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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 各地习俗不一样吧,我们这好像是要长辈来弄点啥来着也不清楚,
  2. 不是,正好搬家了,想在春节前弄好
  3. 搬家了,忙了两天,一般会装到刚好不至于撒出来。
  4. 不算太大,一般就老式手摇的那种声音会比较大吧,电影院,商场的机器一般不会太大,
  5. 基本上差不多,会象征性的翻炒两下?不知道该不该用翻炒这个词
  6. 比起公会,我觉得更像火焰纹章那样,不过也是理解偏差,不算是冒险者小队。 仔细想想一般冒险者小队应该更类似于神界原罪2那样的?第一章为了游戏性可以招募后解散,随意调配队伍,第二章确定之后就得用到底,但是有雇佣兵(外援) 不过我觉得退队流还是得看世界观设定(人数限制),队伍的类型(退的不一定是冒险者小队),队友之间的情感,还要看队伍是因为什么原因而聚在一起的,是为了利益还是单纯的探险。 为了探索世界和几个生死兄弟聚在一起成立队伍因为其中一个太弱直接和他绝交踢出队伍怎么想怎么离谱 因为自己不适合某某迷宫所以兄弟换了个新人顶替你结果你直接背刺兄弟也怎么想怎么离谱 探索迷宫时慢慢探索发现前半段全是魔防高的怪物,然后觉得法师没啥用当场踢了法师完全不考虑后半段和未来遇到的迷宫,结果boss是个物理免疫怪,现在退队流差不多给我这种感觉 按照真实即使强制让人退队,也不会像退队流那样既做绝了又没做绝,调换队员这件事一般双方也会给台阶下,利益组成的团队不能随便解雇或冷藏,但是一般有合理理由与一定收益一般人还是会接受的。如果是好兄弟那更不用说了。 暴力分手要么是主角有问题要么是团队有问题,第一种没啥好说的,第二种只能说已经得罪透了还不斩草除根,经典反派操作了。
  7. 主要还是不能理解恩断义绝式的离队,大概是对队伍理解不一样?我可能对队伍理解更倾向于团队了。 一般来说无论是游戏还是现实都会按着最优人数和人选来,但如果是完全未知的迷宫的话也没有上帝视角,鬼知道里面是什么环境,适合多少人。即使是有一定情报的说不准深入后发现又需要一名不适合前半段环境的角色,只能说如果是现实需要考虑的太多了。 拿宝可梦来说,我总不可能打完这个水系道馆就因为下个是火系道馆就把用的草系宝可梦直接给放生了,最多也就扔pc冷藏,不过真实的人的思维方式要复杂很多,小心眼的多半会怀恨在心,不过为了防止日后背刺直接一脚踢开属于两边都极端了 《勇者想踢无能的我离队,但我总能死皮赖脸留下来》如果写出来说不准确实有意思
  8. 只能说是为了故事后续了,真无能还赖在队伍一线就成了主角死皮赖脸,除非是那种设定比较极端比如限制人数,退队要付出极大代价,隔段时间要满足一定条件不然也会付出代价同时带了主角无法完成,那只能说各有各的难处,也就队伍品德真不行一直在好兄弟互相背刺比较合理了,
  9. 尝试一下,希望能写出个自己比较满意的主题
  10. 如果是真实的话一般会让退居二线或者说明原因建议退队,再不济日后也是好友,而不是像大部分退队流那样直接恩断义绝直接成了仇人
  11. 谢谢提醒,目前感觉任务2没有一点头绪,写出来也是像得过且过的论文那样听君一席话如听一席话,感觉像是在尬聊
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