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躺着

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 感觉就像杰哥不要里面一样,就算禁止了小孩子也会千方百计地找到其他的方法。
  2. 哎,这些也知道,市场这种东西只能说慢慢培养的,现在国单的大部分人群就是情怀玩家和,但是要想有新人就不可避免的和国外的单机作对比
  3. 为什么忽然想写这一篇呢,主要是在今天看了一下黑猴子的演示,就忽然想聊聊近几年的国单,也不是特别专业,想到哪里就写到哪里吧。 国产游戏,最有代表性的应该就是武侠和仙侠类型了。这也是我们这一辈人和传统文化链接的枢纽,至少我是从网文,传统小说慢慢了解我国的传统文化。 我第一个接触的这类游戏应该就是仙剑奇侠传了,但是作为仙侠游戏的老招牌,近年来台本功力下降,新出的七让我感觉最有印象的是女主的白丝 古剑是玩了盗版后感觉不错去补了票,但是买了以后就吃了灰,没有再玩一遍的欲望。 永劫无间最近也是买了以后玩了半个赛季,现在也就每天看心情玩玩。流星蝴蝶剑原团队制作的,不可否认吃鸡社交模式也是游戏对现在生活节奏适应的一种潮流,不过我这种自闭宅男来说有更多的时间的话更喜欢静下心来体验一下游戏中的剧情。打击感什么的对比以前的国游确实有很大的进步,但是还是感觉有点轻,还是比较喜欢重一点的打击感。 鬼谷八荒断断续续更了挺久了,一开始挺便宜的就买了,但是一直放在一旁吃灰,当时给我的感觉就是页游式怪物同质化的刷刷刷游戏,也不知道新版本更新了什么,不过好像现在也没有当时那样声势浩大了。 河洛工作室是近年来比较不错的惊喜了,从侠客风云传开始就一直关注。中间一直磕磕绊绊,新作侠隐阁(侠之道)回归slg模式,虽然一些桥段很俗套但是不知道为什么看的很舒服,就是和鬼谷八荒一样都是放的ea版,感觉不一样的是有剧情支撑不容易流失用户,现在就想着第三年什么时候出,但是鬼谷八荒这种放了一会儿真的就不想打开了。 也知道游戏制作人不容易,版号,市场,资金都是大问题,这两年又是疫情,不求有什么新作新作,只希望那些正在开发的作品别跟着工作室胎死腹中就好了。 说了这么多其实心目中的那一款好的武侠游戏就是永劫无间的职业兵器选择加战斗方式,加上河洛的剧情的plus版本,也不知道什么时候才能实现了。
  4. 还玩,毕竟比较适合打发零碎时间,只不过氪金的时候会三思而行了。白嫖的脱坑成本是比氪金的少很多的
  5. 我当时更纠结,毕竟是真花过钱的,当时真的挣扎了很久,最后长痛不如短痛毅然退坑,为了不被之前买过的那些游戏道具再拉回坑,我当时也是不停提醒自己
  6. 唯一让我退坑后一直骂的游戏是三国杀,充了钱以后各种被游戏公司背刺,那种曾经很美好的事情被一点一点毁掉的感觉真的挺难受的。方舟出了什么事情不了解就不评论了,如果是针对游戏公司不是AOE其他人就随他去了。
  7. 有时候真的感觉偷懒是人的天性
  8. 创业感觉自己没那个毅力,可能以后想法会变,但是现在感觉要交房租的都不太行
  9. 是卖相当于熟食的,基本上都是连锁店,什么奶茶炸鸡基本上都一个套路,个人想做非常难起来
  10. 是啊,而且这个行业基本上都是垄断,没有别的选择
  11. 有时候有名气不一定是好事,容易店大欺客,我也不知道他们什么地方成本涨了,反正我这里鸭肉价格根本波动不大
  12. 我也是,感觉周黑鸭贵,绝味的又不符合口味。 重点是在实体店他们总让你多买
  13. 想了想恐怖谷效应还是蛮可怕的,还是保持传统手艺吧
  14. 决斗链接,主要是小城市实卡不太方便,大师规则只能玩玩ygo。 月之书在这个环境也不是没有替代品。 还有最贵的卡牌游戏应该是三国杀了,如果决斗链接促销我还想氪一点三国杀就是一点氪的欲望也没有,隔一个月上去拿一次回归奖励,单机有无名杀
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