不是打地图炮啊! 没有嘲讽现在游戏不行的意思!不要觉得我在侮辱你们喜欢的游戏啊!!
从4岁开始玩电脑游戏。。到现在20个年头过去了。。想想还是熊孩子的时候不懂用网络搜索,经常每周跑到当地的盗版游戏碟店探索新游戏,如果发现了新鲜的没有玩过的类型的游戏,那种“原来还有这样类型的游戏的”喜出望外的激动。
后来随着技术的发展,很多游戏厂家都推出了自己的“次时代”画面游戏,那会有种,“啊!好起来了!我好想穿越到未来,多体验体验更好玩,画面更精致的游戏”
后来发现,很多游戏玩法上的创新越来越少,只有画面的提升是一年比一年精致,(我的老电脑也一年不如一年。。)
不知是不是小时候玩的游戏大部分都是日厂的游戏,(PSP什么的。。),随着游戏的发展,印象中一直有新的游戏内容在增加,看下来日厂的游戏对于游戏性的探索似乎是一直在延续的。。
感觉现在的欧美那边部分的游戏,游戏内容几乎是看到宣传图就能猜到之后都在玩些什么。。。
跑题了...
小时候玩到的很多游戏,总有一些小遗憾,觉得“啊~如果再加入一点XX,就更好玩了!好期待出续作啊!想再玩下去”
结果续作就是旧版游戏的游戏内容删割版+画质增强版....
比如小时候玩那些RTS作品,探索新的阵营的兵种和玩法是当时最大的乐趣,现在的RTS已经凉了。。。而且为了平衡性还删减了很多阵营,削弱了阵营的特点,为了平衡弄的几乎每个阵营都差不大多。。。
还有小时候玩的射击类游戏。。乐趣就是试用新的枪械什么的。。如果能改装那就更好玩了。。现在的射击类游戏同样为了平衡,没有增加更多的枪械反而还削减了一些。。只是画面变得更逼真了。。。
从过去的单机自娱自乐,到现在都是和人pvp,游戏从过去的消遣,现在加入了更多的与人交互,好像。。游戏变得不好玩了。。玩这些游戏开始有了负担,开始担心自己发挥不好,影响了队友什么的。。。
当然现在还是有很多优秀的单机游戏啦。。但是总感觉还是却了点啥。。
好像还是偏题了。。
总之。。 举个栗子,
在小时候玩RTS游戏的时候,总想着如果能加入战略游戏的内容,可能会变得更好玩?(比如攻下一个殖民地并发展壮大以后,可以像文明系列一样,作为你地图上的一个城市,随着时间发展继续和邻国贸易或者外交啥的。。。)
玩那种格斗类,动作类的游戏,当自己已经成为该领域的冠军,有了画不完的钱的时候,购买装备已经毫无意义的时候。。如果能打破这个领域,成为管理者,自己也雇人参加比赛啥的。。从格斗变成经营发展。。把游戏后期的空虚不足,也许会更好玩?的感觉
(比如PSP的老游戏 剑斗士 主人公从被买回来的奴隶,送入斗技场供贵族消遣,最后靠奖金赎回自由身,并且赚了钱买了很多装备,联赛战胜了所有人以后,能不能自己也成为奴隶主去养奴隶和别人战斗啥的呢。。。)
你们有什么类似的脑洞,把自己玩过的游戏,如果能加入一些元素,让它变得更好玩嘛
以上,感谢你看我逼叨逼了这么多