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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. 圆环之理代表圆神啊,就好比的众神各司其职,各自有各自奥林匹斯山脉的法则。 而宇宙神可以说是众神之主,也可以说是唯一真神,代表宇宙法则的制定者,可能叫耶和华,也可能叫阿拉。
  2. 我姑且算是无神论者吧,毕竟至今没接触过任何宗教组织。 不过我认为神可能是存在的,如果存在的话,可能是以圆环之理的那种类型存在,或者说圆环之理也是神的造物
  3. 说几点我的看法吧。 首先关于战争的残酷方面,基本上只有纪录片和回忆录会讲,其他题材的影视作品只会出现机械降神来解决事件,加上屏幕一黑不让你看这些内容。我的看法是这种反套路和写实的风格更能体现战争的残酷,就像恐怖片最好的结局不是解决灵异事件,而是灵异事件继续展开,万事大吉还恐怖么? 然后是神人关系,好比人与自然,人可以破坏自然,但人不能保护自然,人能做的顶多就是尽量少破坏自然而已。同理,剧中人类自相残杀,本身也是属于自然界的自我调节,资源不足的时候,就会产生战争。在法西斯帝国,内部资源不足以维持帝国的开销,就会产生对外侵略战争。而神无论站在任何一方都不足以平息战争,不如就让战争作为人类自我调节机制,打了仗,死了人,知道疼了,就不会再想开战了。而魔族则更像是外来物种,类似于艾泽拉斯上的古神一样,侵蚀着这个星球,神如果想存活当然要保护人类,保护这颗星球的生态。 最后关于教会方面,其实宗教本身是比较好的一个理念,在法律之上,需要有道德高度来限制人类的欲望,西方认为人性本恶,放任不管更会恶上加恶,于是有了道德和信仰,引人向善。而永登极乐,只是一个利益甜头,如果本心向善,有没有利益都会向善,以极乐为利益向善,难免会误入歧途。教会就是这样一个组织,宣传信仰,解读信仰,维护信仰,专制信仰。这样下来教会便会形成一个组织,如果教会有等级制度,就会形成专制统治,以教宗为尊,产生自上而下的权力阶层,那时候,信仰就只是一种口号,利益才是永恒的。教会可以对外宣称任何人,任何组织为神的敌人,并展开以圣战为口号的征伐。但归根结底,信仰是信仰,宗教是宗教,世俗化之后,就不完全一样了,一个很简单的线索就是,宗教的运营,是需要财力物力的。 综上,我认为这番比较对我胃口,也是因为在思想上有一定的重合度,当然我并不是指思想有一定高度,个人愚见。
  4. 我的解释可能比较狭隘,我解释的仅仅是大数据字段,不能完全代表大数据本身。概念上来说,你说的完全正确,基本上,不能简单处理的,都可称之为大数据。我只是突然想到了,以前做这行的时候,遇到了表里有大数据字段,然后常规代码处理不了。 不过后来改行了,后续的发展以及技术我就完全不懂了。 概念这个东西,我的意思是归纳出来的,但不一定完全适用,因为总有特殊个例,并且只能无限细化下去。 谈话节目叫做《锵锵三人行》,停播了,但是能够找到录像,有很多社会学方面的讨论,但是毕竟是谈话,各抒己见,并不一定是对的。
  5. 龙女仆是近年来我觉得把"轻松"两字发挥到极致的日常废萌番,当然我可能日常废萌番看得比较少,我一般其实对此类并不是特别感兴趣,工作细胞我好像都没看,全是少女or萝莉的我好像也没怎么看过,果然至少还是要有点大的才香。 桃子双标嘛,哈哈,其实进步主义,双标难免的。想想如今推动ZZZQ那群人是不是各个都双标的感觉?反正我是这么认为,特别是矫枉过正的那些人。本作中两个主人翁都是”种族融合”的主推手,虽然男主极力否认,但鬼队友+1这种事实无法否认。特别主角团里各自增加一名可爱的女队友,观众似乎也爱看。不过像这种打破传统观念,要人们放弃几代人的既成观念,去认同别人的新理念,本身也是难以推动和实施的,特别是针对男女各自团队双方那么仅仅几人在仅有的城镇上打出来那点效果也似乎杯水车薪。更何况,进步派的理念往往来自于异想天开,不具备平常人的感受,男主还稍好一点,毕竟混血家破人亡,女主目前不太清楚母系血统,更是没有说服力。还有一个张口我跟你理念相同,背后捅刀子的皇鬼在那里搞事,似乎在以另一种方式考验或者纠正男女主各自的一些理念,在我看来也无可厚非,毕竟男女主这种小年轻,刚出入社会,理想太丰满,也是常有的事,打磨打磨,学会妥协才是最合适的道路。所以我的感觉是,双标确实双标过头了,但也很贴近现实,至少他们不具备政治家的丑恶嘴脸,看起来也就顺眼多了。 打乱播放嘛,我看了觉得脑壳疼,没什么好洗的,虽然说确实也看得懂,但是不太适合更新中观看,很多时候已经知道结果再去看已经发生的事情,缺乏很多悬念,回忆型叙事会更让人接受一点,整集整集的打乱,实在是一种官方剧透的感觉。
  6. 刚刚我去查了下百度,发现概念上还是不太容易让人理解。说一下我的理解吧,我当初接触这个的时候正好是在做BI,也就是类程序猿职业。通常数据就像一张表,比如个人信息中姓名、身高、体重、年龄等等。举个例子,一般一条数据可能是:张三,170cm,60kg,22岁。但是后来新引入大数据概念后,张三这条数据可能不再是一条数据而是一个字段,这个字段包括了张三的所有信息。比如,工作人员表中,XX企业,XX部,XX岗位,张三,统称为一条数据,其中张三这个字段为大数据字段,可以点开看到张三的全部信息归为张三这个字段的内容。 而这只是一个小例子,大数据字段可能会容纳更多更多的内容,处理方式也和常规的字段不同。这也是为什么这个时代,手机会把你的常规活动作为大数据共享给其他的手机软件,其他的手机软件会给你推送你常规活动相关的所有内容相关的产品,而不仅仅局限于你买了东西,经常走哪条路,在浏览器上搜索了哪些东西,对于被共享的软件来说,你这个人,就是一个或多个大数据字段。这也是为什么中西方对大数据的看法不一样,为什么我们经常使用移动支付,而西方很多国家还在古板的使用现金。 至于其他内容嘛,属于我太较真去死磕一些东西,看个乐就行,有些东西囫囵吞枣也没什么不好,当然求知欲依然是个好东西。不过概念这个东西,真的是死磕磕不出个名堂,本身就是人们归类的一个刻板印象,比如XX属于XXX。 之前看一个谈话节目,一名教授饱读诗书,满肚子概念,似乎所有社会现象他都可以概念化的解释。但当其他嘉宾提出了一些不符合该概念的特殊现象时,教授的解释是,这个人有病,有病就得治。
  7. 龙女仆和桃子男孩我也有在看,总之就是好萌,好大,好香 另外我挺喜欢兔子JK芙劳的
  8. 其实我倒不认为韦驮天会除掉那些士兵,不过他们会灭掉他们的国。 其实这种场面,不适应者可以跳过甚至弃番,任何影视作品都有不同受众,好比恐怖片和恐怖游戏。 我蛮喜欢这种,非同一物种我管你死活的感觉,就好比你看两只动物打架会上去劝架或者单纯站队某一方么。 甚至我认为,期待机械降神,对恶的一方进行惩罚,是一些教会或者个人的私欲和利益而已。让我想到了最近看到的一个历史杂谈节目,有观众问:古代是否真有”刀下留人”的事件,答曰:绝无可能!
  9. 不同领域都会有新词汇,某些新词汇一旦出圈就变味了,比如马大爷的“大数据”和程序猿的“大数据”,一开始是一样的,到了圈外人的脑子里,只要是数据就要加个大,凸显高大上,新时代。圈外人在写文章和文案的时候特别喜欢加一些这些词汇当作佐料似乎看起来更贴近时代,殊不知有一些词汇在翻译再到运用就彻底变了,连概念都模糊了。 举两个例子,让我想到的第一个就是有一天在玩阴阳师的时候,用AR抽卡,顺嘴就问母上大人是否了解AR。母上大人给出的回复是“虚拟现实”,概念上确实没问题,但是她们这代人,可能不太接触科幻影视作品,对AR的体验以及AR后续的应用以及猜想不太清楚,只是知道这个概念。后续我又问了一下是否了解VR,结果也差不多。 第二个就是,游戏中对凤凰的认识在改变,且不说龙的概念里,大家都知道“多拉贡”和”龍”是两种生物,但当影视作品中提到的凤凰和传统的凤凰概念就完全不一样了。传统的凤凰是两种瑞兽,就像貔貅之类瑞兽一样,吉祥物而已,分一雌一雄两种鸟,很像一种华丽的鸡,没有什么神力。而影视作品中的凤凰,有涅槃,有火属性,有治疗作用,甚至完全无敌之类的,这是什么,这是不死鸟,叫做菲尼克斯,跟凤凰完全没有半毛钱关系。但现在大家都熟知并且认可了这个翻译,甚至混为一谈。至于起源嘛,民国一位颇有名望的知识分子在其作品中就是这么定义的,由于先入为主的概念,之后的创作都是基于这一概念。 顺带一说半佛我也看过,看到瑞幸咖啡那期就没再关注了。语速快,配图神,但也就一娱乐视频,某些内容有一定参考价值。入坑应该是讲两性话题吧,貌似是什么男生不追女生的话题,记不太清楚了。
  10. 今天入坑看完前7集,真的是惊艳。 首先申明,由于我完全不懂什么作画水平什么分镜,所以不讨论这两项,单纯从剧情设定上去看这部作品。 先说说我对世界观的理解。本作的时间设定大概在二战左右,理由和线索也很简单,帝国发动侵略战争,烧杀抢掠无恶不作,非常的法西斯。帝国培育士兵新生儿的方式有点类似于“生命之源”计划,有兴趣的可以去了解一下,这里可以笃定帝国影射的现实国家是谁了。 虽然时间是在二战左右,但视角不是人类视角,而是等级高于人类的两个存在,神和魔之间的冲突,除此之外暂时没有出现其他势力,应该止步于此。主要冲突也可以理解为生存冲突,神魔势不两立,魔会毁灭一切,神会阻止毁灭。 人类在本作中不是主角,少有的设定,一般来说,其他作品中,人类基本上会是主角,即便不是主角也会是比较主要的角色,或者说至少会是亚人。当然我并不是要以此吹这种设定,而是想表达自己对此的看法就是,作者没有想要以人的角度来刻画这部作品,而用的韦驮天的角度,并且这个韦驮天就像是神,没有私欲,至少暂时如此。而人类和神基本上接触较少,除了教会以外没有太多交集,但对于魔族来说,是炮灰,是韭菜,是工具人。 基本脉络大概就是,神魔大战,凡人遭殃。封面用的是未来黑皮S女郎hso,我猜大概未来会叛变。 不过人类对于神并不是毫无用处,也就是为什么韦驮天要保护人类,因为韦驮天是人类求救意念的集合,换言之人类灭亡就不再会有韦驮天,这也是我前面提到的神魔生存冲突之一。某些人可能因为第一集中军人对修女施暴的环节所感到不适,并且对于最后没有出现拯救环节感到绝望而对作者以及公司贴上一些标签,我只能说,不对胃的话,还是换部番会比较容易解决问题。这里我的观点是,把不好的场景表现出来,才让人更加感同身受,以挑起观众对法西斯以及战争的深恶痛绝。并且没有出现机械降神,来打断这个环节,反而更有现实感,也烘托了韦驮天对人类的态度,那就是不刻意对个体单位进行拯救,也不会干扰人类自相残杀的行为。并且对于琳来说,杀人只存在于没有必要,和懒得去鉴别之间。 另一方面,在修女被施暴以及教会国家萨巴耶尔的所作所为,可以看出作者对世俗教会的态度。神可能是存在的,但不一定是人们想象中的那样。也可以揣测一下作为宗教国家的萨巴耶尔到底是影射哪个国家哪个宗教又或者是该教会对全世界的影响和作为,可以从教宗的话中得知,错过的朋友可以去回味一下。 可以看出,作者比较推崇“天地不仁,视万物为刍狗”的概念。韦驮天虽然被看作神,其思考方式也和人比较相似。通过锻炼变强,学习和利用物理法则,探究存在的价值和意义。但本作的韦驮天没有谈恋爱,也没有救世的大义,单纯只是因为魔的存在危害到了自己的生存而除魔,和一般的作品有所区别。从韦驮天的角度看人类,就好比人类看待动物,需要的时候猎杀,需要的时候救济一下濒危物种,其余时间都是不管不顾的态度,就好似在维护一个生态圈。 魔族的出现,有点类似于病毒。病毒的机理是找到寄生体,繁殖自己,破坏寄生体,然后自己灭亡。这个寄生体,可以是人,也可以是神,甚至可以是这颗星球。不过似乎新一代的魔族拥有了人类的智慧以后,并没有无止境的扩张和破坏,仅仅是挑拨了一下人类的欲望和支配人类,也越来越像人了。 本作的视角有些新颖,并不像一般作品用新瓶装旧酒的方式,以非人的皮囊讲述着人的故事。神终于有一点像神了,虽然还是一定程度上以人的方式在思考问题,但也是没有办法的办法了。一些耐人寻味的影射,体现了作者的一些价值观。总之就是非常对我的口味,期待接下来的发展。
  11. 概念分得越细越给营销号涨流量,“小编也不知道为什么" 这类游戏本身数量上就很小很小,再搞一些专有的名词,别说外行人,内行可能都看不懂,不知道谁一天到晚在增加新词汇
  12. 英文这个,我查了下才知道啥意思 这种沉浸式游戏的话,严格来说可能不算,但我认为没有必要在概念上过于苛刻。 毫无疑问只要有相对开放结局和剧情线路,有相对开放玩法,就能够算得上是沉浸式,当然也有不感冒就不沉浸的玩家,各有各的口味 我觉得2077和辐射以及上古卷轴都能够算得上这类,毕竟玩法比较多,剧情线路也比较多
  13. V模式确实不是减速可以下命令,部位有命中率,取决于距离、是否有遮挡物、枪械命中率、技能、属性等综合要素,但实际上可以做到音速射击、最后一发子弹打完后,不需要跑动和在减速的时间里快速上弹,以及快速冲锋到敌人面前等超音速的行为。比如你射完一梭子子弹可能要挨打3-4次,但在减速的时间里可能只会挨打一次 总之有这个模式能大幅度降低游戏难度,当然也有完全摒弃V模式直接当FPS玩的玩家,这个嘛,少了些许乐趣,但也不失为一个流派一种build
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