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终末之地

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  1. 这是探索美味道路上的必要代价,不过冰姜汁可乐不会拉肚子吧(大概)
  2. 在学生时代,因为没有手机之类的可以用,就经常在周末放学去学校旁边的书店翻杂志看,在上大学有手机后就没看过杂志了,毕竟只要随便输入几个关键词就能找到的信息,还会去费劲跑到书店里找吗?
  3. 发明怪味饮料,不过因为材料有限,只能整出普洱奶茶之类的奇怪玩意。
  4. 本人曾经尝试过将少量的姜汁加入到冰可乐中,喝起来有别样的风味。在拥有姜的香味同时,辛辣味也有所缓和。不知道相比于传统的姜汁可乐,还具不具备治疗感冒的疗效。其制作灵感来自于一个果汁饮品店,因为里面的姜汁可乐实在太辣,而且也没有可乐的甜味,试着自己捣鼓,就整出了这个意外收获。
  5. 刚刚亲手杀了一起旅行的伙伴,拿到遗物后,立刻被最终boss抓去榨汁,榨到意识模糊。
  6. 作为过来人给你个建议:想象一下你买了房或者车子需要还贷,那么你可能会稍微克制一下氪金的欲望了,大概。
  7. 啊啊,原来是这样吗,比起需要操作的ACT游戏而言,RPG可以解放双手挺轻松的。
  8. 电脑进入sstm的方法在勇战r的贴吧里有,可以去找一下。
  9. 带有战斗系统的黄油,如果你对RPG感兴趣的话,我推荐勇战。
  10. 貌似大多数黄油ACT游戏操作都是挺简单,请问一下你究竟是玩了哪个黄油ACT游戏才转向玩RPG的呢?
  11. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  12. 话说健康老师是谁,虽然知道她给《勇者大战魔物娘》提供了立绘,但这名字听起来怎么感觉和健康哥哥有什么联系。
  13. 欢迎新人,和我一起变成论坛里的水怪吧。
  14. 可能会看很多遍,但频率会比较低,毕竟这些东西对我来说也只是消遣用的。
  15. 咪咪,咪咪挺好吃的(我记得好像是叫这个名字对吧,真的不是什么其他意思)
  16. minecraft吧,未成年的时候下盗版来玩,到成年以后就买来玩了,无聊的时候玩上那么一会儿,挺有意思的。
  17. 感觉有点复杂啊,这就是所谓的“学无止境”吗?以前学过一些,但学完十五音就止步了。
  18. 合理性是必要的,但能够调动读者的情绪也是非常重要的环节,如果无法充分调动读者的情感,那么即使动漫小说再合理,也如同数学公式那样味同嚼蜡。
  19. kenshi这个游戏算不算,里面干人事的基本没几个,包括主角。
  20. 五百块不到,这个游戏把一个角色切成六块扔到角色池,又把角色的手砍下来扔到武器池,感觉要获得一个至少有九成以上实力的角色要花很多钱,成本太高不想氪了。
  21. 明日方舟,被rua牛的被窝折腾到受不了的时候,只能求助无敌的攻略up主了。
  22. 你有与恶魔(水贴有一定几率扣经验值)为伍的勇气吗?
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