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风音久远

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  1. 新手村附近有杀之不尽的哥布林,从新手村走出去的女冒险者十之八九直接或者间接遇害,其中不乏高官后人 而整个世界只有哥布林杀手一个人意识到这个问题并付诸行动,这样的剧情持续了十几话也没透露出跑团背景,可以说是为了一盘醋(哥布林凌辱)包了长篇漫画这个饺子
  2. 画得还不错,剧情图一乐,不喜欢故作严肃的展开 后期补的设定让剧情展开有了一定合理性,但是全无铺垫导致观感很差
  3. TE是喜剧对我来说是rpg的必要条件 游戏流程而言我觉得某个不可描述的绿皮男人的演出是我喜欢的喜剧呈现方式
  4. 其实触发随机事件的概率也不太高,高强度回复了几小时就遇到两三次
  5. 直球描写的必不会有,但是暗线必然会有主角还是得打倒一点黑暗的
  6. 不可描述剧情 日式冒险的一个重要特征是配角的战斗力明显比主角低但也有一定的团队协作价值,对主角的代入感很好 真要谈剧情的话。。。只能说剧情图一乐吧真有人会为了正经剧情去玩这种题材的游戏吗
  7. 电视节目的娱乐性参差不齐,一不小心就浪费了半天时间,并且很少有什么内容是电视独占的了 现在最有可能看电视的场合应该是学校食堂吧。。。
  8. SLG、RPG是常玩的,偶尔会玩ADV,题材最喜欢西幻和日式冒险
  9. 确实。。。有些值得分享的游戏不能找个人联机会感觉很遗憾吧 玩不过联机有联机的乐趣,单机有单机的乐趣,单机也是经常玩的
  10. 做一件平时不做的事情重置心情 然后做一件平时一直做的事情找回平常心
  11. 感觉跟别人一起玩的时候只会复读的npc都是有灵魂的 自己玩就顾着杀杀杀,通关效率会变高很多但纯粹为了通关玩游戏就没啥意思
  12. 小学的时候吧,qq堂 神仙们战至酣处能把地图打消失,全世界只剩下黑色色块
  13. 肉鸽游戏,玩法跟元气骑士差不多,相对来说更强调策略 为了题材还是值得一玩的,不过我是跟小伙伴联机玩的体验很好,一个人的时候倒是不会去玩了
  14. 地痞街区和几个没有中译名的小黄油 地痞街区这个倒不算亏,后悔主要是后悔在没注意把音乐包买了
  15. 要是一上午都睡觉的话不吃早餐也没什么影响 但是上午要活动那就必须吃早餐了,胃病发作都是毫无征兆的,疼起来还不好治
  16. 买了几个独立游戏,都是打折力度大的 但是玩了一小段时间就后悔了。。。某些独立游戏打折力度大是有原因的 以后还是先云再买了,再便宜都不能疏忽
  17. 纸质书的话,只会以功利的心态去看了 不过话是这么说,实际上理工科的要深造的话纸质书提供的知识占比并不大 说起来发现自己已经好久没看书了呢。。。
  18. 在家的话开多久都无所谓了,满功率开一小时就两度电,何况实际可能有三分之一的时间是不制冷的 不过话是这么说,一般也就温度在30℃以上的时候才会选择白天开空调
  19. 当年在黑丸的时候没能痛快地成为一个复读机 如今到了sstm,复读已经是不可触及的遥远
  20. 教室没空调也不是老师的错哈哈 老师除了安慰安慰自我催眠也没啥办法的呢
  21. 可以了解以下睡眠周期理论 结论来说预留一个小时睡觉,实际睡眠四五十分钟是比较合适的
  22. 多谢老哥提醒,反复横跳太多给搞忘了
  23. 谁能想到,这个水了一天的水怪指我自己在一天之前,竟是一个水了半天的水怪!因为一天半前才注册的
  24. 据说有些疫苗(甲肝、流脑啥的)是皮下注射的,打完之后不止疼,手臂还会鼓起来一块
  25. 疫苗疼不疼看种类吧,我打过的疫苗很少有痛的(指肌肉注射
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