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zxc22345

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  1. 真的没想过,主要是不喜欢第一人称,喜欢以旁观者带入,跑团做角色也是想的做一个属于我的角色,但不是“我”这个人
  2. 我是出门爬山时累的要死才知道自己是扁平足的,这玩意得长期矫正,虽然没特别影响生活,但也确实是个麻烦啊
  3. 像wow这种我基本就是个独狼玩家,而怪猎也是自己一个人打到上位毕业才去和朋友一起玩的,最大的原因就是不想坑队友,或者说不想出丑
  4. 风格还是挺有意思的,但题材不是特别感兴趣
  5. 毕竟躺着都能赚钱,何必讨好观众呢,真的气
  6. 在现在各种暴雷是年代有这样一个老实的番很棒了
  7. 这水贴仿佛让我回到了10年前,什么都要回一句
  8. 游戏打成上班就说明游戏内容不足,得靠逼肝拖时间,这种游戏果断放弃,至少等新版本在玩,说的就是魔兽这倒霉游戏
  9. 怎么说呢……感觉这多少年rts第一眼看的最舒服的也就家园了,其他的都需要接受一下,这帝国4的画面不能说差,但里想象中的确有点不同,看系统再说吧
  10. 魂系列和怪猎世界这种对键鼠不友好是游戏
  11. 对于一个rts玩家,帝国时代4真的是个极为关键的游戏,星际2已经停更,家园3遥遥无期,c&c也就一个高清就没影子了,水雷社系列也已经没了,帝国4真的是rts能不能再重新辉煌的关键!
  12. 以前玩老滚和辐射时,对于高自由度的设定很喜欢,但后来玩了像龙腾审判和巫师3后就觉得自由度对于线性剧情的损害真的很大,能记得的场景和战斗都是剧情强制进行的。对于我来说,rpg剧情还是需要一个主要且急迫的目标来推动的
  13. 第一次玩的网游应该是泡泡堂,之后是cf,但对fps不感兴趣就去玩了DNF,最后是wow
  14. 交杂在一起才是最好的,牛头人后的还能保持的住的爱才是真的纯爱
  15. 像龙腾1那样的rpg,有一定的自由度,但剧情又很紧凑的,总得来说是喜欢剧情好的
  16. jojo这种,尤其是6和7这俩,结局都不算完美,但给人的震撼感真的很大。
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