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198white

【会员】新手上路
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  1. D N F,应该有四五年了。小学一年多吧;初高中玩得少,一年不到;现在念大学,一直在玩。个人觉得除了新阿拉德的怪物和剧情有点幼稚外,没有其他特别讨厌的地方。
  2. 有时候真的想分出一个自己做朋友,一起快乐一起懒。但偶尔也会害怕自己的这个分身会不会把主自己取代。。。。。不想思考了
  3. 198white接下了每周任务勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/290922-外卖吃腻了怎么办/?do=findComment&comment=15077314 https://sstm.moe/topic/290821-大家玩游戏会看攻略吗?/?do=findComment&comment=15074349 https://sstm.moe/topic/289906-大家现在还会蹲点追新番吗?/?do=findComment&comment=15068437 https://sstm.moe/topic/290915-大家打游戏的时候最注重游戏哪方面的素质呢?/?do=findComment&comment=15065614 https://sstm.moe/topic/286458-大家一直吃方便面的话会恶心吗?/?do=findComment&comment=15080387
  4. 喜欢煮着吃,面饼有一种油香味,滑且弹。 但需要现煮,一次煮多或者泡的时间长就失去这些特点了,另外廉价面饼也没有上述特点。 如果面饼无限续,且是现煮现吃的好面饼,吃到撑也不会腻。
  5. 还有这事?那必须得去瞅一瞅啊。快来讲讲是什么番,多谢老哥了。
  6. 网购一些小零食什么的,个人推荐小米锅巴,或者盐焗鸡蛋,猫耳朵,咪咪虾条,香酥蚕豆。这些都很好吃。*罒▽罒*
  7. 逐渐浮躁。自己的时间越来越少了,玩游戏都要抓紧,自然会想看攻略。 想起来小时候拥有大把时间,也没有几件要做的事情,自己钻研游戏是多么的快乐啊,如今却再也回不去了。
  8. 老实说,正经的等完结看,也就棍勇这种乐子番会追。 最近的话是没怎么看新番了,一方面是现在新番本身没多大吸引力了,另一方面就是我发现我好像已经对b 站产生依赖了,以前关注的u p都不做新番导视了,自然也就想不起来了(我也是回过头来才发现这一点,不知道有没有同感的 =_= )。
  9. 剧情挺重要的,举个最简单的例子,祖玛都是有剧情的(好像是王子被诅咒变成青蛙来着,打珠子是为了阻止魔王复活,好像是这样),可能并不是所有人都知道或者关心这个,但我在知道了之后会觉得很有趣。
  10. 详细的说,可能就是3 d没有像2 d那样明显的边界感吧。 我觉得一眼就能望得到的边界感很让人安心,就像自己有一个四面墙壁都触手可及的小窝,比起偌大的商场来说,还是前者给我的安全感多一些。
  11. 刚才忘了说,感谢指路与提醒,以后如再有不懂的地方可以来问你吗?感觉是个大佬的样子(*´◐∀◐`*)
  12. 这几个游戏…… 你到底是纯爱派还是杂食派?(ಡωಡ)
  13. 不好意思,前几天登不上,现在才好 话说这是主角叫林可并且是精灵的游戏吗,看过这个角色的同人 不过这个游戏好像是 3 d 吧,我不是很擅长 3 d 类,过一会头就会晕,看样子我是走不出 2 d 给我创造的舒适区了╭( ̄▽ ̄)╮
  14. 198white接下了主线任务新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/290204-%E6%96%B0%E4%BA%BA%E6%8A%A5%E5%88%B0-%EF%BD%9C-%E2%97%8F%E2%96%BD%E2%97%8F/
  15. 大家好,我是198white。 喜欢玩安卓端的rpg类游戏,所以就找到这里喽。 我觉得既然是作为来到这里的用户的话,果然还是因为大家都喜欢玩二次元的游戏吧,所以我觉得先介绍这一点十分重要。 但在聊此类“限 定 内 容”之前,先聊一些普通的话题吧。 我是一名D N F玩家,要说玩这个游戏的历史的话,从我上小学的时候就开始了。在那个年代D N F是非常流行的游戏,它的优点有很多,但其中让我感到内心震撼的便是其宏大且新颖的世界观了,那时候我身边能接触到的文娱相当匮乏,哪里见过这种东西?格兰之森—洛兰—天空之城的三角体系,这些东西放在今天看实在过于简陋,但出现在那个时代却相当的让人沉迷,一旦玩起来便让人流连忘返,时间过去个把小时也能让人玩的津津有味,丝毫不觉腻味或疲倦。现在回想起来,可能这就是我与rpg类游戏结缘的开端了吧。直到现在我都还清晰的记得,那时候一直梦想的就是能有朝一日登上传说中的天界去开启新的冒险…… 可是自从升学之后,玩游戏的时间变少了,从断断续续的玩D N F,慢慢的也就变成了几乎不玩D N F了,但这个游戏中所包含的元素却至今都影响着我:升级,解锁新地图,还有精致的剧情,以及富有特色的点阵图(也就是像素风)……这些元素都成为了我以后选择游戏要参考的地方,在无意识间就会去用这些元素来进行比较,于是也就渐渐养成了我现在的游戏习惯,也可以说是游戏情怀吧。 当然,这种情怀也适用于“成 年 游 戏”,比起3d类,文字gal类,我更偏爱于像素风的rpg游戏(也包括act),因为对我来说,这种游戏所包含的要素更让我感觉到亲切,这会带给我体验更舒适的游戏体验。 我心目中的高分作品有:永 生 之 物、堕 落 的 焰 发 少 女 玛 琪 娜、艾 莉 丝 的 任 务,这几个是我现在手机上安装的,还有几个,就不一一列举了。 关于这种像素风rpg,我也有一些像强迫症一样的要求,如果不满足的话可能会玩,但是是绝对不会下载到本地的,只有都满足的好作品,我才会把它们都收藏起来,正式的保存好:①第一次doi要能自由选择对象,不能强制安排对象;②cg查看得是操控角色到回想房间的方式,而不是滑动缩略图的方式;③非眼镜控,不和戴眼镜角色doi。以上就是我的收藏标准了,纯属个人癖好。 话说这两年真是多灾多难的两年,好多论坛被爆,以前买过的资源就这样绝版了,新资源也没有很全的渠道,觉得自己只是一个难民罢了,哪里是什么新人。唉,只希望以后日子能好过点吧。(吐槽:sstm站操作起来好困难,根本看不懂〒_〒) 写累了,就到这里吧。祝大家开心,都能在这里找到自己想要的资源。同时也祝sstm站九周年快乐。撒花!✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
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