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shen821089612

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shen821089612 发表的所有内容

  1. 忙里偷闲,找个新番看罢了,今天早上才反应过来还有通知没读
  2. 谢谢,过奖,也就小圆能写写,很多番其实也没啥好写,之前还写过风平浪静的明天,可以写到一半感觉写不下去了,就还有一点尾巴留在那里不知道该怎么结尾比较好
  3. 一开始冲着资源来 结果来来去去发现这儿气氛意外的不错 于是决定到时候也把自己的私藏分享一下
  4. 电脑上,不过讲真,从web开发角度来说,SSTM的web响应式设计做的还是挺现代化的,所以有时候手机也可以刷
  5. 有,不过我觉得玩游戏的时候谁不看脸啊 其实我觉得有时候也没必要这么矜持,一边觉得自己要追求高尚,要看剧情,一边又看脸,其实是很正常的事情 当年玩糖调的时候就真的是被白玉老师的画风萌到了 玩了个爽~~~
  6. 其实刚来的时候我也这么想 但是看了越多的番以后,我发现,咱先别提政治经济意识形态,牛顿的棺材板都不知道被制作组和弹幕翻出来多少次了 然后我就随缘了,都是看个乐呵和自己的心满意足,没必要较真 而且这年头的新番,也基本都是从描写社会层面退化到描写个人小圈子的层面,所有的社会背景基本都是为了塑造人物而随意设定起来的 于是感觉就不重要了
  7. 嗯,没有拥有感,不像别的游戏,比如我买了个游戏花时间打存档,有一种拥有感,原神是真的没有这种感觉,可能一开始新手阶段的游戏体验确实不错,但是等过了三四个活动,你就觉得你的这个号有一种物是人非的寂寥感,活动一直在出,一直为了维持这个号的“新鲜”,还有那点可怜的资源来不断肝,是真的没有意思
  8. 已经退坑,6命可莉......氪了好多,近万吧,但是到最后发现真的太累,每天为了那么点资源,要干的事情很多,整个游戏设计压根就是让你去刷......另外这个游戏的体验完全就是建立在五星角色上的,地图的观光虽然好看,但也就好看那么一下,整个地图给我的感觉就是好看的皮囊套着各种各样重复繁琐的细节,虽然精致,体验很好,但是真的繁忙,太累,最后决定放弃
  9. 有是有过的,但是奈何,游戏比做一般的网页,还有其他数据处理的应用来的复杂的多,真的是很可怕的系统工程 开发一些小工具,比如读写某种类型的文件,图片音乐视频甚至其他,只需要相关的知识,另外市面上都有很多封装好的模块可以直接用的,尤其是Python这种胶水语言,啥IO都有现成的实现 开发GUI会麻烦很多,你得学会一个GUI框架 开发像SSTM这样的网页应用,那么你得懂HTML,CSS,JS前端三件套,后端得懂数据库编程 关键是,上述这些,基本只需要代码能力,平面的图标啊之类的美术素材是很容易找的,实现逻辑就完事了 但是游戏开发就很不一样,游戏开发的难点有3个 1. 美术,游戏是需要美术功底的,网上拼接的素材尽管能做,但是总归很麻烦 2. 程序,就假定稍微好学些的Unity,也很难 3. 游戏逻辑的设计,你设计出来的逻辑真的好玩吗 这基本决定了,游戏真的并非一人之力可以完成,再怎么着,一些独立游戏也都是两人到三人,相互鼓励相互支持地开发过来的
  10. 异星工场 Factorio,500小时+ 当年价格是68入的 我感觉买这个游戏花的钱,不如我玩游戏的时候电脑显示器花的电费钱来得多
  11. 哈哈哈哈哈天降之物是我H番的启蒙作品
  12. 在这儿的看番人居多吧 不过以前儿童时代看的电视剧 武林外传 现在看来,算是国内电视剧情景喜剧的巅峰吧,至今印象还是很深刻
  13. 不过话说回来,有时候我也不得不惊叹于windows 的兼容性,win10相比于winXP都已经过去了十多年了,许多哪怕是使用老式API的游戏(很多美国的游戏)竟然还能兼容,实在是可怕 但是日本人的游戏兼容性就差了,这个和日本人编程的时候不遵守框架规范,喜欢自己手工做有点关系
  14. windows 死机可能还是因为流氓软件吧,我的windows用了5年从来不用重装啊什么的,基本没有任何全家桶,另外自己有能力维护 windows 目前推黄油最好的方法 对于win7时代以后出的黄油,普遍支持DirectX 9 以上,win10基本是完美运行 对于win7时代以前的黄油,采用老式的图形API加载的情况,用win7虚拟机也可以,不过我更喜欢使用windows XP虚拟机(超级节省资源),装SP3的版本,开超级管理员跑 这俩双管齐下基本就OK了,唯一会比较麻烦的就是windows defender 报毒误杀 PS. 话说论坛里现在还在上初中上高中的孩子们是不是还没有见过windows XP 2333333333
  15. 你不对劲......嘛虽然这部番确实做的,意外的还行
  16. 其实我已经觉得区分二次元和三次元已经不重要了 是我个人喜欢的题材,做得够好,另外,加上萌,就够了
  17. 我也是每周六都要上班,只有周日一天休息,真的累 我觉得这个账应该这么算 一周工作五天,变成一周工作六天,看似只增加了20%的工作时间 而实际上 做五休二,意味着工作2.5天就能得到一天的休假 做六休一,意味着工作6天才能得到一天的休假 压榨的强度直接翻倍
  18. shen821089612 接下了 日常任务:水怪的养成 任务链接: 1. https://sstm.moe/topic/291246-300字新人报道/?do=findComment&comment=15069573 2. https://sstm.moe/topic/289906-大家现在还会蹲点追新番吗?/?do=findComment&comment=15072791 3. https://sstm.moe/topic/287155-各位宅,你们有学过乐器吗/?do=findComment&comment=15074970 4. https://sstm.moe/topic/289392-看动画被亲戚说幼稚/?do=findComment&comment=15077574 5. https://sstm.moe/topic/291413-深夜的新人报道/?do=findComment&comment=15080819
  19. osu 这个游戏现在地图的数量我估计连续不停打一辈子都不一定打的完 这个是我唯一坚持了三年以上的音游
  20. 机制啊什么的,内容啊什么的其实不重要,有些机制啊有版本可以想办法 主要是,你回去玩的时候,已经没有了当初的那种兴奋,只剩下了物是人非的寂寥
  21. 关服的网游,即便找回来了,虚拟机服务器私服搭起来,也找不到以前的那种感觉了
  22. 是呀,龙女仆出的时候感动的很,可能是因为新人来了,感觉龙女仆整体的叙事节奏和以前有那么一点点不同,不过京都还是那个京都
  23. 有看,不过不多,自从京都动画出事以后,看的都是轻松愉快,或者无脑一些的番剧了,魔王城说晚安啊,寄宿学校的朱丽叶啊,还有一些龙傲天的无脑番剧之类 最近京都动画总算是复活了,开心 最近有部奇蛋物语挺意识流的,喜欢 大概就是这么个状态
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