1.由于想要吸纳新玩家,导致游戏流程过于轻量化,我是真的17小时就能通关。很多洞穴之类的都太过简单了,一个洞穴进去就一个分叉路,一个死路,一个活路,洞穴门口有人帮回血,出洞有人帮回血。拜托不要把玩家全都当成小孩啊,这地图设计都不如20年前的口袋妖怪了
2.故事讲得稀烂,这一代神兽真的没啥逼格,剧情就很草草就完事了。与之对比的是3ds版红蓝宝石重置的mega进化绿毛虫,出场就很炫酷,且整个故事线补全。
3.建模和动作都很敷衍,所谓的ns重新制作的建模事实上就是沿用的老3ds建模(以这个为借口,发售的时候删了不少老怪,后续随着dlc往回加了200只),很多剧情演出都相当搞笑,譬如神兽的180°旋转转身之类的(笑)
4.把老的系统一概删掉,譬如经营了两代的mega进化和上一代加入的Z招式一概删除(GF单纯就是懒,mega进化可以把很多之前版本弱的老怪强化一个档次,譬如纱奈朵譬如合金十字呆河马这种的,增加玩法和游戏深度,而Z招式的极强爆发几乎可以直接秒杀对手,平衡性考量全删掉好了/或者干脆就是懒得做)。
5.通关之后又极度空虚,只能孵蛋或者联网对战。上一代加入的对战塔这一代也没有搞,就天天刷野怪打旷野,开始玩还有点新鲜,玩久了就不是一般的腻歪(每次基本都是一模一样)。孵蛋的话怪又不是齐的,刚发售才400只怪,很多以前版本的怪都传不过来,新怪设计的大部分又不好看(御三家没一个好看的,野怪好看又强的基本没有),孵闪光就没啥意义。对战的话刚开始因为怪不齐,所以套路都特别单一,例如这一代加入的化石怪腮鱼龙奇丑无比但是很强,所以上场率特别高。还有恶心人的太阳珊瑚亚种,天天见面的班吉拉和迷你Q,后来因为dlc发售后续加了200只怪,套路就多了不少。
说这么多主要还是因为很气,就是GF能把一个东西做得更好,可是他偏不(拒绝任天堂方面技术帮助)。NS上一个游戏合人民币400多块钱,很多pokemon粉都是玩了很久的老玩家了,拿这个半成品来糊弄人就来气。且pokemon是全世界最顶级的IP,销量在千万以上,确实可以躺着赚钱,可是GF就是偏偏连躺着赚钱都不会。开除了删怪的先河之后鬼知道GF之后版本会不会继续更加糊弄,而且可以删mega和Z招式的话下一作是不是还要把极巨化也给删了算了,再推个新的,真的迷。