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  1. 不知道,反正能打出个多重击杀就谢天谢地了,像拳击那种小场地貌似更容易触发多重击杀
  2. 明明很多人站得很近,处决时只能锁定到一个,不能触发多重击杀
  3. 没有,倒是每次很难触发多重击杀变成一个个地杀了感觉索敌系统有问题
  4. 差不多,后期我专门找人多的地方以便施展多重击杀,每到新地方都觉得人不过杀或人站得太疏松了
  5. 一口气补了另两部作品,意外的感觉不错,本质上都是用RPG MAKER做的逆转裁判
  6. 希望微软能给它整得类人一点,别老是骚操作
  7. 印象最深的还是黑影要出的时候,感觉全网都在讨论相关暗示和彩蛋
  8. 不过我还是体验到了2016年的守望先锋,不亏吧
  9. 一般也不会特意找这种视频看,首页刷到了就看看
  10. 就是来看爆兵后的混战场面而已,这种打来打去还挺好玩的
  11. 差不多吧,感觉麻烦,但是看别人爆兵打成一团还是挺有意思的
  12. RTS不是很吸引我来着,不过里面武器的设定我倒是很感兴趣
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