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星海夜葵

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星海夜葵 发表的所有内容

  1. 首先得看腿型,然后得看脸,这些都满足的话,只要不是渔网我都接受)
  2. 按苹果商店最高单次充值上限(100美元)来定的,因为很多手游都要上架app store,自然就不得不遵守这个规定了
  3. 非要说是纯爱,但牛头人如果写的好的话,也是别有一番风味的)
  4. 不是为了倒卖的话哪怕早些时候买了现在也不会特地卖出去吧,既然早些时候没有买说明也不是太迫切的需求,倒也不亏)
  5. 即使满足条件也要等1-2天让系统判定之后才能穿越,所以至少得3-4天以上吧,水得慢就更久,说白了还是看能不能水)
  6. 不写作文又弄了人物卡的话就只能慢慢水了,急不来,新手区1内容=2节操
  7. 强力推荐一下《徒然喜欢你》的漫画,有动画,在动画化之前也有叫恋爱四格小剧场的,由一个个类似单元剧的漫画短篇组成,每个短篇之间看似独立,实际却有所关联,没有明确意义上的主角,描写了非常多对形态各异的情侣之间的故事,这些不同的人物之间又有着一定的联系,既甜又有趣)
  8. 星海夜葵接下了日常任务勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/276285-有没有大佬推荐一下无线蓝牙耳机/?do=findComment&comment=14443665 任务链接:https://sstm.moe/topic/276287-大家如何看待标着精翻实际上错漏百出的翻译/?do=findComment&comment=14443675 任务链接:https://sstm.moe/topic/276277-喜欢人外娘的都喜欢什么样的魔物娘/?do=findComment&comment=14443477 任务链接:https://sstm.moe/topic/276003-各位对刷子游戏都是什么看法/?do=findComment&comment=14443655 任务链接:https://sstm.moe/topic/276191-最近是有啥事发生了吗?/?do=findComment&comment=14443461
  9. 这算党争讨论吗)实际上我一直没分出这两种有什么具体区别)倒是日常里更容易接触到的是可口可乐,感觉在南方这边的市场占用率更高一点?
  10. 怪猎崛起)虽然要NS,只限PC的话可以考虑仁王2
  11. 纯粹是对汉化工作的不尊重,也是对作品本身的不尊重,虽然汉化工作也并非什么十分严肃性的工作,但只要是为了创造价值和为了他人服务而进行的认真劳动都理应得到应有的尊重,为了获得关注和流量等利益而挂羊头卖狗肉用低劣的质量来滥竽充数属实是最不尊重劳动的行为
  12. 没有具体预算和需求的话,如果按入门级耳机算,可以试试QCY T5pro和漫步者Lollipod这两款,价位都是200-300不到,前者主要卖点是低延迟,如果是用来打游戏的话会相对比较适合;后者的卖点在于同等价位下硬件水平优秀,而且外观类似苹果耳机的纯白色设计,性能方面日常听歌看视频等普通需求的话也足够,喜欢苹果类产品外观的话就挺适合
  13. 看游戏质量和个人喜好吧,小时候就特别喜欢那种刷刷刷去积累经验和装备,然后碾压后面关卡敌人的玩法,本质上大概是一种对“努力了就能一定能获得回报”的偏爱,毕竟刷的过程虽然痛苦,但付出的努力所换回来的成果也是实打实的有所表现(经验值,材料,装备等),对于喜欢厚积薄发的人来说反而是一种追求的体验
  14. 早买早享受,晚买等白送,不爽倒是不至于,而且ow现在热度低得厉害,免费了也正常
  15. 保持不了热情就尝试着换个口味呗,过一段时间没准热情就会回来的
  16. 兽耳娘算的话那肯定是猫娘了,虽然感觉过于轻度一般应该不算人外)龙娘大概勉强能算?还是蛮不错的,严格意义上的人外的话还是史莱姆比较棒,往往都有随意改变外形和又黏又透明的梯体质(
  17. 风头紧,隔壁黑丸都已经没了,所以科学上网才能访问也算是一种自我保护机制了
  18. 报道贴讨论XP还行)而且还真有大佬来科普还行)
  19. 公共场合不带耳机都不敢开声音的。。。太尴尬了
  20. 星海夜葵接下了日常任务勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/275374-大家是怎么看待机翻的?/?do=findComment&comment=14438319 任务链接:https://sstm.moe/topic/274585-换了新电脑,好无聊……有没有什么游戏推荐的/?do=findComment&comment=14438348 任务链接:https://sstm.moe/topic/274348-关于同人音声你们睡觉时听吗/?do=findComment&comment=14439571 任务链接:https://sstm.moe/topic/275830-大家喜欢什么样的结局呢/?do=findComment&comment=14439575 任务链接:https://sstm.moe/topic/276150-我好害怕飞机颠簸(哭/?do=findComment&comment=14439576
  21. 高空中无处可逃的无力感和对高处的畏惧造成的心理因素吧)但实际上理性思考的话,飞机是常见交通工具里事故率最低的一类,事故率最高的反而是汽车)再加上日常出行以汽车为交通工具的情况应该多得多,所以实际上遇到路上交通事故的概率远比空中交通事故要高好几个层级,不用太过于担心,毕竟现代的客机大都使用计算机操控飞行,不仅有着人类远远比不上的计算能力和调整能力,还有对空中环境的预测能力,万一真的有什么意外也有相应的应急措施,所以颠簸的话应该只是可接受范围内的天气影响吧)
  22. 笼统的来说大概是能体现作品主旨或是氛围的结局吧,或喜或悲不是重点,重点在于作为整个作品的结束,结局有没有很好的体现作者想表达的事情,或是升华主题,或是引人思考,也或是渲染气氛和结束故事,但无论哪种,我觉得最重要的还是要贴合作品本身,至于能不能被读者所接受就是见仁见智了)
  23. 确实有陪睡类来着,但带着耳机睡觉那大概是入耳式耳机?会对耳朵损害很大吧,外放着听来睡觉的话那也太羞耻了,而且也没法体会到asmr的感觉)
  24. 现在看起来好像是这样,甚至有种童年黑历史的感觉)
  25. 本来的印象是偏子供向,那样的话倒也不用太深刻的内核什么的)毕竟对小孩子来说能传递给他们快乐的同时带来一点基本的思考和启蒙就够了,结果后来才发现是刻板印象,实际上是相当有东西的系列)
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