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MrLaziness

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  1. 这边情况特殊... 百事的价格差不多是可口的七折左右吧。。
  2. 就正常的普通游戏。。。小黄油都是日本的。。日文生肉也太难啃了。。
  3. 用有道的截图翻译的时候也可以同时看到原文字和翻译被动学到点单词啥的。。 生肉只是。。偶尔下个那种还未汉化的未完成的独立小作品。。勉勉强强体验一下。。
  4. 已经躺平了。。。就随他去吧。。。。。。 平时看看英文视频和文献啥的。。玩玩没汉化的游戏也能被动学一点。。。
  5. 主要还是词汇量啊。。。背单词好难坚持。。。记性不好
  6. 不知道啊。。。纯萌。。虽然注册了有一段时间。。这两天才刚开始玩。。。。。 其实是最新想找COM3D2的资源。。搜了两周都没有。。跑过来碰碰运气。。。
  7. 写毕设。。。。本来预计今天写完的。。发生了各种突然事件。。结果目前今天还未有任何进度。。
  8. 我本来现在在做作业的。。。登了个同盟上来回复一下之前积攒的回答。。。然后被某个大水怪给牵制住了
  9. 我发现了 你是不是在水贴。。。。。。
  10. 花十块钱买一盆薄荷,看哪根粗壮剪哪根,直接插瓶子里灌上水就活了。。 一直换水就能一直长。。。实在缺营养可以滴点营养液啥的。。能长挺大的。。长多了继续剪...和割韭菜一样乐趣无穷。。。。
  11. 丢到垃圾桶的清脆声音也是一种享受 如果有一箱可口可乐的玻璃瓶 可以拿来水培薄荷啥的。。 摆满窗台很好看。。大学时候试过。。
  12. 可能会拿刀逼自己好好学英语。。。。。 现在想看一些比较优秀的教学视频都只能在油土鳖看到。。而且有的没自动翻译字幕挺蛋疼的
  13. 可口可乐瓶子好看啊! 尤其玻璃瓶的! 要是能跟听装百事一个价我就囤一箱了
  14. 不敢说啊。。喜欢NTR。。从来没敢跟女朋友承认过。。。。。。 万一被误解了真跑去。。 是吧。 多奇怪。。
  15. 二次元手游是。。那个什么枪娘。。? 叫啥给忘了。。里头有95式 有MP5啥啥的来着。。 gal..可能是日在校园? 缘之空 或者 万华镜吧。。。不记得哪个更早了。。。。。。。 要说正儿八经的游戏。。总觉得应该算是真三国无双?? 或者怪猎? 不知道算不算二次元。。我觉得算。。。
  16. 看过一些油土鳖上的主播盲测,虽然主播在视频前都声称自己是可口党,并且坚定认为可口一定比百事好喝,但是最后盲测的结果都是猜的百事,并且认为盲测结果百事和可口几乎没有区别,但是好像百事稍微好喝那么一些。。 现在我喝百事。的原因是这边可口可乐好贵。。。。。。。。
  17. BTW 突然想到一个... 之前玩魔兽3的时候,玩到一个很有趣的创意地图, 玩家扮演一个苦力,和其他玩家在小岛上求生, 玩家需要砍树建造城墙,兵营,防御塔,抵御晚上僵尸的进攻。。 当时玩的地图是一个。。完成度很高的。。有复杂地形的小岛。。 玩家可以通过把森林链接起来,形成自己的防御圈。。。 这个游戏当时特别戳我,生存,建造,塔防,僵尸。。什么都有。。 但是忘记地图名字了。。后来在很多论坛也发帖询问过。。一直没得到答案。。。 后来在SC2上也玩到类似的创意地图,但是都没有最初玩到的那个完成度高。。有的地图甚至没有什么地形,光秃秃就自己直接造围墙。。 我觉得这个玩法完全可以继续深耕下去形成独立的游戏。。。 也可以和现在流行的大逃杀元素缝合。。 不知道有没有人了解有什么类似的游戏么。。。我感觉这么多年过去了,应该也有和我类似欣赏这样游戏的创作者,制作出新的地图或者独立游戏了吧。。
  18. 感谢回复, 孤岛危机有玩过某一代。。不知道是3 还是4.。 枪械改装确实很多游戏都有,但是怎么说呢,只是有改装的元素,但并不是玩法?而且孤岛危机。。无意冒犯,我觉得本身这个游戏的玩法就有点单一,打敌人占领区域,提升装备,然后占领无尽的区域。。顺便推推主线。。这样想想把改造这个元素摘除了,这个游戏依然可以继续玩。 把改造作为玩法的。。我想辐射4就做的稍微更有意思一些,但是我觉得还可以再更深入。。。?比如辐射4的改造的玩法是捡垃圾然后获取资源改造枪。。但是捡垃圾只能转化成铜,铁等资源,如果是,我在野外看到一个又粗又长的大铁杆子,我灵机一动这玩意拿回去造枪管肯定很好用!然后打造出一个极品狙,这样想想捡垃圾的乐趣就丰富了不少。。。。。? 全面战争虽然没玩过但是,这种古代战争题材的游戏一直是我青睐,所以看了不少视频了解了一下,但是策略游戏需要考虑的点太庞大,玩起来很有。。压力? 反而RTS游戏削弱了一些繁杂的数据上的规划,注重在建造,经营和打仗上,乐趣横生了不少。 之所以我会想让RTS加入经营的元素是因为,当在小规模战斗中,发展十分壮大,布置了坚固的防御和兵力后,如割草般碾压了敌人。。然后有种佛了的感觉。。虎头蛇尾? 如果我击败了敌人,稳固了地区,但是我能继续保留我的城堡和军队,再回到策略地图上和继续和敌对势力对抗,敌人是不是还会再派强兵继续来攻打我的城堡,这样我之前的努力就没有辜负的感觉。 那个黑荆棘角斗场我没玩过。。但是听你的描述更倾向于策略类的游戏,同样,之所以会提到剑斗士这个游戏,一个是这个游戏的格斗我觉得做的确实比较有意思,其次是玩通了之后的失落感让我想自己给他脑补一个续集,在战斗结束后,主角飞黄腾达了,那是不是可以有继续下去的玩法什么的。。。 最后,想要缝合的原因也是,策略游戏门槛高,内容太繁多,玩起来感觉很厚重,而RTS削弱的太多,虽然注重了战斗,缺乏了点可以深耕玩下去的玩法,如果两者可以结合,是不是有可能达到一种平衡什么的。。我是这么想的 感谢回复 剑士久仰大名一直想要体验,前一阵子闲着是在发慌,下下来体验了一下,听说过这个游戏是一个人开发的所以。。。确实游戏。。有些简陋。。。刚进去完全不知道该干嘛。。挖铁矿死了三次。。然后就删游戏了。。。。。后来别的up主的视频,什么开局引诱别人进酒馆然后捡尸体啥的。。。玩起来感觉,这个游戏没有给一个合适的开局。。或者说没有在游戏体验上下功夫所以。。但无可厚非毕竟是一个人的游戏。 这个游戏就我还蛮欣赏的因为,我个人猜测他也和我一样有很多玩法想要融合,然后就兴致大发自己创造了一个游戏,未来可期,期待能有更好的更新和优化。 老滚也玩过了,玩的时间也不短,确实非常有趣,也尝试使用过MOD但是,MOD之间冲突很多。。。之前的热情就是一直在安装MOD上磨没的。。而且游戏确实比较久远。。画质堪忧而且优化和BUG都处理的不是很好。。毕竟B社的游戏。。。但是B社的游戏创意一直都很不错 我很欣赏B社的游戏,有种游戏界的理想主义者的感觉。。 感谢回复, 您的回答确实简短的补足了我想要表达的意思,在IPHONE4刚火的那时候,上面有很多非常具有创意的游戏,当时我年纪还小,在麦当劳通宵做作业的时候顺便玩上几把水果忍者,弹钢琴,切绳子,小鳄鱼爱洗澡什么的。还有蜡笔物理学, 当时真有种被震撼到了。。 感觉未来可期! 结果苹果手机一直在迭代,而上面的游戏好像,出道即是巅峰。。之后就很少见到很有创意的游戏了。。。 感谢回复, 去年工作很忙的时候每天加班906,到家1一点多,即便非常劳累,还是会玩上一会塞尔达, 工作最煎熬的那一个月的快乐就是塞尔达给予的支持支撑过去的。。 但是当打败加农之后,整个游戏一下子有种索然无味的感觉。。。我之前努力提升是为了战胜最后的魔王。。结果魔王一刀就秒了。。。。。 那种失落。。。。。 但是塞尔达还是很棒的游戏。。引领了现在一大批二次元网游潮流.... 关于塞尔达!我超希望能加入经营要素。。。。这个自然景观和烹饪系统。。没有造房子种田简直可惜了。。。 感谢回复, 过去的游戏确实会带有滤镜。。 但是正如楼上zshzshz所说,现在的游戏好像很难能见到类似于植物大战僵尸那样横空出世极具创意的游戏了。。。 不论是小游戏单一的玩法还是大作各种缝合。。 现在的游戏都有种。。怎么说,学到了皮毛没学到里子的感觉。。。。 看到有这样的玩法就推出个类似的。。但是并没有理解这种玩法的精髓。。。 植物大战僵尸玩法并不丰富,但是却能感到乐趣横生。。因为它整个游戏的设计都很统一且把玩法很好的展现出来了。。 而且很有意思。。许多游戏本体都没有创意工坊的玩家创意有意思。。 但是创意工坊的内容毕竟是小作坊,内容不够成熟,体验起来也会受到影响。。。 发出这个帖子也是想听听有没有什么类似创意工坊一样奇妙的点子。。 想想CS系列也是曾经半条命的一个玩家创意而产生的。。
  19. ntr酒馆......每次使用都从头玩到通关。。。
  20. 10斤以内比较好吧? 可以单手抱着 好用
  21. 不然你以为怎么会有steam模拟器… 喜加一的乐趣能是游戏能给的吗!
  22. 养了个牛子 很麻烦的宠物 很容易冲动生气… 而且每天都会积累毒素… 必须经常撸撸它
  23. 回到过去。。。再牛一次 都已经被牛了还不是自己选的! (牛头人狂喜)
  24. 不是打地图炮啊! 没有嘲讽现在游戏不行的意思!不要觉得我在侮辱你们喜欢的游戏啊!! 从4岁开始玩电脑游戏。。到现在20个年头过去了。。想想还是熊孩子的时候不懂用网络搜索,经常每周跑到当地的盗版游戏碟店探索新游戏,如果发现了新鲜的没有玩过的类型的游戏,那种“原来还有这样类型的游戏的”喜出望外的激动。 后来随着技术的发展,很多游戏厂家都推出了自己的“次时代”画面游戏,那会有种,“啊!好起来了!我好想穿越到未来,多体验体验更好玩,画面更精致的游戏” 后来发现,很多游戏玩法上的创新越来越少,只有画面的提升是一年比一年精致,(我的老电脑也一年不如一年。。) 不知是不是小时候玩的游戏大部分都是日厂的游戏,(PSP什么的。。),随着游戏的发展,印象中一直有新的游戏内容在增加,看下来日厂的游戏对于游戏性的探索似乎是一直在延续的。。 感觉现在的欧美那边部分的游戏,游戏内容几乎是看到宣传图就能猜到之后都在玩些什么。。。 跑题了... 小时候玩到的很多游戏,总有一些小遗憾,觉得“啊~如果再加入一点XX,就更好玩了!好期待出续作啊!想再玩下去” 结果续作就是旧版游戏的游戏内容删割版+画质增强版.... 比如小时候玩那些RTS作品,探索新的阵营的兵种和玩法是当时最大的乐趣,现在的RTS已经凉了。。。而且为了平衡性还删减了很多阵营,削弱了阵营的特点,为了平衡弄的几乎每个阵营都差不大多。。。 还有小时候玩的射击类游戏。。乐趣就是试用新的枪械什么的。。如果能改装那就更好玩了。。现在的射击类游戏同样为了平衡,没有增加更多的枪械反而还削减了一些。。只是画面变得更逼真了。。。 从过去的单机自娱自乐,到现在都是和人pvp,游戏从过去的消遣,现在加入了更多的与人交互,好像。。游戏变得不好玩了。。玩这些游戏开始有了负担,开始担心自己发挥不好,影响了队友什么的。。。 当然现在还是有很多优秀的单机游戏啦。。但是总感觉还是却了点啥。。 好像还是偏题了。。 总之。。 举个栗子, 在小时候玩RTS游戏的时候,总想着如果能加入战略游戏的内容,可能会变得更好玩?(比如攻下一个殖民地并发展壮大以后,可以像文明系列一样,作为你地图上的一个城市,随着时间发展继续和邻国贸易或者外交啥的。。。) 玩那种格斗类,动作类的游戏,当自己已经成为该领域的冠军,有了画不完的钱的时候,购买装备已经毫无意义的时候。。如果能打破这个领域,成为管理者,自己也雇人参加比赛啥的。。从格斗变成经营发展。。把游戏后期的空虚不足,也许会更好玩?的感觉 (比如PSP的老游戏 剑斗士 主人公从被买回来的奴隶,送入斗技场供贵族消遣,最后靠奖金赎回自由身,并且赚了钱买了很多装备,联赛战胜了所有人以后,能不能自己也成为奴隶主去养奴隶和别人战斗啥的呢。。。) 你们有什么类似的脑洞,把自己玩过的游戏,如果能加入一些元素,让它变得更好玩嘛 以上,感谢你看我逼叨逼了这么多
  25. 哈哈哈哈哈 进来就看到两个违规 离三天300节操更远了
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