本人玩过的受苦游戏魂类的就不用说了,鬼哭帮,渎神(个人感觉美术风格极好动作硬派但是全程谜语人),盐与避难所(后来都忘了叫啥了),虐心的像是糟糕了系列,芙兰的悲惨之旅(可以强行理解为HappyEnd),逃离方块系列(包括锈湖),其中我印象最深刻的就是在玩魂1的时候从大树洞一路向下打到灰烬湖的时候,那时候刚杀光一拳超菇一路向下冲,忽然看到一片静谧的湖面,一抬头波光粼粼 想起了我这一路走来,黑森林 ,病村,飞龙谷,亚诺尔隆德,在想起传火祭祀场的同伴们,眼睛竟有些湿润了,一款游戏能让一个人如此回味,能让人在玩过之后还想在找类似的玩,这就是神作了。