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雨染风尘

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 个人觉得游戏与虚拟都是一时的快乐而已, 现实虽然骨感,但应该接受现实, 虽然命运有一半不可改变都是路线上规划好的,但还有一半变数是够自己微操一手的(打个比如,我本来命运上是接触不到论坛的身边人也没有知道的,但自己lsp的执行力+过年突然想玩勇战,才是接触到sstm的圈子的)。 一名不停在游戏世界穿梭的战犯路过
  2. 喝高了,外加酒德好,就特别头疼头炸,难受的很
  3. 紧张很正常,我对CSGO更喜欢残局时的处理 成了就是:幸运boy+, 1v5, 村子的救世主, 枪法之最, 残局之最等等;不成也没办法毕竟csgo残局真有幸运成分在里面,被迫保枪 APEX残局,我就没见过能打的过的,除非身法绕,枪法极强,apex少人基本不能正面打赢。
  4. 被室友喊带某荣耀摘星呢(半工具人半等穿越)
  5. 两者同时进行呗,现实聊起来有充实感,又不会脱节周围人 虚拟聊起来好互聊,好互戳,就是太贪虚拟聊天会跟周围人产生脱节。
  6. 只要不停的死斗,只要数值面板真不是那种打一刀就不明显的,就是不停的死斗 反反复复死来死去 直到踏破。= = 所以怪有啥难,打不过自然还可以逃课各种方法嘛
  7. 小学的时候吧,被家里亲手被手把手玩cs,流星蝴蝶剑
  8. 游戏质量上佳,就可以在通个二周目啥的,虽然游玩速度会变快
  9. 欢迎欢迎,玩不来麻将 一名不知名csgo玩家路过
  10. 傲娇不娇,那可不是傲娇呢,感觉还是傲娇多多白给啦
  11. 菠萝包吧,虽然有时候会用上轻之国度
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