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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 啊这一个星期就毕业属实狠人,默默的看了看自己的注册日期和内容数,只能说佩服佩服
  2. 之前在学校有强制要求,一周得跑3次,后来形成习惯以后发现跑步其实也没那么难受,现在不定时的回去跑步,基本都是舒缓心情用的
  3. 考虑到龙四质量断崖式的下跌,太监这个问题就并不那么要紧了。如果要依靠整体质量的牺牲来换取一个结尾,那我觉得这个结尾似乎也不那么必要。
  4. 剧情和机制有一个优秀基本就能让人玩下去了,但我个人更偏爱机制,毕竟剧情不是游戏独有的。 但我比较认同一个出色的游戏应当有一种内聚力,游戏内的各个部分应当有一种联系,包括剧情跟机制。
  5. 优先更新系统,如果WIN10/11不兼容整个兼容性模式,再不行就上虚拟机,不过我只遇到一个要我开WIN7虚拟机才能运行的游戏
  6. 个人感觉只要不出校园,基本就没啥感觉,学校里基本没啥事
  7. 黑龙、A大跟马努斯都还挺不错的,乌拉席露的设计也还行。不过魂1受众面确实不是很广,可以理解
  8. 个人认为穿越这种事想想就好,真要认真考虑那问题是在太多
  9. 如果排队的时候没有其他事情可做基本会看手机。
  10. 贵的那个多了美术跟原声,如果是为了游戏来的话选便宜的那个就成
  11. 有台NS,直接用pro的,我朋友有用XBOX的,游玩体验都不错
  12. 个人认为还是有影响的。记得生物钟跟光照是有一定关系的,就算作息固定也还是会影响,只不过不像完全不规律那样伤害那么大。 楼上有人说美国的,但问题是美国跟中国刚好差了12小时,这么一换算其实两边人的作息还是一样的。
  13. 严格来讲制作游戏的总期望自己的游戏销量越高越好,事实上魂系列也在一些系统上向大众玩家的需求,或者说口味做了调整。这能说法环自身有火的可能性,这种可能性又被其他外在因素所实现了 但我觉得媒体的评价有失公允,只能说媒体跟玩家间的分裂是客观存在的。
  14. 但这也要求游戏设计有一定的水平,不然长时间卡在一个地方也会降低游戏体验。至少法环里有些解谜我是直接上网搜答案的,因为我觉得靠自己找的体验并不好。 不过攻略或多或少都会有些剧透,所以这也是个取舍问题。
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