帖子发自 syd
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目前主要的智力测验都是采用「离差智商(deviant IQ scores)」的定义。
即人的智商呈现正态分布(这是前提,也是客观事实),那么具体的某个个体就可以和常模(同样的国家/人种/年龄)比较,设常模的平均值为 100,可求得该个体的离差智商。除此之外,更为著名、被大众所知晓的的可能是「比率智商(ratio IQ scores)」,计算公式:
- IQ:智商(Intelligence Quotient)
- MA:心理年龄(精神年龄,Mental Age)
- CA:生理年龄(骨龄,即一具肉体在我们认知的物质世界中经历的总时长)
用人话说:假设有一个人活了 20 岁,但此时的智力(当前年龄段的认知能力)相当于 24 岁的标准值,那么此人比率智商为 120,属于顶尖聪慧的那一批人。
根据比率智商的定义来看,年龄和智力的「绝对值」是成正比的。
所以长生种的智力设定一直是我很难理解的一点。比如一个百岁的人类和百岁的精灵,假设二者智商旗鼓相当,那么都是一百岁,谁更聪明?应该一样聪明(阅历一样)对吧。
问题来了,人类活不到两百岁(没有其他设定的话),精灵动不动五百、八百岁。
那活了五百岁的精灵在智力方面该是怎样的怪物?岂不是可以把任何普通的人类玩弄于股掌之中?
你很聪明,看一步能算三步,可他已经算到一百步之后的情况了,还玩个锤子。引用可能有人会质疑:阅历不能完全转化为智力水平。确实如此,但肯定比你想的转化得多。
比如职业棋手看很多定式是不需要思考的,他已经把棋谱背下来了,仅存的几种后续可能性会自然浮现在脑海中。
同样的,心算高手是如何做到堪比计算器的心算速度的?打个比方,他们把一万以内的加减乘除结果都背下来了。然后同样都是套公式,你列竖式要增补几十次的算式,他可以化简到几次,因为很多步骤他们根本不用进一步计算,他可以直接背出结果。
再举个比较接近生活的例子,你刷题刷多了,就是可以一眼看出一些常见的结论,比如 xy'+y 的积分是 xy,对于习惯凑微分的人来说,简单的题目口算微积分真的不是什么神话。有一种假设是长生种的「比率智商」普遍很低,成长很慢。这样一来种族之间的战力是平衡了,可是智商低一定会表现在日常生活中的。
就会出现这种很怪异的情况:一个精灵,你跟他交谈,他天文地理琴棋书画无所不知;但一旦当你教他新东西的时候,他瞬间跌落成一个理解能力低下的弱智。 -
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序号 项目内容 完成结果 1 摸了 又是摸鱼的一月 2 对了,还换了头像/签名! 吃饼饼.gif
老子可爱吗!补充
说明我是属癞蛤蟆的,戳一下动一下
本月 @攸薩 没有戳我
于是就没有动(理直气壮) -
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序号 项目内容 完成结果 1 协助皮卡优化模板 - 模板:文化代表人物
- 模板:活动简介右侧栏
2 根据皮卡提出的需求
写了个维基贡献统计工具点击下载 补充
说明- 我是个挖坑狂魔
- 挖坑一时爽,填坑火葬场
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忙着还以前欠下的债中
(大家要引以为戒,不要嘴欠随口许诺哦) - 有活可以叫我
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再玩AI绘图(图床已修复)
在 节操の广场
发布于
好久不见喵,这段时间在忙现实的事w
头像上个月(11 月)月初就换啦
顺便还玩了下花里胡哨的签名,不过换完还是在忙现实希望最近能安定下来吧