就可以全收集。 比起说是我好色啥的,我更认为是现在快节奏的生活导致了我对需要大把精力的游戏的厌恶。
  2. 我大概会回到一天前去抽彩票吧,这样大部分问题都可以解决了,也不用上班了。
  3. 无聊的时候?在这里回复无聊的时候干什么难道不无聊吗?
  4. 会难过,然后那几天仿佛参悟了人生,几周后回想会莫名叹气,几月后对作品没有后续感到失落,半年后几乎没什么感觉了。 作品内容是有限的,作者不可能一直对一个作品不断创作下去。代入这些作品,欣赏里面人物的特性可以带来不错的体验,但一定会有结束。 看的玩的作品多了后,也就不会太难过了。
  5. 曾经在PS4上玩黑色行动4,气得我把手柄摔坏了
  6. 以前出于隐私会定期删除游戏以及存档,后来觉得花相当时间好不容易通关而且全要素收集的游戏这么删了可惜,然后就有了压缩不常用的游戏然后放入隐藏文件夹的习惯。再到后来由于工作需要有一阵子频繁重装系统丢了很多(宝贵的)东西,于是在家里买个NAS以及几十T的硬盘来保存。
  7. 最近闲来没事重新看了命运石之门,偶然间发现有第二季了,花了2个通宵看完了。
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