那么也就没有什么好谈的了,因为收益是唯一标准。
所以像是《间谍过家家》《我的英雄学院》非常不错,
所以像是以原神为代表的游戏的兴起,中国的游戏环境非常健康。
因为我举的例子它没有持续性的盈利,所以IP烂
虽然你试图站在一种领导者的角度在向我解释商业化的重要性,但是我从一开始就没有提过这个玩意。
从头到尾我都是在否认中国目前以及将来没有创造作品的大环境,它从根本上就否认成人向作品,也要追求政治正确。
是没错,在经过了一轮一轮的自我阉割之后还是有产品出来,但是我在乎的是那些看不到的,散落在筛子上的东西,那些被你认为不健康的,没有创造出价值的作品,因为我不过是个消费者,一个没有艺术价值(娱乐也好,感动也好,有趣也好)的作品至少我是不会买单的。当然搞清楚,我从头到尾都没有否认过商业化,是你在强调,我的观点仅仅是中国做不出艺术性的作品,但这不是创作者做不出来,而是做出来了,会被审核卡,被平台卡,还会被人说没有赚钱的点瞎忙活什么,你说对吧。