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不听话的喵

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  1. 大概算是游戏本体的末期了吧,我觉得我蔚蓝的完成度能达到90左右了
  2. 米勒山庄,至今忘不了城堡主人画像流血泪的画面
  3. 看对游戏机制和各种细节的理解吧,要能清楚并且熟练运用游戏里的各种机制我觉得就算高玩了
  4. 看游戏的质量以及全成就的难度,点名批评鬼泣的白金难度,简直不是人
  5. 如果卡太久我会选择歇一会儿或者换个游戏调整一下,如果还是过不了我可能就会把他丢到仓库吃灰去了
  6. 能点的地方全部点一遍,能砸墙的每个墙都要凿一下,从玩月下开始就养成这样的习惯了
  7. 人生的第一个黄油是欲望学园,虽然乱摸索直接走到好结局了没看到什么过于重口的画面,但是也对我后面的xp产生了不晓得影响
  8. 我对于卡关的定义不太明白,狼最多在壮年一心卡了三小时,环在女武神卡了五个小时,空洞骑士倒是一路很顺利,基本没怎么卡过。 但我觉得这些都不算卡,因为都是在熟悉boss的出招找应对,每一次继续游戏都能感觉到自己的提升,都能感觉到离胜利越来越近,所以我感觉我这样的应该不能叫卡关。 至于每次重开都会卡在同一个地方,感觉此生无望的那种情况我还没有体会过orz
  9. 和难度没有特别大的关系,我并不算是抖m或者硬核玩家,只不过这几个游戏给我的感觉就是可玩性高,不至于打一遍通关之后就没意思了,每次玩都有新感觉,二周目甚至高周目之后还能探索到新东西。
  10. 不太记得了,应该是最早混D吧的时候知道的,那会儿注册了号之后就没怎么上了,后来需要穿越的时候也没管,然后到现在就变成限制会员了2333
  11. 不太够,已经加了三块硬盘了,再搞下去要接硬盘盒了
  12. 不删,加硬盘,自从百度云搞了我一次大的之后,我就再也不相信云盘了
  13. 除非是剧情强制或者上限溢出不用拿不了,不然会一直留着
  14. 倒不是为了勇战r,是有一天突然之间想起来我还有个号,上来一看结果是个空的
  15. 是成就和收集哒 另外如果多周目玩法和一周目差别较大的话还是挺喜欢玩多周目的
  16. 比起看直播,我更喜欢直播给别人看,虽然大部分情况没人看就是了
  17. shrift,如果喜欢传说之下的话可能会喜欢这个游戏,只是目前没有汉化玩起来挺痛苦的
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