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shen821089612

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shen821089612 发表的所有内容

  1. 有是有过的,但是奈何,游戏比做一般的网页,还有其他数据处理的应用来的复杂的多,真的是很可怕的系统工程 开发一些小工具,比如读写某种类型的文件,图片音乐视频甚至其他,只需要相关的知识,另外市面上都有很多封装好的模块可以直接用的,尤其是Python这种胶水语言,啥IO都有现成的实现 开发GUI会麻烦很多,你得学会一个GUI框架 开发像SSTM这样的网页应用,那么你得懂HTML,CSS,JS前端三件套,后端得懂数据库编程 关键是,上述这些,基本只需要代码能力,平面的图标啊之类的美术素材是很容易找的,实现逻辑就完事了 但是游戏开发就很不一样,游戏开发的难点有3个 1. 美术,游戏是需要美术功底的,网上拼接的素材尽管能做,但是总归很麻烦 2. 程序,就假定稍微好学些的Unity,也很难 3. 游戏逻辑的设计,你设计出来的逻辑真的好玩吗 这基本决定了,游戏真的并非一人之力可以完成,再怎么着,一些独立游戏也都是两人到三人,相互鼓励相互支持地开发过来的
  2. 异星工场 Factorio,500小时+ 当年价格是68入的 我感觉买这个游戏花的钱,不如我玩游戏的时候电脑显示器花的电费钱来得多
  3. 哈哈哈哈哈天降之物是我H番的启蒙作品
  4. 在这儿的看番人居多吧 不过以前儿童时代看的电视剧 武林外传 现在看来,算是国内电视剧情景喜剧的巅峰吧,至今印象还是很深刻
  5. 不过话说回来,有时候我也不得不惊叹于windows 的兼容性,win10相比于winXP都已经过去了十多年了,许多哪怕是使用老式API的游戏(很多美国的游戏)竟然还能兼容,实在是可怕 但是日本人的游戏兼容性就差了,这个和日本人编程的时候不遵守框架规范,喜欢自己手工做有点关系
  6. windows 死机可能还是因为流氓软件吧,我的windows用了5年从来不用重装啊什么的,基本没有任何全家桶,另外自己有能力维护 windows 目前推黄油最好的方法 对于win7时代以后出的黄油,普遍支持DirectX 9 以上,win10基本是完美运行 对于win7时代以前的黄油,采用老式的图形API加载的情况,用win7虚拟机也可以,不过我更喜欢使用windows XP虚拟机(超级节省资源),装SP3的版本,开超级管理员跑 这俩双管齐下基本就OK了,唯一会比较麻烦的就是windows defender 报毒误杀 PS. 话说论坛里现在还在上初中上高中的孩子们是不是还没有见过windows XP 2333333333
  7. 你不对劲......嘛虽然这部番确实做的,意外的还行
  8. 其实我已经觉得区分二次元和三次元已经不重要了 是我个人喜欢的题材,做得够好,另外,加上萌,就够了
  9. 我也是每周六都要上班,只有周日一天休息,真的累 我觉得这个账应该这么算 一周工作五天,变成一周工作六天,看似只增加了20%的工作时间 而实际上 做五休二,意味着工作2.5天就能得到一天的休假 做六休一,意味着工作6天才能得到一天的休假 压榨的强度直接翻倍
  10. shen821089612 接下了 日常任务:水怪的养成 任务链接: 1. https://sstm.moe/topic/291246-300字新人报道/?do=findComment&comment=15069573 2. https://sstm.moe/topic/289906-大家现在还会蹲点追新番吗?/?do=findComment&comment=15072791 3. https://sstm.moe/topic/287155-各位宅,你们有学过乐器吗/?do=findComment&comment=15074970 4. https://sstm.moe/topic/289392-看动画被亲戚说幼稚/?do=findComment&comment=15077574 5. https://sstm.moe/topic/291413-深夜的新人报道/?do=findComment&comment=15080819
  11. osu 这个游戏现在地图的数量我估计连续不停打一辈子都不一定打的完 这个是我唯一坚持了三年以上的音游
  12. 机制啊什么的,内容啊什么的其实不重要,有些机制啊有版本可以想办法 主要是,你回去玩的时候,已经没有了当初的那种兴奋,只剩下了物是人非的寂寥
  13. 关服的网游,即便找回来了,虚拟机服务器私服搭起来,也找不到以前的那种感觉了
  14. 是呀,龙女仆出的时候感动的很,可能是因为新人来了,感觉龙女仆整体的叙事节奏和以前有那么一点点不同,不过京都还是那个京都
  15. 有看,不过不多,自从京都动画出事以后,看的都是轻松愉快,或者无脑一些的番剧了,魔王城说晚安啊,寄宿学校的朱丽叶啊,还有一些龙傲天的无脑番剧之类 最近京都动画总算是复活了,开心 最近有部奇蛋物语挺意识流的,喜欢 大概就是这么个状态
  16. 我感受到了时光飞逝23333
  17. 是的,现在还在练,只可惜就是每天工作回来,累,怎么练就是感觉状态不好,也有点懈怠,明天试试早起练琴
  18. 啊哈哈哈哈哈这些在大家看来已经都是老番了啊,人生啊我真的是老了
  19. 看番人,喜欢的好多,除去少年类型的热血格斗番不大看以外都挺喜欢 日常也爱看,但是总体还是倾向于非日常的类型,异世界、超能力、战斗等等 如果整个番的美术、包括情节能够更艺术化一点的更好,小圆啊,物语系列啊,少女歌剧啊,百合熊风暴啊,都会很喜欢
  20. 这款游戏,年限应该是最久了,没有之一 Doodle Jump 我从iPhone 3代, 玩到现在iPhone 13代 从初中开始,一直玩到现在上班,都是偶尔闲下来,没事情干了,或者需要短暂等待的时候就会玩上一把
  21. 有,尤其是想看番但是找不着的时候 1. 游戏人生,这部番个人觉得相当好看,而且相当有娱乐性 2. 重装武器,我没有那种人和人战斗的高达情怀,但是这个番抛开设定合理不合理,有种解谜的醍醐味,非常喜欢 3. 京都动画系列,平均刷了两遍,个人比较喜欢上低音号,冰菓,幸运星 4. 魔法少女小圆,不解释 5. 少女终末旅行,主动刷了四五遍,这种末世的寂寥感,还有那种治愈的感觉太棒了 6. 为美好世界献上祝福,就是想笑笑,所以看的 7. 天气之子,当年电影院上映,读大学的时候,去看了4次~~~~ 还有多多少少挺多的,也不一一列举 但是,反过来,像Air,Clannad还有零之使魔这样的番,却不想看第二遍,因为我第一遍的时候已经收获太多的感动,尤其是Clannad,不是不想看,是没勇气
  22. 是这样的,肯德基是加盟的模式,麦当劳是自己经营的模式,至少在美国,麦当劳比肯德基好多了。 在国内,可能,真的只有中国人了解中国人,所以采取加盟模式的肯德基反而更受欢迎,而且,国内的味道和外面差的还是挺多的,明显为国内改良了
  23. 膜拜膜拜,开会的时候竟然能玩游戏,竟然对领导无所畏惧
  24. 你这么回复就好了:“你说的有道理,不过我还是挺喜欢自己像小孩子一点的,这样有童趣” 总体意思就是大大方方地去承认说,我会看,但是偷梁换柱,使用“小孩子”去把“幼稚”换掉,贴上人畜无害的标签来圆场就好了
  25. A叔的曲子,练很久能练出来已经很厉害了 像我这种琶音,八度技巧都不大行,还在599和849两本间打转的水准连想都不敢想
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