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闇夢

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  1. 想提高战力只有每天刷一点垃圾装备和抽卡,那么开放世界对我来说只是花费时间获得抽卡材料的束缚
  2. 一开始玩还是会被故事人物风景吸引,一天甚至去别的世界偷菜做二十个佛跳墙,热衷打各种元素组合,后来氪了三千雷神和专武突然感觉很落寞,最多去萌新的世界装装样子,听他们大佬大佬的喊,最后变成了队伍固定的那几个最懒的组合,甘雨也不用了,菜也不做了,矿也不挖了,每天打几分钟圣遗物都是垃圾,花费时间做每日任务拿一点点原石,持续了几个月后就是觉得孤独,我在我的世界已经是最强的存在,壶里的房子只有我一个人,好友也不会来壶里玩,还有每半月应对深渊,深渊就没什么剧情就是拿原石的,但是拿原石对于我已经成型的队伍没多大意义,为了难度强行抽那些被抬高的角色也不是我喜欢的。剧情也是少的可怜,按月发放的剧情文本量太少了,像浪费时间去开全世界的宝箱我再没做过了。原神是个好游戏,但我越来越玩不下去了。
  3. 通关完不是有回想和cg吗?随时拿来用多好。啊,你说你的游戏类型和我的不一样啊,那没事了
  4. 怪物猎人世界,可以各玩各的也可以和好友骚套路
  5. 进医院十分钟排队十分钟捅鼻子五分钟回家等结果六小时
  6. 3D能做的上限高但是没一个公司能做出来像游戏CG的那种质量,2D现在已经很多动漫有2D切3D的了,比如赛马娘,两者结合我觉得才是能省经费也可以做好动漫
  7. 赛尔号买超能nono?好久以前的事了,三年级吧
  8. 好像还真的要身体健康很难的啦,毕竟某些小游戏多好玩啊,话说你的网站我去了我也打开了新世界的大门
  9. 触尾少女?steam有卖,画风不错剧情不错就是动作有几个重复的
  10. 电影的话只佩服诺兰导演,他的所有作品都爱看,还有广为人知周星星的电影,无论看几次都不会厌烦
  11. 以前很喜欢玩某荣耀现在却基本不打开了,还有lol也是渐渐的不玩只看比赛现在却比赛都不想看了,感觉就是公式化的操作,现在甚至电脑游戏一个星期都不会玩一小时,请问大家会和我一样吗?
  12. 只有好的剧情才能让人在贤者时刻也能回想起这款游戏吧,实用度的话其实那么多的作品没那么多可比性,游戏来说还是游戏性的代入感娱乐感更为重要,只有实用度的话就会和影视作品和漫画作品差不多了
  13. 可惜现在想在当前流水线般生产的环境下类似的都找不到了
  14. psp上的武装神姬,bilibili也有一个番但是和游戏的内容相关性不大,结合了少女,机甲,战斗,等元素,特别是放技能时的控制方位真有一秒定胜负的感觉,可惜游戏公司倒闭了,受众也很少,大家还有没有玩过令人难忘的游戏呢?
  15. 百事可乐配雀巢咖啡配一点点烟,口瑟了喝红茶,红茶就是润和软
  16. 凌晨才是真正属于自己的时间开始啊,当然是玩手机,肝日常,fgo清体力
  17. 还记得我在六年级的时候就在安卓手机上玩到了勇者大战魔物娘的三章三部曲,略微搞笑的剧情和严肃的世界观,以及梦魇村工作人员的搞笑客串,完备的世界观让我在后面面对女神的代入感只有仇恨的砍杀。神界为了生存,魔物娘为了生存,而我们人类在脱离社保的情况后面是无穷的压迫与残忍,神没有资格也没有权力如此的草芥人命,所以鲁卡勇者的刀才是堕天使刀,在光辉的圣光背后,女神的真身显现的时候我才发现所谓的神也只不过是规模更大的更诡异的魔物罢了,而鲁卡的村民就这样任然日复一日的崇拜女神知道被神杀害,人间只不过是神的后花园甚至说是养殖场,人文力量的崛起让鲁卡也就是扮演主角的我充满了力量,作者后期也表现出如此意思,相比于前面的各色自由可爱的魔物娘,神的cg逐渐不能让我社保,因为这对于她对于我渐渐的变成了一种工作,机械的社保已经不能让我社保了,这也是后期剧情渐入佳境,我从没有如此的喜欢一款游戏,直到我现在读大学了,探索rpg的路程让我已经从当年的xxs变成了大人,终于在各方努力的情况下来到了这里,感谢各位的欢迎与博爱。这社保多是一件美事啊。
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