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tria

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 开拓者:世上本没有路,走的人多了,也便成了路
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 好像没什么值得分享的,就靠最原始的方法,时间堆起来
  2. 开这贴主要是想要点节操,不会其他技能只能画点图骗下节操,差几十节操才能穿越,我想玩天冥,同时也是希望能帮助到一些小伙伴 选这张图是因为图里用到的都是很基础的技巧,包括工具,比较容易看懂,主要我也不会什么复杂的技法 先放下成图: 进入正题之前先介绍下工具 90%的内容都是这三支笔完成,PS默认笔刷就能找到,软件是PSCC2018,图层没说明的话都是普通图层,线稿部分没有用正片叠底 这图大概分四部分来说 1.人物 2.不明状物 3.花 4.箭 先从人物开始: 草稿部分画得很随意,主要自己能看懂要表达的东西就行,不用刻意纠结细节 然后线稿部分,这里人体其实有点小问题,但是大部分都被挡到,也懒得去改了,头发没线稿后面会讲下原因 之后开始上皮肤底色+二分,顺便给头发上阴影 比较重要一点,我上色都是用的快速剪贴蒙版,后面所有上色都是靠剪贴蒙版,方法如下: 在图层间按住alt键,会出现一个箭头,点下去,其他图层颜色会被锁到蓝色图层里,类似父级操作 肤色都是用的柔角加硬边笔交替来回搓,没什么特殊的地方,头发阴影直接用的硬笔,后面看情况在局部柔化,色块坑坑洼洼是因为画的时候打开了前面不明形状物图层,被挡住的地方偷懒没画,所以截图才变成这样 然后给头发撞下色,这里没继续拉黑造阴影是因为过多明度暗的颜色会导致画很脏,所以用了乳白色提高了对比 最后给头发勾线,这里说说为什么这样反过来,因为我个人原因,上色容易受到线稿影响,然后会导致色块错乱,所以先上色后勾线(主要就是菜 头发线稿部分,没有全部勾线,只需要刻画最重要的部分就行了 人物到这里就完成了 接下来是不明形状物 随便乱画的,具体是什么东西我自己也不知道。。。可能类似液体之类的 先用硬笔刷出大概的形状,然后继续用剪贴蒙版的方法上色,上色用的柔角,随便糊点颜色上去,有个感觉就行,所以这里没什么过程 花的部分 花也是先硬笔画出剪影,然后再上色→勾线,这个流程和头发部分是一样的 这里用几个奇怪的颜色画了剪影,主要是为了能看清,图层大概分了3层 同样也是剪贴蒙版上色,柔角画阴影,然后感觉差不多就开始勾线 插一步花是怎上色的,算是比较关键的一步,这里用的是曲线上色的方法 花的颜色其实是用的灰色塑造的 把花所有的图层丢进一个组里,然后建立曲线调节RGB和对比度,在用剪贴蒙版的方法把曲线图层锁到组里,也就是按住alt键再选组,这样曲线图层只会影响到组里的内容,不会影响到其他图层,可以随便拉颜色,任意玩,调出自己想要的效果 最后根据画面补多点细节 最后就是箭的部分了 箭还是老办法,剪影→上色→描线,这样一说感觉好像都是一些很水的东西 这里画了其实有5,6根箭的,最后选这根是因为我实在不想再画了,已经是很不耐烦的状态了,本来想偷懒直接建模的 类似藤蔓的部分柔了点绿色进去 最后最后打下光 用的是线性光图层,这里有用到一根光效笔刷,最后再把身体一些地方模糊下,造点景深,主要为了拉开花和身体 打开滤镜库→噪点,上多点材质 然后就完成了! 码了半小时。。很累,希望能留几个回复让我交任务吧
  3. 印象极其深刻,当初第一次氪fgo把整个月的工资都扔了下去,那时候试用期没用工资卡拿的现金,下班第一时间跑去银行存钱,然后被老板的司机撞见,他以为我是存钱理财,后来在公司跟我领导猛夸,特么的搞得我都不好意思把真相说出来
  4. 冬天暖气都没开。。何况地暖,老家这里现在还是20度左右,今年还没下过15度
  5. 没想到现在还能看到l4d2,MH一直都是孤独狩猎,AOE IV可以考虑下
  6. 真好啊我也想快点毕业,实名羡慕这得多少天才能毕业
  7. 之前吃鸡玩太久了,现在玩这种类型都感觉索然无味
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