比起公会,我觉得更像火焰纹章那样,不过也是理解偏差,不算是冒险者小队。
仔细想想一般冒险者小队应该更类似于神界原罪2那样的?第一章为了游戏性可以招募后解散,随意调配队伍,第二章确定之后就得用到底,但是有雇佣兵(外援)
不过我觉得退队流还是得看世界观设定(人数限制),队伍的类型(退的不一定是冒险者小队),队友之间的情感,还要看队伍是因为什么原因而聚在一起的,是为了利益还是单纯的探险。
为了探索世界和几个生死兄弟聚在一起成立队伍因为其中一个太弱直接和他绝交踢出队伍怎么想怎么离谱
因为自己不适合某某迷宫所以兄弟换了个新人顶替你结果你直接背刺兄弟也怎么想怎么离谱
探索迷宫时慢慢探索发现前半段全是魔防高的怪物,然后觉得法师没啥用当场踢了法师完全不考虑后半段和未来遇到的迷宫,结果boss是个物理免疫怪,现在退队流差不多给我这种感觉
按照真实即使强制让人退队,也不会像退队流那样既做绝了又没做绝,调换队员这件事一般双方也会给台阶下,利益组成的团队不能随便解雇或冷藏,但是一般有合理理由与一定收益一般人还是会接受的。如果是好兄弟那更不用说了。
暴力分手要么是主角有问题要么是团队有问题,第一种没啥好说的,第二种只能说已经得罪透了还不斩草除根,经典反派操作了。