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万物之灵

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  1. 不好说,看什么样的游戏,看值不值得
  2. 那你资格够老的,当初我刚入宅的时候前辈们就基本是东方和v家,各种二创,a站的圈子也基本是这两独霸,现在基本都没人了
  3. 这是何等的勤勉,我只是随便吐槽下现在动漫问题,没想到就突然有这么多人
  4. 不知道现在的新人有没有“入坑作”“入宅作”这个概念,但是在本人经历过的那个时代是有的,不管是谁在接触acg之前都是完全的三次元人,基本都是在某个网站,某个软件,被突然出现的广告吸引到,然后随便点了进去看看,一下就掉坑里出不来了,本人的话是当初随便在土豆视频上看了个动漫新闻的视频,内容就是介绍最新的acg大事件,新的动漫更新到哪里的剧情啊,哪里又办漫展了,cxx新一届又在哪里举办了,当时就看到了fate ubw线更新了,当时飞碟社的画面对于当时从来没接触过“动漫”的本人来说,完全就是降维打击,之后我就去看了,ubw追完了就看别的动漫,看着看着不知不觉就发现都成老宅了
  5. 最近这几年国漫感觉优秀的作品相交于前几年确实增多了不少,像是雾山五行,刺客伍六七,罗小黑,凡人修仙传,灵笼都是值得一看的,当然我不敢说除了这些热门别的作品就是完全比不上它们,但是不可否认的是这几部确实是现在大部分观众眼里的顶尖作品,不管是制作画面人物建模精美度还是剧情的,人物配音等方面,这些作品可以说都是同期中的佼佼者,暂时推荐这些
  6. 再推荐几个游戏 《八方旅人》又名《歧路旅人》是一款由SE发行的高清像素风格RPG游戏,玩家在这款游戏中可以体验八位旅行者的八次冒险之旅,穿越广阔而神奇的奥鲁斯特拉大陆,探索八位旅行者各自迷人的故事!。游戏采用了易于上手且具有一定深度的回合式对战系统,合理搭配buff、技能,可以打出非常精彩的战斗效果。游戏的剧情引人入胜,每位角色都有属于自己的理想和希望,人设方面非常出色。在整个游戏历程中,玩家可以一边听着非常优秀的背景音乐,一边欣赏经过虚幻4引擎打造的高清像素风画面,对于像素风格游戏而言,也算是一种独特体验。 《蔚蓝(Celeste)》《蔚蓝》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。玩家需要在攀登塞莱斯特山的旅程中,帮助主人公克服内心深处的恐惧。虽然游戏控制相对简单,但是难度较大,玩家需要一定时间上通过跳跃来通关,游戏采用卷轴关卡和世界大地图,游戏的载入画面将采用明信片的形式。游戏设计将采用高难度与高回报的理念,最多支持四名玩家对战,游戏开始的快,结束也快,所以死亡并不是什么负担。
  7. 动漫爱好者,对于动漫本人比较喜欢老番剧,游戏爱好者,但是不太喜欢游戏流程太长的游戏,更喜欢能在一两个小时里就能够浏览完剧情的游戏,但是如果是特别好看的除外,算是半个牌佬,平常打打炉石跟影之诗。对于游戏或者动漫很喜欢那种想要好好讲故事,想要传达一些东西的作品,动漫的话天朝跟11区都看,看的多的还是11区的要多,天朝的现在虽然较以前多了不少精彩的作品,但是还是太少了,而且出现了很不好的现象,工业化,随便选一个题材,剧情模板用十多年就用烂的网文套路随机调换后就完成,随便创作几个女角色,然后让女角色在剧情里时不时卖个肉,封面再摆个诱惑的姿势,完美,上千万播放量分分钟到手,但是好在观众们不好糊弄,所以元龙的翻车可以说是必然,当然11区也没好到哪去,甚至更甚,新番可以说梦回将近20年之前的起点,不多说,而且剧情一堆重复多了就没意思了,越说越多了,说着说着说成批判了,就这样吧
  8. 本人新人,推荐下钟意的游戏,各位觉得哪里不好求勿喷 死亡细胞,作为今年知名的roguelike+类恶魔城游戏,以随机式的地牢探险玩法知名,无数的洞穴无数的怪物任你遨游,觉得千篇一律的重复刷刷刷的游戏玩腻了,那就来试试死亡细胞吧,每次获得的装备不一样,每次遭遇的敌人不一样,每次跳入洞穴都有不一样的新鲜感,不多说,玩就是了 元气骑士,提到像素手游就绝对不会错过元气骑士,同样是地下城加随机探索性质,但是和死亡细胞不同的是,元气骑士的风格更偏向卡通风格,武器种类更是让人大开眼界,现代枪,激光枪,火箭炮,导弹,刀,剑,戟等等,更有甚者机甲都能驾驶,甚至你随便从田里拿个浇水用的水壶铲子都能当武器,可以说脑洞不是一般的大 王国保卫战,让人想起当年在4399上随意点开却一玩就是几个小时的各种无敌版和破解版,对于这款游戏,可以说是将塔防的精髓发挥到了极致,1到4代,塔的种类基本没有变化,箭塔,法塔,炮塔,兵营4种,铁皮工作室却能把这些已经固定的种类玩出花,每一代的每一个塔的特性都不相同,每一代的新塔都让人万分期待,倍感新奇,虽然现在的番外篇改为了战棋系列,而且战斗的长度大幅度缩减,但是这并不妨碍5代的期待值
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