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sdczk

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  1. 差不多,带歌词的也挺喜欢,虽然基本听不懂
  2. 游戏还行,然而戴3D眼睛看电影通常会让我头晕恶心一整天
  3. 许多刷级的游戏存在一个问题便是数值崩坏,不刷过不过去,刷了后面又太简单,不过存在刷级便给人一种“总能过得过去的”安心感。其实一场战斗操作简单,过场快速的话我还是蛮喜欢的,如E社。然而如国产一些rpg小游戏刷的过程极其无聊,过程还长,不刷还过不过去实在让人恶心
  4. 毕竟是每天都有大量字数要求的,灵感总会枯竭,更何况写好过渡呢
  5. 还好吧,也不会有人会记得太长时间
  6. 大概三年级时吧,那之前宽带也没装,还是那时要求上网查资料才开始接触
  7. 原本一些常见的东西,突然被拉起来批判一番,感觉时代的确变了,也回不去了
  8. 结尾时唐突逆转吧。不少小众作品唐突结尾,或许结尾本身是早就已定的,但不少作者在结尾时都缺乏过渡
  9. 这两站弹幕也就是最大优点了,如果没有太大节奏影响观感,一般会开着,顶多加大屏蔽集数
  10. 特别是手游,即使本身素质优秀,但反复刷本还是会听厌的
  11. 看,为什么不看?觉得好看就看,不好看便不看
  12. 蝉叫,以及空调,现在往外跑的情况少了,反而不会有太多炎热的印象了
  13. 原来选单机的比例那么低啊……我是会选择单机,手游这种刚入手时新鲜,但一旦玩多了就觉得像上班一样,生活都被束缚了。而且手游剧情也各种简略,很多都感觉很突兀。即使以剧情见长的fgo,最近几章的确越写越长,最新主线据说文本便有2M,然而实际看的时候,即使演出比过去用心了好几倍,有时也未免因演出关系差了那么些感觉。同时过长的一节剧情加上手游的体力限制以及无法随时存档,导致实际看的时候时间安排很尴尬。
  14. (其实没仔的都喜欢),特别喜欢的话是有一次在外旅游时买了种叫释迦的水果,皮薄,肉嫩,没有不可食用的仔,汁水足,味道极甜,甚至没有酸味。可惜这种水果大概是因为熟成期间短,运输困难等原因,只在一些南方城市,已经东南亚国家看到有卖,还不一定是成熟的
  15. 高中时作息一团乱,大学闲下来便作息好多了,现在工作时也保持一致了,这样挺好
  16. 基本7-8小时,保持平时作息,基本上这个时间点便醒了
  17. 最近溃疡了,喝起了绿豆汤,冰镇加上糖,非常不错
  18. 口服维生素B,喝些类似绿豆汤之类的饮品,会好得快些
  19. 笨蛋测试召唤兽?动画的改编挺不错的
  20. 不怎喜欢,如果单纯不甜也就算了,但是无糖中的甜味让人感到发腻
  21. 只要有空调那就是最好的消暑了,最好加上冰水
  22. 自己玩自己的不就好,玩游戏重要的不是自己开心吗,别人吹的无论是自己玩不到/没精力/体会不到,再好也没意义
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