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燃烧的大地

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  1. 说到突袭这个名字,我老会想到很久以前玩过的一个韩国进口的fps网游233,这个rts没有玩过啊。 除了d-day以外,印象还很深刻的就是cod2里是保卫列宁格勒还是莫斯科的一关。当德军的炮击停止,放出烟雾弹准备冲锋的时候,苏军跳出战壕反冲锋一边喊着为了祖国的时候,整个人都被震撼了。现在这种感觉太难找了,玩家的胃口被一轮又一轮的技术革新给撑的太大了。实在是很难再满足了{:6_360:}
  2. 说实话我没搞清楚最近新出的metal gear5到底是哪个,原爆点? 幻痛? 还是这两个是一款游戏? 我算是个不称职的合金装备粉吧,虽然对这个系列很喜欢,但没有去特别关注。
  3. 我个人到是对这些细节不是很在意,游戏性好我就喜欢。说到二战其实我特别想让使命召唤把二战在做一次,以今天的技术重现一下一代二代中d-day的场景,想想就醉了。
  4. 合体是不行的,全年龄游戏怎么可以合体啊。房间钥匙给了重要npc以后,随着剧情进展他们会来拜访,有的时候会送一些小礼物。
  5. 666666,佩服。 话说我前几天试了试战争之人这个游戏,感觉很难上手啊。虽然上手之后应该挺好玩。
  6. 这游戏还是不错的,仅限第一次玩,不过我以前有时候无聊会进dlc的挑战打几百个敌人。说实话想死都难,死的时候纯粹是因为所有招式都用了几百遍,太腻了实在不想打了。
  7. 嗯,有机会会玩玩看的。不过我这种人虽然很喜欢rts,但是要去对抗的话,要拼大量的手速和操作的话,我有点嫌麻烦w。还是fps或者lol这种不用耗费太多精力的游戏适合我,人懒也是一种病啊。
  8. 磨时间这种事情太简单了,虽然说经常会来找有没有什么好玩的单机,不过打的最多的还是lol。想磨时间的话,和朋友开黑一晚上打个三四局就ok了。不过单机磨时间的有几个游戏非常高效,文明系列、骨头龙公司的战略游戏,像什么钢铁雄心、欧陆风云,十字军之王什么的。连海岛大亨这种经营类游戏也很管用,玩的一投入,你就会忽然发现什么时候天亮了都不知道了。
  9. 。。。怎么又是你,刚才没看楼主是谁233 这游戏其实我没玩过多人模式,但是战役我通过原版的,感觉很好玩。 不过不敢入坑玩多人啊,怕被各路高手轰成渣。我感觉rts要是对战的话上手都很难。
  10. 我对这个游戏的印象就是当年买其他游戏的时候总会在说明书上看到这个游戏的广告,但是一直没有玩过。
  11. 我已经在youtube上把几乎所有的战地hardline视频都看了。其实我觉得这个题材不错,等出了应该会买,就是钱包该哭泣了。
  12. 玩了几个小时就没动力了。战斗连招单一,qte单一,说是考验反应其实就是看人物动作。出qte的时候,看主角用剑的动作的按左键,用盾或者别的按右键。不过画面确实是惊艳,可以代表现在的最高水准。
  13. 萝卜白菜各有各的味嘛,越乱就越容易死,肯定有人喜欢战场的混乱感。不过战地tdm我也没打多少,还是开坦克战斗机直升机什么的更好玩一点。
  14. 以前玩6的时候我转过2,当时是英文版我英文又很烂,转就转了吧。转完一看原来就跟删号重来没啥区别啊,除了给了一个新的武器栏,然后就累觉不爱不想玩了。从lv1打到lv100打了200多个小时啊!
  15. 看打什么模式吧,虽然战地卖点不是步兵战,但是tdm节奏也非常快。打完一局tdm的那种虚脱感和cod我感觉差不多。虽然地图大,不过人多就把节奏带快了。
  16. 感觉cod网站一个地图的玩家太少了,不过11还没玩网战,大概还是6v6吧。想起来以前玩六的网战的时候叫一家武直可以杀n个人,虽然使命召唤复活快的1b,但是把人杀个一圈一次最多六个不是很爽啊。
  17. 圣诞任务有人玩过吗,还是中国产的,是大陆还是台湾不清楚,就是一个潜行类的游戏,作为一个圣诞小公公要绕开怪兽们去给小怪兽们发圣诞礼物,满满的童年啊
  18. 转向靠键盘?我们玩的是一个游戏吗。。。为什么我是用鼠标转向的
  19. 希望这个有高自由度的同时,操作对用户友好一点,当年的伊洛纳自由度高到爆表,不过那个操作繁琐简直就是和玩家有仇啊
  20. 重装游戏以后装mod哪怕装整合版的,老手都要弄个两个多小时,如果再出点什么莫名其妙的问题,找解决方法找五六个小时不成问题
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