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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
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  1. 这种漫画到了后期人物的战斗力基本都是会超展开的,没办法,不然画不下去了。 首先连载漫画会受到观众的影响,再加上芥川应该是第一次长连载(不确定,查不到作者详细资料),责编再提几嘴意见,剧情莫名其妙崩掉这种事太有可能了。 只能说看作者怎么画吧,这么长的连载加上高人气,只要剧情别太离谱应该还是能画到后期的。
  2. 追连载漫画就这样,几十上百话讲一件事,现实中我们要等很久很久,耐心就无了
  3. 世界观就是世上存在着名为诅咒(类似于怨灵)的东西会危害人类,然后人类这边也有拥有咒力的咒术师来消灭诅咒,此外也有人拥有咒力却拿来害人的被称为诅咒师。 千年之前出现了一位超级诅咒师名为两面宿傩,拥有四只手两张脸(二皮脸),被杀死后(实际没死,灵魂还在)流传下来被切掉的二十根手指。 普通男子高中生(实际上是怪力男,而且身世不明)男主角偶然接触到诅咒陷入险境,意外获得超能力(吃下两面宿傩的手指获得咒力),被好人组织发现(咒术学校)邀请来一起学习消灭诅咒,顺便还可以消灭两面宿傩的手指(两面宿傩的手指无法摧毁,而且咒力很强,只有男主能吃了并消化而且还不死),咒术师方面老一派觉得然男主吃手指这个方案很危险,不知道男主吃到第几根会出问题,而且实际上男主也确实在和两面宿傩共用身体,只是达成了协议暂时没有出问题,老一派就想杀了男主,而主角的老师五条悟就想保着男主,此外还有诅咒师和诅咒在外面搞事,他们想利用男主复活两面宿傩,所以男主现在内外交困陷入危机。 大概这样
  4. 《咒术回战》到今天已经播出了一个季度有多了,在上个季度它的热度几乎算得上最高的了,让大多数人都注意到了它,当然也包括我,此外也因为本作的题材比较吸引我,我也就顺着热度看了它的动画和漫画。 而以下则是我对于《咒术回战》这部动漫的一些偏个人的见地,如果有没看过的兄弟可以看看稍作参考,看过的兄弟也可以多发表自己的意见,欢迎大家来讨论。 《咒术回战》第一卷封面 先来说漫画吧,以我个人的评分标准,《咒术回战》的漫画我可以给到8分(顺带一提,动画我可能只会给7分)。8分在我这里就是基本上算的是优秀的作品,大部分内容都在及格线以上,然后有一些比较突出的优点。 首先来说作画,画风这种东西是大家第一眼就能看见的东西,一部漫画能不能第一眼就吸引到你,多半也就是看它的画风如何(一个女人能不能第一眼就吸引到你,多半也就是看她的长相身材如何)。《咒术回战》的画风如果要类比大家都比较熟知的漫画家,我想到的大概就是藤本树(《电锯人》,《炎拳》作者),能感觉出来作者的基础是没有问题的,比方说人的形体,大场景的构图这类东西,而分镜不会让人觉得突兀,时不时还会有让人眼前一亮的画面,但在细节方面就不是那么上心,阴影这类的运用也较少,不过比较起来我觉得芥川下下(《咒术回战》作者)的作画还是比藤本细致一些(只能说藤本更加自由)。这种画面的缺点就是如果你是比较在意细节的人就难免觉得有点粗制滥造的感觉,优点则是画面非常干净,主体很突出,连着看起来相当顺畅。我是属于能接受这种作画方式的人,所以我会给到能基本优秀的评分。 然后是人设方面,漫画的故事往往是由各式各样的角色演绎的,优秀的人设也是吸引读者的重要部分。虽然《咒术回战》的人设一开始总是给人一些既视感,比方说咒术主角三人组很像火影主角三人组,主角的老师五条悟也基本对应着鸣人的老师卡卡西(在其它论坛上这种言论可以说是很多了),但仔细看下去,还是有些许不同的;三人组的性格比起火影三人组都进行了一定程度的改变,而这些改变都是让角色更讨喜的改变,比方女主野蔷薇比起小樱来说更加独立,完全是新时代独立自强的女性形象;男二伏黑惠比起佐助更加坦率,不会让读者觉得这人傲娇得让人别扭;男主虎杖比起鸣人抛弃了“笨蛋”属性(虽然他看起来像个笨蛋),还有各式配角也让人感觉塑造得都算是不错的。在我看来人设是本作最优秀的地方,也是本作能够如此受欢迎的地方,人设我可以毫不犹豫地给到它优秀的评分。 最后则是剧情,剧情可以说是一部漫画最重要的地方,毕竟优秀的剧情才能吸引读者往后面看下去。《咒术回战》的剧情一言以蔽之,很标准的少年热血漫画剧情,但是目前来说剧情没有什么狗血的地方,也没有什么逻辑不通的地方,就是看得畅快,看得舒心,这些要求看着简单,但能真真做到的却不是太多,只能说少年漫画能做到内核相对纯粹的同时还能有有一定曲折的剧情可看确实不是想象中那么简单的事情。本作的剧情算是达到了我对于热血少年漫“纯粹而有可看性”的要求,我也会给到基本优秀的评分。 总结一下,《咒术回战》这部作品只要你接受得了画风(我觉得还是很好接受的),你就能获得良好的剧情的体验,也能感受到角色们的各色各样的魅力,总的来说还是推荐的。 最后还是希望大家多多发言,多多讨论,毕竟一千个读者眼中就有一千个哈姆雷特,多交流总是好的。
  5. 恋足已经是很普通的性癖了,完全不会奇怪
  6. 只评价Paul出轨以及后续的处理的话是可以接受的,以现代的道德水准和法律去要求一个虚拟作品里的人物确实挺没必要的,又不是说什么极其严重的问题,而且以现在的眼光来看,就是一个男性出轨生子的主题故事,只不过结局不是大家相对喜闻乐见的手撕渣男,而是大家都互退一步选择维持家庭的稳定,只能说是无奈之举,现实生活中这种事本身也是不少的,只会比虚拟作品里更加魔幻。
  7. 恭喜恭喜,可惜我是个懒狗没那个毅力去学
  8. 确实,至少在商业成绩上没有达到神作的水平
  9. 其实第五集以前风评普遍都还可以,就是天下掉小人那个画面太草了,第五集一出来贴吧就开始狂喷了,漫画的话我是没意见,我又不是什么角色厨,有意见的大多是角色厨觉得某某角色的戏份不好
  10. 先谈一谈最新一季的动画吧 首先制作公司由wit studio换成了MAPPA,有人觉得好有人觉得坏。 wit studio珠玉在前,以极高的水准完成了前三季度的动画制作,虽说到了后两季因为投入降低或者赶工期之类的原因还是出现了一定的瑕疵,但wit studio在大场面上,尤其是动作戏上从来没有令人失望过,总体来说是瑕不掩瑜的,再加上泽野弘之的配乐和巨人本身过硬的剧情,以我个人的标准十分制可以给到8.5分。 在制作公司换成换成MAPPA之后大家首先担忧的是MAPPA有没有能力做好《进击的巨人》,在此之前很多人都还不太了解MAPPA这个公司。用简单的一句话来介绍MAPPA就是:MAD HOUSE的前任社长丸山正雄出走MAD HOUSE之后所成立的一间有一定实力的新公司。(上个季度十分热门的《咒术回战》就是有MAPPA制作的) 热度很高的十月番《咒术回战》 在MAPPA放出PV后,首先明显能够察觉到的就是画风的变化,比起wit studio喜欢用粗线条的偏欧美的画风MAPPA的画风更加日式,更加地贴合原著,我个人对此没有什么意见,在我看来这不是提升也不是降低,全看个人看不看得习惯。当时大家在看完PV后基本的信心还是有了,普遍觉得应该不至于太差劲或许还能有所突破,我当时也是类似这样的想法。 《进击的巨人第四季》宣传图 不过到今天,《进击的巨人》第三季也已经更新了6集了,我来稍微说一下这几集的观感。 画风的变化对我的观看影响几乎为零,所以不进行评价,而一些偏日常的简单作画也没有出现什么很明显的崩坏之类的,我想说的是一些动作场面和战斗场面。 首先能发现就是MAPPA很喜欢使用使用3D动画,而在我看来MAPPA的3D做得还是挺不错的,没有给人太大的违和感,战斗的魄力还是表现得不错。一上来第一集就是马莱的攻城战,颚之巨人,车力巨人,铠之巨人和猿之巨人齐齐登场,揭幕战给人感觉还是不错的。 3D建模的颚之巨人 3D建模的铠之巨人 但是瑕疵还是有的,比方说一些2D的动作场面很明显就不如wit studio了。比方说第一集的巨人砸城,画面一出我以为自己在看搞笑番,我宁愿MAPPA不画这个画面都好,真的很蠢。 天上掉小人.gif 总的来说MAPPA目前的表现中规中矩,文戏的画面挑不出大毛病,但第五集的剧情处理大家都普遍觉得是有问题的(莱纳你坐啊.jpg),而且一到动作戏就会出现一些问题,有一些明显瑕疵。我建议大家还是放低一些期待,能看就行,如果在大场面上能有一些突出表现就是很棒棒了。 最后说一下漫画,可以确定的是漫画在最近几个月就要完结了,最终一战也已经开打了,以谏山创一直以来的惯性来说,在这么些年的铺垫下,应该不会给出一个普普通通的结局,但是最后的结局究竟如何谁也不知道,我只担心谏山创会不会用力过猛给出一个暴雷的结局,但担心也没有办法,只能任由谏山创自由发挥。 (自己从初中开始看《进击的巨人》第一季到后面追漫画,再到看第二季第三季,现在漫画即将大结局,动画也播到第四季,自己也马上大学毕业,还是多少有些感慨的,希望无论是《进击的巨人》还是我的学校生活都能画下一个令人满意的句号吧。)
  11. 暂时只买了一个游戏,说实话感觉想找自己喜欢的类型不是是那么容易呢
  12. 当然是去穿越后才能去的地方康康啦
  13. 其实300字一点都不难,稍微谈一谈兴趣爱好和喜欢的东西就会有的
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